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回溯法解小学数字填数练习(1)

作者头像
孟君
发布2023-09-04 13:43:06
1250
发布2023-09-04 13:43:06
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文章被收录于专栏:孟君的编程札记

周末,女儿让我辅导她一会数学作业,其中包含一个数字方阵题目,如下图所示;

做这种题目,我们基本的思路如下:

  • 确定一个数占据起始点
    • 比如把1放入顶点,作为起始点
  • 确定一个方向(比如)
    • 比如选择逆时针或者顺时针,本文实例选择逆时针的方式
  • 选择不同的数进行尝试
    • 选择不同的数进行尝试,以保证边上的数值加起来为一个期望的值,如加起来为10,直到找到合适的解为止。

这其实就是回溯法的思路。所以,在辅导她完成作业的同时,顺手写了几个解题的demo程序,记录一下。

题目一、每条线上的三个数和为10

代码语言:javascript
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题目1描述:

把1、2、3、4、5、7这六个数填入下图的圆圈里,
每条线上的三个数的和都是10。

暴力法

一次随机产生10组结果。

代码语言:javascript
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第1次随机产生的结果: [1, 4, 5, 3, 2, 7]
  1  
 4 7 
5 3 2

第2次随机产生的结果: [5, 4, 1, 7, 2, 3]
  5  
 4 3 
1 7 2

第3次随机产生的结果: [1, 4, 5, 3, 2, 7]
  1  
 4 7 
5 3 2

第4次随机产生的结果: [1, 7, 2, 3, 5, 4]
  1  
 7 4 
2 3 5

第5次随机产生的结果: [1, 7, 2, 3, 5, 4]
  1  
 7 4 
2 3 5

第6次随机产生的结果: [1, 7, 2, 3, 5, 4]
  1  
 7 4 
2 3 5

第7次随机产生的结果: [5, 4, 1, 7, 2, 3]
  5  
 4 3 
1 7 2

第8次随机产生的结果: [5, 4, 1, 7, 2, 3]
  5  
 4 3 
1 7 2

第9次随机产生的结果: [1, 4, 5, 3, 2, 7]
  1  
 4 7 
5 3 2

第10次随机产生的结果: [5, 3, 2, 7, 1, 4]
  5  
 3 4 
2 7 1

一共随机[1059]次, 共产生满足条件结果[10]个

回溯法

代码语言:javascript
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找到结果 : [1, 4, 5, 3, 2, 7]
  1  
 4 7 
5 3 2

找到结果 : [1, 7, 2, 3, 5, 4]
  1  
 7 4 
2 3 5

找到结果 : [2, 3, 5, 4, 1, 7]
  2  
 3 7 
5 4 1

找到结果 : [2, 7, 1, 4, 5, 3]
  2  
 7 3 
1 4 5

找到结果 : [5, 3, 2, 7, 1, 4]
  5  
 3 4 
2 7 1

找到结果 : [5, 4, 1, 7, 2, 3]
  5  
 4 3 
1 7 2

题目二、每条线上的三个数和为27

代码语言:javascript
复制
题目2描述:

在圆圈里填上不同的数,使每条边上的三个数和都是27。

分析

考虑到小学低年级的内容,我们按照正整数来考虑,一条边上的数字最小1、2、最大为24。所以,找数字的时候在这个范围可以找下。

输出部分结果

代码语言:javascript
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找到结果 : [4, 17, 6, 16, 5, 18]
  4  
 17 18 
6 16 5

找到结果 : [4, 17, 6, 18, 3, 20]
  4  
 17 20 
6 18 3

找到结果 : [4, 17, 6, 19, 2, 21]
  4  
 17 21 
6 19 2

找到结果 : [4, 17, 6, 20, 1, 22]
  4  
 17 22 
6 20 1

找到结果 : [4, 18, 5, 1, 21, 2]
  4  
 18 2 
5 1 21

... ... 省略 ...  ... 


