C# 11 带来了许多新的语法特性和改进,以下是一些主要的新特性
"""
而不是 "
来定义字符串,这使得在字符串中包含引号、换行符和其他特殊字符时更为方便。string rawString = @"""Hello,
World!""";
Console.WriteLine(rawString); // 输出: "Hello,
// World!"
2.文件范围的命名空间:
在 C# 11 中,你可以使用 namespace
关键字在文件的顶部声明整个文件的命名空间,而不需要在每个类或结构体的顶部重复它。
namespace MyNamespace;
class MyClass
{
// ...
}
3.必需成员:
C# 11 引入了required
关键字,用于指示接口或抽象类的成员在派生类或实现接口时必须是显式实现的
interface IMyInterface
{
required void MyMethod();
}
class MyClass : IMyInterface
{
public void MyMethod() // 必须显式实现 MyMethod
{
// ...
}
}
4.更好的异步流:
C# 11 对异步流(async IAsyncEnumerable<T>
)进行了改进,现在你可以更简洁地编写异步流代码。
async IAsyncEnumerable<int> GetNumbersAsync()
{
await foreach (var number in GetOtherNumbersAsync())
{
yield return number * 2;
}
}
5.改进的协变返回类型: C# 11 增强了协变返回类型的功能,允许在重写方法或实现接口时返回更具体的类型。
interface IBase
{
object Get();
}
class Derived : IBase
{
public override string Get() // 返回更具体的类型 string
{
return "Hello";
}
}
6.模式匹配的增强: C# 11 对模式匹配进行了进一步的增强,允许在 switch 表达式和 switch 语句中使用更复杂的模式。
int number = 5;
switch (number)
{
case int n when (n > 0 and n < 10):
Console.WriteLine("Number is between 1 and 9.");
break;
// 其他情况...
}
除此之外,C# 11 还包含了许多其他的小改进和修复,这些改进和修复旨在提高代码的可读性、可维护性和性能。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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