WASM (WebAssembly) 是一种为网络而生的新型代码格式,旨在提供一种比传统 JavaScript 更快的执行速度。它允许开发者使用诸如 C、C++、Rust 等高级语言编写程序,然后将这些程序编译成可以在浏览器中运行的代码。WebAssembly 设计为与 JavaScript 完美协作,不仅提升了性能,还允许使用各种已有的工具链。
#include <stdint.h>
void invert_colors(uint8_t* img, int width, int height) {
int totalPixels = width * height * 4; // 4 bytes per pixel (RGBA)
for (int i = 0; i < totalPixels; i += 4) {
img[i] = 255 - img[i]; // R
img[i + 1] = 255 - img[i + 1]; // G
img[i + 2] = 255 - img[i + 2]; // B
}
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn matrix_multiply(a: &[f64], b: &[f64], result: &mut [f64], a_rows: usize, a_cols: usize, b_cols: usize) {
for i in 0..a_rows {
for j in 0..b_cols {
let mut sum = 0.0;
for k in 0..a_cols {
sum += a[i * a_cols + k] * b[k * b_cols + j];
}
result[i * b_cols + j] = sum;
}
}
}
以上案例展示了 WebAssembly 在不同领域的实际应用,展现了其强大的跨语言、高性能特性。通过结合传统语言的高效性能和 Web 的普及性,WebAssembly 在现代网络应用中占据了重要的位置。