成员访问符通常是指:用于
访问结构体、类或对象的成员(属性或方法)
的符号。
操作符名称: | 点号(.) | 箭头符号(->) | 双冒号(::) |
---|---|---|---|
在大多数编程语言中都使用点号来访问结构体、类或对象的成员。 | 在C和C++中,当通过指针访问结构体或类的成员时,需要使用箭头符号来代替点号。 | 一般用于C++中,在C++中,一般用于访问命名空间中的成员,也可以用于访问静态成员和嵌套的类。 |
在C语言中,我们主要使用前两种操作符,对于第三种我们在本文中不进行深入展开。
点号(.) | 箭头符号(->) |
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通过结构体变量访问成员变量 | 通过(结构体) 指针 访问成员变量 |
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个结构体
struct Person {
char name[20];
int age;
};
int main() {
// 使用点号(.)访问结构体成员
struct Person person1;
person1.age = 25;
printf("Using dot operator: Age is %d\n", person1.age);
// 使用箭头符号(->)访问结构体成员
struct Person *person2 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
person2->age = 30;
printf("Using arrow operator: Age is %d\n", person2->age);
return 0;
}
看到这里,我们可能对点号操作符和剪头操作符的功能有一个初步的印象了;
但是我们在具体使用上仍可能出现差错,下面我用一些代码详细的为大家说明二者用法的具体区分
struct Person p1; //p表示类型为结构体Person 的变量
struct Person p2;
struct Person* pp = &p2;//pp表示 指针变量(Person*),存储的是p2的地址
p1.age = 10;
p1->age = 20;
pp.age = 10;
pp->age = 10;
(*pp)->age = 20;
*pp.age = 20;
(*pp).age = 20;
上述代码在编译器上有如下的编译错误(红色下划波浪线
):
p1表示的是结构体类型变量,访问成员变量直接使用 点号操作符
(.)
所以第4行代码正确; 并且结构体类型变量不能通过箭头访问符来访问,所以第5行错误。
p2表示的是Person结构体的指针变量(存储的是结构体变量的地址),所以需要用
->
来访问成员变量,无法用(.)
来访问 所以第6行错误,第7行正确; 但是我们可以对 指针pp进行解引用,(*pp)
,会被视作结构体变量p2,这里能使用(.)
号操作符来进行访问,无法使用(->)
来进行访问成员变量了。所以第8行错误,第10行正确。
注:第9行错误是因为解引用使用错误,*pp.age 的意思是把pp.age进行解引用,引发错误。
对于这两种成员访问符,各自有各自的使用范围
访问方式 | 对应的访问符 |
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结构体变量直接访问成员变量 | 点号操作符 |
通过指针(即结构体的地址)来访问成员变量 | 能使用箭头(->)操作符 |
通过指针进行解引用(*p)来访问 | 点号操作符来进行访问 |
结构体变量直接访问成员变量,只能使用点号操作符; 通过指针(即结构体的地址)来访问成员变量,只能使用箭头(->)操作符 但是我们可以对 指针进行解引用(*p),让其代表结构体变量,从而使用点号操作符来进行访问。
具体过程如下图: