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社区首页 >专栏 >【Vue3+TypeScript】CRM系统项目搭建之 — 关于拥抱 TypeScript 这件事【上】

【Vue3+TypeScript】CRM系统项目搭建之 — 关于拥抱 TypeScript 这件事【上】

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HelloWorldZ
发布2024-03-20 19:18:33
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发布2024-03-20 19:18:33
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文章被收录于专栏:前端开发

1. 类型声明

代码语言:javascript
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let a: string //变量a只能存储字符串
let b: number //变量a只能存储数值
let c: boolean //变量a只能存储布尔值
a = 'hello'
a = 100 //警告:不能将类型“number”分配给类型“string”
b = 666
b = '你好'//警告:不能将类型“string”分配给类型“number”
c = true
c = 666 //警告:不能将类型“number”分配给类型“boolean”
// 参数x必须是数字,参数y也必须是数字,函数返回值也必须是数字
function demo(x:number,y:number):number{
 return x + y
}
demo(100,200)
demo(100,'200') //警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数
demo(100,200,300) //警告:应有 2 个参数,但获得 3 个
demo(100) //警告:应有 2 个参数,但获得 1 个

2. 类型推断

代码语言:javascript
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let d = -99 //TypeScript会推断出变量d的类型是数字
d = false //警告:不能将类型“boolean”分配给类型“number

3. 类型总览

JavaScript 中的数据类型:

stringnumberbooleannullundefinedbigintsymbolobject

备注:其中 object 包含: Array 、 Function 、 Date …

TypeScript 中的数据类型:

  1. 以上所有
  2. 六个新类型: void 、 never 、 unknown 、 any 、 enum 、 tuple
  3. ⾃定义类型: type 、 interface

注意点: JS 中的这三个构造函数: Number 、 String 、 Boolean ,他们只⽤于包装对象,正常开发时,很少去使⽤他们,在 TS 中也是同理。

代码语言:javascript
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let n = 56
n.toFixed(2)
/*
当执⾏n.toFixed(2) ,底层做了这⼏件事:
 1.let temp = new Number(42)
 2.value = temp.toFixed(2)
 3.删除value
 4.返回value
*/

类型总览:

4. 常⽤类型

4.1. 字⾯量
代码语言:javascript
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let a: '你好' //a的值只能为字符串“你好”
let b: 100 //b的值只能为数字100
a = '欢迎'//警告:不能将类型“"欢迎"”分配给类型“"你好"”
b = 200 //警告:不能将类型“200”分配给类型“100”
let gender: '男'|'⼥' //定义⼀个gender变量,值只能为字符串“男”或“⼥”
gender = '男'
gender = '未知' //不能将类型“"未知"”分配给类型“"男" | "⼥"”
4.2. any

any 的含义是:任意类型,⼀旦将变量类型限制为 any ,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。

代码语言:javascript
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//明确的表示a的类型是any —— 显式的any
let a: any
//以下对a的赋值,均⽆警告
a = 100
a = '你好'
a = false
//没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断了出来 —— 隐式的any
let b
//以下对b的赋值,均⽆警告
b = 100
b = '你好'
b = false

注意点: any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变量

代码语言:javascript
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/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
let a
let x: string
x = a // ⽆警告
4.3. unknown

unknown 的含义是:未知类型。

备注1: unknown 可以理解为⼀个类型安全的 any

备注2: unknown 适⽤于:开始不知道数据的具体类型,后期才能确定数据的类型

代码语言:javascript
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// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
//以下对a的赋值,均正常
a = 100
a = false
a = '你好'
// 设置x的数据类型为string
let x: string
x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”

若就是想把 a 赋值给 x ,可以⽤以下三种写法:

代码语言:javascript
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// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
a = 'hello'
//第⼀种⽅式:加类型判断
if(typeof a === 'string'){
 x = a
}
//第⼆种⽅式:加断⾔
x = a as string
//第三种⽅式:加断⾔
x = <string>a

any 类型后赋值任何的东⻄都不会报错,⽽ unknown 正好与之相反。

代码语言:javascript
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let str1: string = 'hello'
str1.toUpperCase() //⽆警告
let str2: any = 'hello'
str2.toUpperCase() //⽆警告
let str3: unknown = 'hello';
str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知”
 
// 使⽤断⾔强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase() //⽆警告
4.4. never

never 的含义是:任何值都不是,简⾔之就是不能有值, undefined 、 null 、 ‘’ 、 0 都不⾏!

