1.抗D盾是针对游戏行业推出的高度可定制的网络安全解决方案,可以针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御,同时能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题。
2.抗D盾是新一代的智能分布式云接入系统,接入节点采用多机房集群部署模式,隐藏真实服务器IP,类似于网站CDN的节点接入,但是“抗D盾”是比CDN应用范围更广的接入方式,适合任何TCP 端类应用包括(游戏,APP、微端、端类内嵌WEB等)。用户连接状态在各机房之间实时同步,节点间切换过程中用户无感知,保持TCP连接不中断,轻松应对任何网络攻击。该产品已经广泛运用到游戏行业,防护成本更低,效果更好。
3.抗D盾的原理是通过封装登录器的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池和共享节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。游戏盾具有无视攻击、防掉线、网络加速功能,适合一些攻击很大用户。
1.流量识别和过滤:游戏盾SDK能够实时监测流入的网络流量,并使用高级算法进行流量识别。它可以区分正常用户的流量和DDoS攻击的异常流量,并对异常流量进行过滤和拦截。通过识别攻击流量的特征,游戏盾SDK可以快速响应并阻止攻击流量进入服务器。
2.灵活调度策略:采用IP轮询机制,通过分布式的抗DDoS节点,配以灵活的用户业务属性自动调度,将攻击流量进行有效的拆分和隔离,使得攻击无法集中到某一个点上。
3.隐藏用户站点:采用替身防御模式,接入防护后,解析用户业务返回的是游戏盾IP,用户源站IP将不再暴露,阻断对源站的攻击,确保源站安全。
4.应用层DDoS攻击防护:游戏盾可以过滤CC攻击和HTTP慢速攻击。
5.数据统计及分析:提供DDoS攻击、CC攻击、转发流量、新建/并发连接数等多维度统计报表,帮助用户实时掌握业务和攻击情况。
1.减少延迟和中断:游戏盾通过优化网络传输和减少网络攻击,可以显著减少游戏中的延迟和中断情况。这使得游戏运行更加流畅,玩家能够更好地专注于游戏体验。
2.提供安全防护:游戏盾具有强大的安全防护功能,可以抵御DDoS攻击、CC攻击等恶意攻击,保护游戏服务器免受攻击威胁。这有助于维护公平的游戏环境,提高游戏的可玩性和竞争性。
3.保护玩家数据:游戏盾能够确保玩家的个人信息和游戏数据得到安全保护,减少数据泄露的风险。这使得玩家在游戏中能够更加放心地进行操作和交易。
4.简化管理流程:游戏盾提供了用户友好的界面和实时监控功能,使得游戏管理员能够更加方便地管理和维护游戏服务器。这有助于减少服务器故障和维护成本,提高游戏的稳定性和可靠性。
5.提供定制化服务:根据不同游戏的特性和需求,游戏盾可以提供个性化的设置和优化方案,以满足不同游戏的需求。这有助于提高游戏的性能和体验,满足玩家的需求和期望。
总之,游戏盾通过多种方式提供更稳定、更安心的游戏体验,帮助玩家享受游戏的乐趣。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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