Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >QGIS文章二——DEM高程裁剪和3D地形图

QGIS文章二——DEM高程裁剪和3D地形图

作者头像
python与大数据分析
发布于 2023-10-06 08:42:53
发布于 2023-10-06 08:42:53
2.1K0
举报

经常看到别人基于高程文件制作出精美的3D地图,笔者按照互联网几种制作方式进行尝试后,写的DEM高程裁剪和3D地形图教程,或许其中有一些错误的,也请指出。

本文基于海南省的shp文件和海南省DEM高程文件,制作海口地区的3D地形图。

前置条件:

1、下载DEM高程文件

到 https://dwtkns.com/srtm30m/ 下载

2、获取海南省各市县边界shp文件

自行到互联网搜索

3、参考前文配置天地图底图

4、分别拖到QGIS的Layers处

接下来,开始转换正文

第一步,将海南shp文件转变为海口shp文件

Copy Group 海南shp,并Paste Layer/Group,然后将海南省shp修改为海口市shp,再点击Filter,公式设置为

显示效果为:

第二步,将下载的DEM文件进行融合

点击菜单 Raster->miscellaneous->Merge

在input layers处点击并选择下载的高程文件

点击run后,得到一个Merge层,修改名称为DEM融合

将海口shp和DEM融合一起展示效果如下:

第三步,基于掩码进行分割,点击菜单 Raster->Extraction-> Clip raster by mask layer

注意:Assign a specified nodata value to output bands 设置为0

将输出的layer命名为DEM分割

第四步、将DEM分割复制为两个图层DEM上色和DEM山体,DEM上色图层进行上色(singleband pseudocolor),DEM山体图层进行山体化(HillShade)