  1. ⼏乎不⽤ never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:
代码语言:javascript
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/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
let a: never
// 以下对a的所有赋值都会有警告
a = 1
a = true
a = undefined
a = null
  1. never ⼀般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:
代码语言:javascript
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// 指定a的类型为string
let a: string
// 给a设置⼀个值
a = 'hello'
if(typeof a === 'string'){
 a.toUpperCase()
}else{
 console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何⼀个值符合此处的逻辑
}
  1. never 也可⽤于限制函数的返回值
代码语言:javascript
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// 限制demo函数不需要有任何返回值,任何值都不⾏,像undeifned、null都不⾏
function demo():never{
 throw new Error('程序异常退出')
}
4.5. void

void 的含义是: 空 或 undefined ,严格模式下不能将 null 赋值给 void 类型。

代码语言:javascript
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let a:void = undefined
//严格模式下,该⾏会有警告:不能将类型“null”分配给类型“void”
let b:void = null

void 常⽤于限制函数返回值

代码语言:javascript
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// ⽆警告
function demo1():void{
}
// ⽆警告
function demo2():void{
 return
}
// ⽆警告
function demo3():void{
 return undefined
}
// 有警告:不能将类型“number”分配给类型“void”
function demo4():void{
 return 666
}
4.6. object

关于 Object 与 object ,直接说结论:在类型限制时, Object ⼏乎不⽤,因为范围太⼤了,⽆意义。

  1. object 的含义:任何【⾮原始值类型】,包括:对象、函数、数组等,限制的范围⽐较宽泛,⽤的少。
代码语言:javascript
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let a:object //a的值可以是任何【⾮原始值类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【⾮原始类型】赋给a,所以均⽆警告
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”
a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”
  1. Object 的含义: Object 的实例对象,限制的范围太⼤了,⼏乎不⽤。
代码语言:javascript
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let a:Object //a的值必须是Object的实例对象,
// 以下代码,均⽆警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
a = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
a = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
a = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”
  1. 实际开发中,限制⼀般对象,通常使⽤以下形式
代码语言:javascript
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// 限制person对象的具体内容,使⽤【,】分隔,问号代表可选属性
let person: { name: string, age?: number}
// 限制car对象的具体内容,使⽤【;】分隔,必须有price和color属性,其他属性不去限制,有
没有都⾏
let car: { price: number; color: string; [k:string]:any}
// 限制student对象的具体内容,使⽤【回⻋】分隔
let student: {
 id: string
 grade:number
}
// 以下代码均⽆警告
person = {name:'张三',age:18}
person = {name:'李四'}
car = {price:100,color:'红⾊'}
student = {id:'tetqw76te01',grade:3}
  1. 限制函数的参数、返回值,使⽤以下形式
代码语言:javascript
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let demo: (a: number, b: number) => number
demo = function(x,y) {
 return x+y
}
  1. 限制数组,使⽤以下形式
代码语言:javascript
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let arr1: string[] // 该⾏代码等价于: let arr1: Array<string>
let arr2: number[] // 该⾏代码等价于: let arr2: Array<number>
arr1 = ['a','b','c']
arr2 = [1,3,5,7,9
4.7. tuple

tuple 就是⼀个⻓度固定的数组。

代码语言:javascript
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et t: [string,number]
t = ['hello',123]
// 警告,不能将类型“[string, number, boolean]”分配给类型“[string, number]”
t = ['hello',123,false]
4.8. enum

enum 是枚举

代码语言:javascript
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// 定义⼀个枚举
enum Color {
 Red,
 Blue,
 Black,
 Gold
}
// 定义⼀个枚举,并指定其初识数值
enum Color2 {
 Red = 6,
 Blue,
 Black,
 Gold
}
console.log(Color)
/*
 {
 0: 'Red',
 1: 'Blue',
 2: 'Black',
 3: 'Gold',
 Red: 0,
 Blue: 1,
 Black: 2,
 Gold: 3
 }
*/
console.log(Color2)
/*
 {
 6: 'Red',
 7: 'Blue',
 8: 'Black',
 9: 'Gold',
 Red: 6,
 Blue: 7,
 Black: 8,
 Gold: 9
 }
*/
// 定义⼀个phone变量,并设置对⻬进⾏限制
let phone: {name:string,price:number,color:Color}
phone = {name:'华为Mate60',price:6500,color:Color.Red}
phone = {name:'iPhone15Pro',price:7999,color:Color.Blue}
if(phone.color === Color.Red){
 console.log('⼿机是红⾊的')
}

5. ⾃定义类型

⾃定义类型,可以更灵活的限制类型

代码语言:javascript
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// 性别的枚举
enum Gender {
 Male,
 Female
}
// ⾃定义⼀个年级类型(⾼⼀、⾼⼆、⾼三)
type Grade = 1 | 2 | 3
// ⾃定义⼀个学⽣类型
type Student = {
 name:string,
 age:number,
 gender:Gender,
 grade:Grade
}
// 定义两个学⽣变量:s1、s2
let s1:Student
let s2:Student
s1 = {name:'张三',age:18,gender:Gender.Male,grade:1}
s2 = {name:'李四',age:18,gender:Gender.Female,grade:2

6. 抽象类

常规类:

代码语言:javascript
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class Person {
 name: string
 age: number
 constructor(name:string,age:number){
 this.name = name
 this.age = age
 }
}
const p1 = new Person('张三',18)
const p2 = new Person('李四',19)
console.log(p1)
console.log(p2)

继承:

代码语言:javascript
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// Person类
class Person { }
// Teacher类继承Person
class Teacher extends Person { }
// Student类继承Person
class Student extends Person { }
// Person实例
const p1 = new Person('周杰伦',38)
// Student实例
const s1 = new Student('张同学',18)
const s2 = new Student('李同学',20)
// Teacher实例
const t1 = new Teacher('刘⽼师',40)
const t2 = new Teacher('孙⽼师',50

抽象类:不能去实例化,但可以被别⼈继承,抽象类⾥有抽象⽅法

代码语言:javascript
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// Person(抽象类)
abstract class Person { }
// Teacher类继承Person
class Teacher extends Person {
 // 构造器
 constructor(name: string,age: number){
 super(name,age)
 }
 // ⽅法
 speak(){
 console.log('你好!我是⽼师:',this.name)
 }
}
// Student类继承Person
class Student extends Person { }
// Person实例
// const p1 = new Person('周杰伦',38) // 由于Person是抽象类,所以此处不可以new Person的实例对象

7. 接⼝

接⼝梳理:

  1. 接⼝⽤于限制⼀个类中包含哪些属性和⽅法:
代码语言:javascript
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// Person接⼝
interface Person {
 // 属性声明
 name: string
 age: number
 // ⽅法声明
 speak():void
}
// Teacher实现Person接⼝
class Teacher implements Person {
 name: string
 age: number
 // 构造器
 constructor(name: string,age: number){
 this.name = name
 this.age = age
 }
 // ⽅法
 speak(){
 console.log('你好!我是⽼师:',this.name)
 }
}
  1. 接⼝是可以重复声明的:
代码语言:javascript
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// Person接⼝
interface PersonInter {
 // 属性声明
 name: string
 age: number
}
// Person接⼝
interface PersonInter {
 // ⽅法声明
 speak():void
}
// Person类继承PersonInter
class Person implements PersonInter {
 name: string
 age: number
 // 构造器
 constructor(name: string,age: number){
 this.name = name
 this.age = age
 }
 // ⽅法
 speak(){
 console.log('你好!我是⽼师:',this.name)
 }
}
  1. 【接⼝】与【⾃定义类型】的区别:

接⼝可以:

  1. 当⾃定义类型去使⽤;
  2. 可以限制类的结构;

⾃定义类型: 仅仅就是⾃定义类型;

  1. 【接⼝】与【抽象类】的区别:

抽象类举例:

接⼝举例:

8. 属性修饰符

9. 泛型

定义⼀个函数或类时,有些情况下⽆法确定其中要使⽤的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确 定),此时就需要泛型了

举例: 就是泛型,(不⼀定⾮叫 T ),设置泛型后即可在函数中使⽤ T 来表示该类型:

代码语言:javascript
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unction test<T>(arg: T): T{
return arg;
}
// 不指名类型,TS会⾃动推断出来
test(10)
// 指名具体的类型
test<number>(10)

泛型可以写多个:

代码语言:javascript
复制
function test<T, K>(a: T, b: K): K{
 return b;
}
// 为多个泛型指定具体⾃值
test<number, string>(10, "hello");

类中同样可以使⽤泛型:

代码语言:javascript
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lass MyClass<T>{
 prop: T;
 constructor(prop: T){
 this.prop = prop;
 }
}

也可以对泛型的范围进⾏约束:

代码语言:javascript
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interface Demo{
 length: number;
}
// 泛型T必须是MyInter的⼦类,即:必须拥有length属性
function test<T extends Demo>(arg: T): number{
 return arg.length;
}
test(10) // 类型“number”的参数不能赋给类型“Demo”的参数
test({name:'张三'}) // 类型“{ name: string; }”的参数不能赋给类型“Demo”的参数
test('123')
test({name:'张三',length:10}
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原始发表:2024-03-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 1. 类型声明
  • 2. 类型推断
  • 3. 类型总览
  • 4. 常⽤类型
    • 4.1. 字⾯量
      • 4.2. any
        • 4.3. unknown
          • 4.4. never
            • 4.5. void
              • 4.6. object
                • 4.7. tuple
                  • 4.8. enum
                  • 5. ⾃定义类型
                  • 6. 抽象类
                  • 7. 接⼝
                  • 8. 属性修饰符
                  • 9. 泛型
                  领券
                  问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档