Java中的synchronized关键字用于在多线程环境下确保数据同步。它可以用来修饰方法和代码块 当一个线程访问一个对象的synchronized方法或代码块时,其他线程将无法访问该对象的其他synchronized方法或代码块。这样可以确保在同一时间只有一个线程能够执行该代码块或方法,避免了多线程环境下的数据不一致问题,例如:
public class SynchronizedExample {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
}
在上面的代码中,increment()方法是一个synchronized方法。当多个线程访问这个方法时,只有一个线程能够执行该方法的代码,其他线程将被阻塞。 synchronized关键字也可以用来修饰代码块,如:
public void increment() {
synchronized(this) {
count++;
}
}
在上面的代码中,synchronized关键字修饰的是一个代码块,并且锁对象是当前对象(this) 注意:synchronized关键字会导致线程上下文切换和资源竞争,所以在使用时要注意性能问题
底层实现是通过 Java 虚拟机(JVM)的对象头和监视器锁机制实现的
具体来说,当一个线程访问一个对象的 synchronized 方法或代码块时,它会试图获取该对象的监视器锁。如果该锁未被其他线程占用,该线程将获得该锁并执行代码;如果该锁被其他线程占用,该线程将进入阻塞状态,等待获取该锁
synchronized 是Java中用于实现同步的关键字,它在底层通过监视器锁(Monitor)来实现。下面是synchronized的源码解析:
在Java中,每个对象都有一个与之关联的监视器锁,也称为内置锁或对象锁。当线程进入一个synchronized方法或代码块时,它会尝试获取该对象的监视器锁。如果锁没有被其他线程占用,则该线程获得锁并开始执行代码;如果锁已经被其他线程占用,则该线程将被阻塞,直到锁被释放。
在Java虚拟机中,每个对象头中都包含一部分用于实现synchronized的相关信息。这些信息包括:
当一个线程尝试获取一个对象的锁时,虚拟机会检查对象头中的标记信息。如果对象的锁状态为无锁状态,即未被其他线程占用,则该线程可以获取锁,并将标记信息设置为锁定状态。如果对象的锁状态为已锁定,并且当前线程是锁的所有者,则该线程可以继续执行代码。如果对象的锁状态为已锁定,并且当前线程不是锁的所有者,则该线程将被放入等待队列中,进入阻塞状态。
当持有锁的线程执行完synchronized方法或代码块后,它会释放锁,即将对象头中的锁状态置为无锁状态,并唤醒等待队列中的一个线程,使其获取锁并继续执行。
需要注意的是,synchronized关键字可以修饰方法和代码块。在方法上修饰的synchronized表示对整个方法进行同步,而在代码块上修饰的synchronized表示对该代码块进行同步,使用的锁对象通常是方法所属对象或指定的对象。
总结起来,通过监视器锁的机制,Java的synchronized能够保证同一时刻只有一个线程访问同步代码块或方法,避免了多线程的数据竞争和并发问题。
这里给出一份简化的 synchronized 关键字的源码:
public void synchronized method() {
// 加锁
Monitor.enter(this);
try {
// 同步代码块
} finally {
// 释放锁
Monitor.exit(this);
}
}
在这份代码中,方法通过调用 Monitor.enter 方法获取当前对象的监视器锁,并在 finally 块中调用 Monitor.exit 方法释放该锁。因此,在 synchronized 方法内部的代码可以保证在任意时刻只有一个线程可以访问
灵活性:Lock 机制比 synchronized 关键字更灵活,因为它提供了更多的锁定操作,例如可以实现公平锁和非公平锁,还可以实现读写锁。 可中断性:Lock 机制可以中断一个线程的等待,而 synchronized 关键字不能。 可重入性:synchronized 关键字是自动可重入的,而 Lock 机制必须手动实现。 性能:如果比较的是相同的锁定操作,synchronized 关键字通常比 Lock 机制更快,因为它是内置的。 总体而言,在简单的同步情况下,synchronized 关键字更方便,但是在需要更多灵活性的情况下,Lock 机制可能是一个更好的选择。