前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Dijkstra 算法在网络路由的应用

Dijkstra 算法在网络路由的应用

作者头像
掘金安东尼
发布2023-12-18 11:32:27
1720
发布2023-12-18 11:32:27
举报
文章被收录于专栏:掘金安东尼掘金安东尼

实际上,Dijkstra 算法在现实生活中有很多应用,它的思想:在图中的两点,算出最短路径,即花费最小的开销,具备很有价值的现实意义。

很多事都能抽象,算清楚每个节点的联系,从上一个节点到下一个节点的开销,最终抵达结果节点,计算整个成本。这个过程无疑是在对信息作最有效的规整、最有效率的利用。

回顾

首先,我们来回顾一下这个经典的算法。

image.png
image.png

其实很简单:Dijkstra 核心思想是不断地寻找最“近”的未访问节点,并更新其他节点到起点的最短距离。

将以上这句话可以拆解为 4 个步骤:

  1. 初始化:将所有节点的最短路径估计设为无限大,只有起点的距离设为0。
  2. 选择最近的节点:从未访问的节点中找到距离起点最近的节点。
  3. 更新邻居节点的距离:检查这个节点的所有邻居,如果通过这个节点到达邻居的距离比当前记录的距离短,就更新这个距离。
  4. 重复:重复第2和第3步,直到访问了所有的节点。

之前的算法解释:

image.png
image.png

应用

Dijkstra 算法不只是理论上的玩具算法,它在计算机科学、网络技术、甚至日常生活中都有广泛的应用~

本篇就是来看看一个具体的算法落地场景实践:

网络路由:保证数据包的快速传递

假设有一个小型企业网络,包含四个节点(A, B, C, D),节点之间的连接及其带宽(或权重)如下图所示。我们的任务是找到从A到D的最快路径,确保数据包快速传递。

A到B的带宽为10Mbps;A到C的带宽为15Mbps;B到D的带宽为10Mbps;C到B的带宽为5Mbps;C到D的带宽为20Mbps

用 JS 对象形成一个关系矩阵:

代码语言:javascript
复制
const graph = {
    A: {B: 10, C: 15},
    B: {D: 10},
    C: {B: 5, D: 20},
    D: {}
};

然后定义一个优先队列,用于支持Dijkstra算法中的节点选择。

DijkstraJS 函数实现:

代码语言:javascript
复制
// 定义优先队列类
class PriorityQueue {
    constructor() {
        this.nodes = [];
    }

    enqueue(priority, key) {
        this.nodes.push({ key, priority });
        this.sort();
    }

    dequeue() {
        return this.nodes.shift();
    }

    sort() {
        this.nodes.sort((a, b) => a.priority - b.priority);
    }

    isEmpty() {
        return !this.nodes.length;
    }
}

function dijkstra(graph, start, goal) {
    let distances = {};
    let previous = {};
    let queue = new PriorityQueue();

    // 初始化所有节点的距离为无限大,起点的距离为0
    for (let vertex in graph) {
        distances[vertex] = vertex === start ? 0 : Infinity;
        queue.enqueue(distances[vertex], vertex);
    }

    while (!queue.isEmpty()) {
        let smallest = queue.dequeue().key;

        // 如果达到目标节点,则构建并返回路径
        if (smallest === goal) {
            let path = [];
            while (previous[smallest]) {
                path.push(smallest);
                smallest = previous[smallest];
            }
            return path.concat(start).reverse();
        }

        // 遍历所有邻接节点,更新距离和前置节点
        for (let neighbor in graph[smallest]) {
            let alt = distances[smallest] + graph[smallest][neighbor];
            if (alt < distances[neighbor]) {
                distances[neighbor] = alt;
                previous[neighbor] = smallest;
                queue.enqueue(alt, neighbor);
            }
        }
    }

    // 如果没有找到路径,则返回空数组
    return [];
}

// 定义网络图
const graph = {
    A: { B: 10, C: 15 },
    B: { D: 10 },
    C: { B: 5, D: 20 },
    D: {}
};

// 使用Dijkstra算法寻找从A到D的最短路径
const fastestPath = dijkstra(graph, 'A', 'D');
console.log(fastestPath); // 应该输出: ['A', 'C', 'D']

思路是:

首先,所有节点的最短路径估计都被设置为无限大。

处理节点A: 从队列中移除A(因为它是距离最短的节点),并考虑它的所有邻居(B和C)。 更新到达B和C的距离。A到B的带宽为10,A到C的带宽为15。因此,A到B的距离更新为10,A到C的距离更新为15。

下一个距离最短的节点是B(距离为10),从队列中移除B,并考虑它的邻居D。 更新到达D的距离。从A经B到D的总带宽为20(A到B为10,B到D为10),因此A到D的距离更新为20。

接着考虑C(距离为15),更新它的邻居B和D的距离。 但是,从A经C到B的总带宽为20,比已知的A到B的距离(10)要大,因此不更新A到B的距离。

从A经C到D的总带宽为35,比已知的A到D的距离(20)要大,因此也不更新A到D的距离。

所有节点都被处理完毕,完成处理,从A到B再到D这条路径的总带宽(或“成本”)更低~

步骤

A

B

C

D

初始化

无限大

无限大

无限大

无限大

处理节点A

0

10 (A->B)

15 (A->C)

无限大

处理节点B

0

10

15 (A->C)

20 (A->B->D)

处理节点C

0

10

15

20

完成

0

10

15

20

小结

除了数据传输更快,当然还有相应的场景落地:导航-路径最快、游戏中达成任务步骤最快、城市交通中路线规划最短/最不堵等等问题中都能用到它,是不能错过的“算法利器”!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-12-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 回顾
  • 应用
    • 网络路由:保证数据包的快速传递
      • 小结
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档