在DEM上色图层的Symbology中设置Render Type为Singleband pseudocolor

并在Transparency中设置Global Opacity为70%

在DEM山体图层Symbology中设置Render Type为Singleband pseudocolor

最后两个图层合并显示

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2023-10-02 17:16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 python与大数据分析 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
QGIS文章三——模拟风暴潮水淹
之前工作中处理过风暴潮的数据,也获取到了不同等级台风水淹的DEM数据,不过还是很好奇是怎么推演出来的,最近一段时间看QGIS比较多,加上看到了一篇文章《GIS软件进行风暴潮沿海洪水建模》 ,于是简单尝试了一下,我也东施效颦了一把。
python与大数据分析
2023/10/06
6650
QGIS文章三——模拟风暴潮水淹
R 语言高级玩法:Rayshader地形图立体渲染之黑龙江
今天做一张立体黑龙江dem地形图,使用黑龙江省的省界shp数据,剪裁dem数据,形成的数据再进行渲染。方法之前的类似,可以参考:
自学气象人
2023/06/20
4950
R 语言高级玩法:Rayshader地形图立体渲染之黑龙江
在Gazebo中使用DEM構建起伏地形環境
1. https://bitbucket.org/osrf/gazebo_tutorials/raw/default/dem/files/
zhangrelay
2022/11/30
1.5K0
在Gazebo中使用DEM構建起伏地形環境
地科Python数据分析案例 | 绘制黄土高原局部区域的沟壑覆盖度分析图
黄土高原位于中国中部偏北部,为中国四大高原之一。黄土高原是世界上水土流失最严重和生态环境最脆弱的地区之一,除许多石质山地外,大部分区域为厚层黄土覆盖,经流水长期强烈侵蚀,逐渐形成千沟万壑、地形支离破碎的特殊自然景观。
陈南GISer
2023/11/03
1.1K0
地科Python数据分析案例 | 绘制黄土高原局部区域的沟壑覆盖度分析图
ArcGIS数据生产与精细化制图之中国年降水量分布图的制作
楼主按:在今年的Esri中国用户大会上,我听了几场关于ArcGIS用于制图方面的讲座,也在体验区与Esri中国的技术老师有一些交流。一直觉得ArcGIS在空间数据管理和分析方面很强大,而在制图方面却表现得不怎么样。我看到在国内很多人制图用的是CorelDraw、AI(可能不仅仅是国内,国外的专业制图也是),诚然这些软件作为专门的图形软件,在很多方面有不可比拟的优势,但是对于地理信息制图来说,图形不能和地理信息相关联却是这些软件最大的软肋。而ArcGIS越来越注重在制图方面的发展与应用,每年举办的制图大赛就是推广之一。
全栈程序员站长
2022/09/18
2.6K0
ArcGIS数据生产与精细化制图之中国年降水量分布图的制作
Cesium基础使用介绍
前言 最近折腾了一下三维地球,本文简单为大家介绍一款开源的三维地球软件——Cesium,以及如何快速上手Cesium。当然三维地球重要的肯定不是数据显示,这只是数据可视化的一小部分,重要的应该是背后的数据生成及处理等。本文先为大家介绍这简单的部分。 一、 Cesium简介 Github地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium。官方介绍如下: An open-source JavaScript library for world-class 3D
魏守峰
2018/04/28
7.1K0
Cesium基础使用介绍
地图制图
注意:当一个面层有重叠面时,数据时按记录先后顺序显示的。当有一大一小的面重叠时,如果大面在后,小面在前,两个面都会显示正确,但是当大面在前,小面在后时,小面就会被大面遮挡,这是需要利用工具箱中的【排序】工具,更具面的大小关系进行排序,已达到正确的显示目的。
小孙同学
2022/01/17
2.6K0
地图制图
【Unity3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃
Radius:烘培的半径,也就是物体的烘培的半径。这个值影响物体能通过的路径的大小
恬静的小魔龙
2020/03/11
11.4K1
【Unity3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃
如何用Unity导出H5与小游戏的3D场景
Unity是移动APP游戏的主流引擎,但是在当前小游戏平台(微信小游戏\百度小游戏\字节小游戏等等)火热的大潮之下,用Unity工具编辑3D场景然后导出资源开发出小游戏,相信还是有不少开发者并不知道如何做到,本篇将全面介绍依托Unity工具流以及LayaAir引擎及插件,将Unity中编辑的3D场景和预设等资源导出,并加载显示。
Layabox Charley
2020/08/22
10.8K0
如何用Unity导出H5与小游戏的3D场景
unity3d新手入门必备教程
   Unity3D入门教程中文版    Unity3D基本操作、    用Unity3D创建简单漫游... 1    基本设置... 1    修改视角控制键为右键... 9    如何取消浏览窗口上的右键菜单... 10    植物效果设置... 10    水面效果的设置... 15    烘培光影贴图的处理... 16    如何制作连续加载的场景漫游... 29    用Unity3D 创建简单漫游    1.      建模中使用的图片、文件、文件夹
py3study
2020/01/08
6.8K0
TensorFlow 1.x 深度学习秘籍:6~10
在本章中,我们将讨论循环神经网络(RNN)如何在保持顺序顺序重要的领域中用于深度学习。 我们的注意力将主要集中在文本分析和自然语言处理(NLP)上,但我们还将看到用于预测比特币价值的序列示例。
ApacheCN_飞龙
2023/04/23
9670
TensorFlow 1.x 深度学习秘籍:6~10
计算机视觉与模式识别学术速递[12.14]
【1】 Pedestrian Trajectory Prediction via Spatial Interaction Transformer Network 标题:基于空间交互Transformer网络的行人轨迹预测 链接:https://arxiv.org/abs/2112.06624
公众号-arXiv每日学术速递
2021/12/17
1.2K0
计算机视觉与模式识别学术速递[12.7]
【1】 DoodleFormer: Creative Sketch Drawing with Transformers 标题:DoodleFormer:用Transformer创作素描 链接:https://arxiv.org/abs/2112.03258
公众号-arXiv每日学术速递
2021/12/09
1.2K0
Python 图像处理实用指南:6~10
在本章中,我们将讨论数学形态学和形态学图像处理。形态图像处理是与图像中特征的形状或形态相关的非线性操作的集合。这些操作特别适合于二值图像的处理(其中像素表示为 0 或 1,并且根据惯例,对象的前景=1 或白色,背景=0 或黑色),尽管它可以扩展到灰度图像。
ApacheCN_飞龙
2023/04/27
1.5K0
机器学习学术速递[8.24]
【1】 Graph Attention Multi-Layer Perceptron 标题:图形注意多层感知器 链接:https://arxiv.org/abs/2108.10097
公众号-arXiv每日学术速递
2021/08/25
1.9K0
软件设计师复习资料「建议收藏」
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说软件设计师复习资料「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
Java架构师必看
2022/06/27
6.6K0
相关推荐
QGIS文章三——模拟风暴潮水淹
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档