Ioc—Inversion of Control,即控制反转
,其是一种设计思想
,而不是一种技术。再没有使用IoC
之前,我们一般是通过new
来实例化,从而创建一个对象。但是我们使用IoC
之后,创建这个对象的控制权将由内部转换到外部,那么这个过程便可以理解为控制反转。也即 把对象转换成抽象对象的依赖。
同时控制反转也是一个目标,控制反转的优点有如下两点:
全称为Dependency Injection
,意思自身对象中的内置对象是通过注入的方式进行创建。形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。
IoC
是一种设计思想,而DI是这种设计思想的一个实现。理解IoC
和DI
的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”。
IoC
容器;
微软.net core
内置的DI
、Autofac
、Unity
Transient
:瞬时生命周期, Transient
服务在每次被请求时都会被创建一个新的对象。这种生命周期比较适用于轻量级的无状态服务。Scoped
: Scoped
生命周期的服务是每次web请求被创建,局部单例对象, 在某个局部内是同一个对象(作用域单例,本质是容器单例);一次请求内是一个单例对象,多次请求则多个不同的单例对象.Singleton
: Singleton
生命能够周期服务在第一被请求时创建,在后续的每个请求都会使用同一个实例。如果你的应用需要单例服务,推荐的做法是交给服务容器来负责单例的创建和生命周期管理,而不是自己来走这些事情。ASP.NET Core
本身已经集成了一个轻量级的IOC容器
,开发者只需要定义好接口后(抽象),并且对抽象的接口进行实现,再Startup.cs
的ConfigureServices
方法里使用对应生命周期的注入,再调用的地方进行使用,比如构造函数注入等等。
在startup
类中ConfigureServices
方法对实例进行注册如下代码:
// This method gets called by the runtime. Use this method to add services to the container.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
Console.WriteLine("ConfigureServices");
services.AddControllersWithViews();
//注入生命周期为单例的服务
services.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService>();
//注入生命周期为Scoped 的服务
services.AddScoped<IScopedService, ScopedService>();
//注入生命周期为瞬时的服务
services.AddTransient<ITransientService, TransientService>();
}
上面代码我分别注册了单例、瞬时、作用域的生命周期的服务。
下面简单写了一个例子让大家看看这三个生命周期的实例的代码
三个生命周期的抽象服务实现代码如下:
public class ScopedService : IScopedService
{
public string GetInfo()
{
return $"this is scoped service ";
}
}
public class SingletonService : ISingletonService
{
public string GetInfo()
{
return $"this is singleton service";
}
}
public class TransientService : ITransientService
{
public string GetInfo()
{
return $"this is transient service";
}
}
运行示例代码如下:
var serviceProvider = new ServiceCollection()
.AddTransient<ITransientService, TransientService>()
.AddScoped<IScopedService, ScopedService>()
.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService>()
.BuildServiceProvider();
using (var scope = serviceProvider.CreateScope())
{
var transientService1 = serviceProvider.GetService<ITransientService>();
var transientService2 = serviceProvider.GetService<ITransientService>();
Console.WriteLine(transientService1.GetHashCode());
Console.WriteLine(transientService2.GetHashCode());
var scopedService1 = serviceProvider.GetService<IScopedService>();
var scopedService2 = serviceProvider.GetService<IScopedService>();
Console.WriteLine(scopedService1.GetHashCode());
Console.WriteLine(scopedService2.GetHashCode());
var singletonService1 = serviceProvider.GetService<ISingletonService>();
var singletonService2 = serviceProvider.GetService<ISingletonService>();
Console.WriteLine(singletonService1.GetHashCode());
Console.WriteLine(singletonService2.GetHashCode());
}
var singletonService3 = serviceProvider.GetService<ISingletonService>();
Console.WriteLine(singletonService3.GetHashCode());
Console.ReadKey();
运行结果如下:
从上图的运行的每个对象的hashCode
的结果看出Transient
生命周期是每次获得对象都是一次新的对象;Scoped
生命周期是在作用域是同一个对象,非作用域内则是新的对象;Singletion
生命周期是最好理解的,是这个服务启动后都是一个对象,也即是全局单例对象
。
通过ServiceProvider
直接注入具体实现
var serviceProvider = new ServiceCollection()
.AddTransient<ITransientService, TransientService>()
.AddScoped<IScopedService, ScopedService>()
.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService>()
.BuildServiceProvider();
这种方式其实就是省去了注入IServiceProvider
的过程,直接将GetServices
获取的结果进行注入。首先注入interface
及具体实现
services.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService1>();
services.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService2>();
获取的方式如下
public HomeController(IEnumerable<ISingletonService> services)
{
var singletoService1 = services.First();
var singletoService2 = services.Skip(1).First();
}
然后我们继续注入Func
这个工厂,这里我们按int
来返回不同的实现,当然你也可以采用其他方式比如string
services.AddSingleton(provider =>
{
Func<int, ISingletonService> func = n =>
{
switch (n)
{
case 1:
return provider.GetService<SingletonService1>();
case 2:
return provider.GetService<SingletonService2>();
default:
throw new NotSupportedException();
}
};
return func;
});
然后在构造函数中通过如下方式获取具体实现
public HomeController(Func<int, ISingletonService> funcFactory)
{
var singletonService1 = funcFactory(1);
var singletonService2 = funcFactory(2);
}
除了以上的几个注入方式外,还可以通过反射的方式批量注入程序集的方式,这里就不一一写出具体的例子,自己去尝试。
通过ServiceProvider
可以直接获取
var transientService1 = serviceProvider.GetService<ITransientService>();
var transientService2 = serviceProvider.GetService<ITransientService>();
你可以把生成的provider
赋值给静态类的静态变量,这样可以在任意地方去获取实现了
在构造函数中添加IServiceProvider
,通过如下方式获取具体实现
public HomeController(IServiceProvider serviceProvider)
{
var singletonService = serviceProvider.GetService<SingletonService>();
}
或者直接在构造函数里添加注入接口,如下所示
public HomeController(ISingletonService singletonService)
{
var _singletonService = singletonService;
}