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扑克牌中的顺子 - 算法 Java 实现版

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高久峰
发布2023-10-12 18:35:38
发布2023-10-12 18:35:38
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在扑克牌游戏中,我们有时需要判断一手牌是否是一个顺子,也就是判断5张牌是否连续。这篇文章将为您提供基于 Java 的算法实现,并解释实现过程。

代码实现: 下面是使用Java语言实现判断一手牌是否是顺子的代码:

代码语言:javascript
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import java.util.Arrays;

public class PokerStraight {

    public static boolean isStraight(int[] nums) {
        Arrays.sort(nums);
        int jokerNum = 0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (nums[i] == 0) {
                jokerNum++;
                continue;
            }
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                return false;
            }
        }
        return nums[4] - nums[jokerNum] < 5;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int[] nums = {2, 3, 5, 6, 0}; // 示例输入,可根据实际情况修改
        boolean result = isStraight(nums);
        System.out.println("是否为顺子:" + result);
    }
}

解释说明: 主要的判断逻辑与原先的 Go 版本一致。首先,我们对传入的数组进行排序,然后遍历数组进行判断。如果数组中包含大小王(值为0),则将其计数。如果数组中出现重复数字,则返回 false。最后,判断排序后的数组的最大值和最小值之差是否小于5(注意考虑大小王的情况),若满足条件则说明是一个顺子。

示例输出: 对于示例输入 [2, 3, 5, 6, 0],程序将会输出 "是否为顺子:true"。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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