前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >cocosCreator动态刷新Label

cocosCreator动态刷新Label

作者头像
南锋
发布2024-01-24 08:10:29
2670
发布2024-01-24 08:10:29
举报
文章被收录于专栏:淡忘的博客淡忘的博客

cocosCreator动态刷新Label

南锋2024-01-242024-01-24(adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({})

在游戏开发的过程中,Label是一个常用的组件,而且在使用的过程中也是经常动态的修改Label并获取其长度。 但是我们在获取长度的时候会发现,获取到的字符长度是修改前的,并非修改后我们想要获取的那个字符的长度。 这时有两个办法可以解决: 1 使用定时器 使用定时器,在下一帧的时候刷新Label并获取它的长度 2 使用updateRenderData(true)刷新(推荐使用该方法) 示例代码:

代码语言:javascript
复制
label.node.getComponent(Label).updateRenderData(true);
let size = label.node.getComponent(UITransform);
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-01-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • cocosCreator动态刷新Label
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档