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【C++入门】auto关键字

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薄荷冰
发布2024-01-22 18:30:29
发布2024-01-22 18:30:29
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文章被收录于专栏:后端学习之旅后端学习之旅

1.简介

auto作为一个C语言就存在的关键字,在C语言和C++之间却有很大区别。

在C语言中auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但因为局部变量默认类别默认是auto修饰导致一直没有人去使用它。

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得

而这就意味着auto定义变量时必须对其进行初始化

代码语言:javascript
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int TestAuto()
{
	return 10;
}
int main()
{
	int a = 10;
	auto b = a;
	auto c = 'a';
	auto d = TestAuto();
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;
	//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
	return 0;
}

编译结果:

 注:

使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导 auto 的实际类型 。因此 auto 并非是一种 类型 的声明,而是一个类型声明时的 占位符 ,编译器在编 译期会将 auto 替换为变量实际的类型

2.auto使用细则

1. auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须 加&

代码语言:javascript
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int main()
{
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    *a = 20;
    *b = 30;
     c = 40;
    return 0;
}

2. 在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译

器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

代码语言:javascript
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void TestAuto()
{
    auto a = 1, b = 2; 
    auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

3. auto不能推导的场景

1. auto不能作为函数的参数

因为编译器无法对 a 的实际类型进行推导

2. auto不能直接用来声明数组

3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法

4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有

lambda表达式等进行配合使用。

4.auto的好处

在C++中因为类,命名空间等语法会出现如std::map<std::string, std::string>::iterator这样的特别长的类别,若单纯用typedef来简略代码则会出现新的麻如:

代码语言:javascript
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typedef char* pstring;
int main()
{
 const pstring p1;    // 编译成功还是失败?
 const pstring* p2;   // 编译成功还是失败?
 return 0;
}

所以auto无疑是十分不错的选择

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原始发表:2024-01-22,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.简介
  • 2.auto使用细则
  • 3. auto不能推导的场景
  • 4.auto的好处
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