在UI界面中,树形视图是比较常用的表示层级结构的方式,WPF中提供了TreeView控件。对于TreeView控件的基本使用已经有很多文章。大都是介绍如何在XAML中使用硬编码的固定信息填充Treeview控件,或者是后台代码递归遍历数据源,动态创建TreeView。这里我想介绍一下如何只通过XAML标记,不用一行后台代码遍历数据实现TreeView。
本文的技术关键点是层级式数据模板HierarchicalDataTemplate
。HierarchicalDataTemplate
是一个特殊的DataTemplate
,它能够包装第二层模板。通过ItemsSource属性查找下一层级的数据集合,并将它提供给第二层模板。这样描述可能有点晦涩。接下来举例进行描述。
首先假设一个应用场景。用树形结构展现一个地区所有的学校->年级->班级->学生。首先定义几个Model
public class School : ObservableObject
{
private bool _isOpen;
/// <summary>
/// 获取或设置是否展开
/// </summary>
[System.Xml.Serialization.XmlIgnore]
public bool IsOpen { get { return _isOpen; } set { Set(ref _isOpen, value); } }
private bool _isSelected;
/// <summary>
/// 获取或设置是否被选中
/// </summary>
[System.Xml.Serialization.XmlIgnore]
public bool IsSelected { get { return _isSelected; } set { Set(ref _isSelected, value); } }
public string SchoolID { get; set; }
public string SchoolName { get; set; }
public ObservableCollection<Grade> listGrade { get; set; }=new ObservableCollection<Grade>() { };
}
public class Grade : ObservableObject
{
private bool _isOpen;
[System.Xml.Serialization.XmlIgnore]
public bool IsOpen { get { return _isOpen; } set { Set(ref _isOpen, value); } }
private bool _isSelected;
[System.Xml.Serialization.XmlIgnore]
public bool IsSelected { get { return _isSelected; } set { Set(ref _isSelected, value); } }
public string GradeID { get; set; }
public string GradeName { get; set; }
public ObservableCollection<ClassInfo> ListClass { get; set; }=new ObservableCollection<ClassInfo>() { };
}
public class ClassInfo : ObservableObject
{
private bool _isOpen;
[System.Xml.Serialization.XmlIgnore]
public bool IsOpen { get { return _isOpen; } set { Set(ref _isOpen, value); } }
private bool _isSelected;
[System.Xml.Serialization.XmlIgnore]
public bool IsSelected { get { return _isSelected; } set { Set(ref _isSelected, value); } }
public string ClassID { get; set; }
public string ClassName { get; set; }
public ObservableCollection<Student> Students { get; set; }= new ObservableCollection<Student>() { };
}
public class Student : ObservableObject
{
private bool _isSelected;
[System.Xml.Serialization.XmlIgnore]
public bool IsSelected { get { return _isSelected; } set { Set(ref _isSelected, value); } }
public string Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
接下来根据定义好的Model定义层级式数据模板HierarchicalDataTemplate
。
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:School}" ItemsSource="{Binding Path=listGrade}">
<TextBlock Text="{Binding Path=SchoolName}" />
</HierarchicalDataTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:Grade}" ItemsSource="{Binding Path=ListClass}">
<TextBlock Text="{Binding Path=GradeName}" />
</HierarchicalDataTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:ClassInfo}" ItemsSource="{Binding Path=Students}">
<TextBlock Text="{Binding Path=ClassName}" />
</HierarchicalDataTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:Student}">
<CheckBox Command="{Binding SelectChangeCommand, ElementName=self}" CommandParameter="{Binding}" IsChecked="{Binding IsSelected}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}" />
</CheckBox>
</HierarchicalDataTemplate>
其中最外层数据类型是School
,它的下一层数据集合是ObservableCollection<Grade> listGrade
,因此HierarchicalDataTemplate
中的ItemsSource
赋值为listGrade
,这里我们再属性控件中只显示学校的名称,因此数据模板只是包含绑定了学校名称SchoolName
的TextBlock
,如果需要显示其他信息(比如学校年级数量或者学校图标),只需增加相应XAML元素即可。紧接着按照这个方式定义好数据类型Grade
,ClassInfo
,Student
的层级式数据模板即可。
定义好了数据模型和相应的层级式数据模板HierarchicalDataTemplate
后,就可以直接把数据元绑定到TreeView
上了。假设要绑定的数据源实例是ObservableCollection<School> schools
。只需如下调用即可。
<TreeView MaxHeight="480"
ItemsSource="{Binding schools}"
VirtualizingPanel.IsVirtualizing="True"
VirtualizingPanel.VirtualizationMode="Recycling" />
这样使用TreeView
是不是特别方便简洁。不用为了展示树形结构,特地定义一个递归类型的数据结构,UI展示全部交给XAML就行。JSON数据反序列化后直接绑定即可(XML或者DateSet也是类似的方法)。避免了递归遍历数据源的操作,也不用考虑递归带来的性能问题。
前边提到不用考虑递归带来的性能问题。那本文介绍的方法对于大量数据的情况下性能到底怎样呢?接下来做一个测试,模拟100W的数据量,具体为240个学校,每个学校3个年级,每个年级20个班,每个班70个学生,总共数据量是240x3x20x70=1008000个。以下是测试结果:
从图中可以看到模拟100w数据耗时1.5s,内存增加了160M左右,数据渲染到界面不到1s,内存增加20M左右。结果还是令人满意的。这是因为TreeView
支持开启虚拟化(默认是关闭的,设置 VirtualizingPanel.IsVirtualizing="True"
开启虚拟化),渲染界面是不会一次把所有UI元素全部创建好,而是根据屏幕上可见区域计算需要渲染的元素个数,创建少量的UI元素,从而减少内存和CPU资源的使用。例如本例中有100w条数据,可见区能显示20条,TreeView只创建了41个UI元素。为什么不是创建20个呢?这是由于为了确保良好的滚动性能,实际会多创建一些UI元素。
TreeView
默认关闭虚拟化,是因为早期的WPF发布版本中的VirtualizingStackPanel不支持层次化数据,虽然现在已支持,但是TreeView
默认关闭虚拟化确保兼容性。