在 Java 编程语言中,Thread 类提供了多线程编程所需的方法和功能。其中包括 sleep() 和 yield() 两个方法,它们分别用于线程阻塞和切换。相比其他实例方法而言,这两个方法是静态的。下面将就这一问题进行解释。
1、sleep() 方法 sleep() 方法可以使一个正在执行的线程进入休眠状态指定的时间毫秒或纳秒等待异步任务任务完成。该方法的定义格式为:
public static void sleep(long millis) throws InterruptedException
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException
注意到,这两个方法都是静态的。原因是:在创建和启动线程时已经创建了 Thread 对象,因此调用 sleep() 方法并不需要依赖于任何特定的线程对象,而只需要使用类名直接调用即可。
值得注意的是,sleep() 方法可能会抛出 InterruptedException 异常,因为在其休眠时,随时可能会有另一个线程中断当前线程。当发生这种情况时,sleep() 方法将立即抛出异常,并返回程序控制权。
2、yield() 方法 yield() 方法也是线程间的一种协作机制,它通知调用线程的调度程序,该线程已经准备好让出当前 CPU 资源,以便让其他一些正在等待的线程有机会运行。调用 yield() 方法后,该线程将从执行的线程状态转变成就绪的线程状态。
yield() 方法的定义格式为:
public static native void yield();
同样地,yield() 方法是一个静态方法,因为它并不依赖于任何特定的线程对象。相反,它通知操作系统让出当前线程的 CPU 时间片。
然而,值得注意的是,使用 yield() 方法不能保证使另一个略高一点优先级的线程获得CPU执行时间。但是,可使用 yield() 方法来避免长时间独占 CPU 资源并提高多任务协作的效率。此外,如果没有其他等待运行的线程,则该方法可能会被忽略,无法实现线程切换。
总之,sleep() 和 yield() 方法都是 Thread 类中实现多线程编程必须的方法,能够有效地实现线程的阻塞、切换和协作,从而提高多任务处理的效率和性能。同时,由于这两个方法不依赖任何特定线程对象,因此它们被定义为静态方法,可以直接使用类名进行调用处理。