在Go编程中,make 和 new 是两个常用的内置函数,用于创建和初始化不同类型的数据结构。下面将简单介绍这两个函数以及它们的用法。
make 函数make 函数主要用于创建切片(slice)、映射(map)和通道(channel)。它返回一个被初始化的、可以直接使用的数据结构。下面是 make 函数的基本语法:
make(T, size)其中,T 是数据结构的类型,如切片、映射或通道,而 size 是容量参数。对于不同的数据结构,size 的含义略有不同:
对于切片,size 表示切片的容量(capacity),它决定了切片可以包含多少元素。切片的长度(length)将自动初始化为0。
slice := make([]int, 5) // 创建一个整数切片,容量为5对于映射,size 表示映射的初始容量。这有助于提高映射的性能,但不是必需的。
mymap := make(map[string]int, 10) // 创建一个字符串到整数的映射,初始容量为10对于通道,size 表示通道的缓冲区大小,如果为0表示无缓冲通道,否则表示有缓冲通道。
ch := make(chan int, 5) // 创建一个整数通道,带有5个缓冲区new 函数new 函数用于创建指向新分配的零值的指针。它主要用于创建结构体(struct)和基本数据类型的实例。以下是 new 函数的基本语法:
new(T)其中,T 是类型的名称,例如结构体、整数或字符串。new 函数返回一个指向类型 T 的零值的指针。
var i *int
i = new(int) // 创建一个整数的指针,并将其赋给变量 imake 与 new 的区别1.返回类型不同:make 返回已初始化的数据结构,而 new 返回一个指向零值的指针。2.使用场景不同:make 用于切片、映射和通道的创建,而 new 用于创建自定义数据类型的实例。3.零值处理:make 返回的数据结构已被初始化,而 new 返回的指针指向零值。4.内存分配:make 会为数据结构分配所需的内存,而 new 只会为指针分配内存。
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