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unity3d:子类父类共用同个public变量,多次序列化报错

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立羽
发布2023-08-24 14:24:46
发布2023-08-24 14:24:46
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文章被收录于专栏:Unity3d程序开发Unity3d程序开发
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The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class. This is not supported: Base(MonoBehaviour) txtTitle UnityEditor.HostView:OnGUI()

工程中搜索txtTitle 可以看到 父类

代码语言:javascript
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public abstract class UILoading
    {
        public Text txtTitle;
        public Text txtTips;

子类

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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public class UISimpleLoading:UILoading
    {
        public Text txtTitle;
        public Text txtTips;

这样在编辑器中是正常的,但是不能打包,不可多次序列化,要子类或者父类改名

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原始发表:2018-06-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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