找到结果 : [22, 1, 4, 20, 3, 2]
  22  
 1 2 
4 20 3

找到结果 : [22, 1, 4, 21, 2, 3]
  22  
 1 3 
4 21 2

找到结果 : [22, 2, 3, 20, 4, 1]
  22  
 2 1 
3 20 4

找到结果 : [22, 2, 3, 23, 1, 4]
  22  
 2 4 
3 23 1

找到结果 : [22, 3, 2, 21, 4, 1]
  22  
 3 1 
2 21 4

找到结果 : [22, 3, 2, 24, 1, 4]
  22  
 3 4 
2 24 1

找到结果 : [22, 4, 1, 23, 3, 2]
  22  
 4 2 
1 23 3

找到结果 : [22, 4, 1, 24, 2, 3]
  22  
 4 3 
1 24 2



题目三、每条线上的四个数和为20

代码语言:javascript
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题目3描述:

把1、2、3、4、5、6、7、8、9这九个数填入下图的圆圈里,
每条线上的三个数的和都是20。

输出结果:

代码语言:javascript
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找到结果 : [1, 3, 7, 9, 2, 4, 5, 6, 8]
   1   
  3 8  
 7   6 
9 2 4 5

找到结果 : [1, 3, 7, 9, 2, 4, 5, 8, 6]
   1   
  3 6  
 7   8 
9 2 4 5

找到结果 : [1, 3, 7, 9, 4, 2, 5, 6, 8]
   1   
  3 8  
 7   6 
9 4 2 5

找到结果 : [1, 3, 7, 9, 4, 2, 5, 8, 6]
   1   
  3 6  
 7   8 
9 4 2 5

找到结果 : [1, 6, 8, 5, 2, 4, 9, 3, 7]
   1   
  6 7  
 8   3 
5 2 4 9

找到结果 : [1, 6, 8, 5, 2, 4, 9, 7, 3]
   1   
  6 3  
 8   7 
5 2 4 9

... ... 省略 ... ... 

找到结果 : [9, 4, 2, 5, 8, 6, 1, 3, 7]
   9   
  4 7  
 2   3 
5 8 6 1

找到结果 : [9, 4, 2, 5, 8, 6, 1, 7, 3]
   9   
  4 3  
 2   7 
5 8 6 1

找到结果 : [9, 7, 3, 1, 6, 8, 5, 2, 4]
   9   
  7 4  
 3   2 
1 6 8 5

找到结果 : [9, 7, 3, 1, 6, 8, 5, 4, 2]
   9   
  7 2  
 3   4 
1 6 8 5

找到结果 : [9, 7, 3, 1, 8, 6, 5, 2, 4]
   9   
  7 4  
 3   2 
1 8 6 5

找到结果 : [9, 7, 3, 1, 8, 6, 5, 4, 2]
   9   
  7 2  
 3   4 
1 8 6 5


四、小结

在女儿通过自己努力解答完题目后,给她讲解了“选择”“轴对称”“交换”的思想,其也理解了答案不止一种。另外,也让她尝试题目一,如果边上的3个数和为12的尝试,其也做出来了,还算不错。

边上3个点和为12的一些打印结果

代码语言:javascript
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第1次随机产生的结果: [3, 2, 7, 1, 4, 5]
  3  
 2 5 
7 1 4

第2次随机产生的结果: [4, 5, 3, 2, 7, 1]
  4  
 5 1 
3 2 7

第3次随机产生的结果: [4, 1, 7, 2, 3, 5]
  4  
 1 5 
7 2 3

第4次随机产生的结果: [4, 1, 7, 2, 3, 5]
  4  
 1 5 
7 2 3

第5次随机产生的结果: [3, 5, 4, 1, 7, 2]
  3  
 5 2 
4 1 7

第6次随机产生的结果: [4, 1, 7, 2, 3, 5]
  4  
 1 5 
7 2 3

第7次随机产生的结果: [3, 5, 4, 1, 7, 2]
  3  
 5 2 
4 1 7

第8次随机产生的结果: [3, 2, 7, 1, 4, 5]
  3  
 2 5 
7 1 4

第9次随机产生的结果: [7, 1, 4, 5, 3, 2]
  7  
 1 2 
4 5 3

第10次随机产生的结果: [7, 1, 4, 5, 3, 2]
  7  
 1 2 
4 5 3

程序练习真的可以无处不在,

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原始发表:2023-08-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 题目一、每条线上的三个数和为10
  • 题目二、每条线上的三个数和为27
  • 题目三、每条线上的四个数和为20
  • 四、小结
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