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社区首页 >专栏 >两条倾斜直线倒角该怎么用A指令?

两条倾斜直线倒角该怎么用A指令?

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lrglu
发布2023-09-04 14:07:50
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发布2023-09-04 14:07:50
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文章被收录于专栏:数控编程社区

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不方便求每条线段起点和终点的场合,只需要指定两条相接直线轨迹的起点和终点以及它们的倾斜角,系统自动求取两条直线的交点并画出轨迹。

如在连续直线插补指令场景中,若难以求得两条直线的交点,则可以将第一条直线之倾斜角度、第二条直线的终点绝对坐标值和倾斜角度作为指令参数。

指令格式

G01 ,A_ F_

G01 Z_ [X_] ,A_

描述

A:角度。

Z:Z 向终点的绝对坐标。

X:X 向终点的绝对坐标。

说明

角度为选择平面的横轴从正方向的角度,逆时针方向(CCW)为正,顺时针方向(CW)为负。

只对 G01 指令描述的直线有效,其他类型曲线无效。

当仅指定一个角度时,最近一条运动指令的终点必须为绝对坐标,即使用 X_和 Z_。

图纸功能指令可结合倒角/拐角使用。

范例

简单编程

G00 X50. Z50. //快速定位至指定点

G01 ,A30. F0.3 //第一条路径与水平轴相差 30°

X0. Z150. ,A-45. //第二路径与水平轴相差 45°

执行程序后,路径交点为(104.904,97.548)。

图纸功能指令单独使用、配合倒角/倒圆角组合使用,共有以下用法:

G01 X2_ (Z2_) ,A_

G01 ,A1_

G01 X3_ Z3_ ,A2_

G01 ,A1_ ,C1_

G01 X3_ Z3_ ,A2_

G01 ,A1_ ,R _

G01 X3_ Z3_ ,A2_

G01 ,A1_ ,C1_

G01 X3_ Z3_ ,A2_ ,C2_

G01 X4_ Z4_

G01 ,A1_ ,R1_

G01 X3_ Z3_ ,A2_ ,R2_

G01 X4_ Z4_

G01 ,A 1_ ,R 1_

G01 X3_ Z3_ ,A 2_ ,C2_

G01 X4_ Z4_

G01 ,A1_ ,C1_

G01 X3_ Z3_ ,A2_ ,R2_

G01 X4_ Z4_

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原始发表:2023-08-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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