当应用加了新功能的时候,都会通过这种方式来告诉用户怎么用:
这种组件叫做 OnBoarding 或者 Tour。
在 antd5 也加入了这种组件:
那它是怎么实现的呢?
调试下可以发现,遮罩层由 4 个 react 元素组成。
当点击上一步、下一步的时候,遮罩层的宽高会变化:
加上 transition,就产生了上面的动画效果。
其实还可以进一步简化一下:
用一个 div,设置 width、height 还有上下左右不同的 border-width。
点击上一步、下一步的时候,修改 width、height、border-width,也能达到一样的效果。
比起 antd 用 4 个 rect 来实现,更简洁一些。
原理就是这样,还是挺简单的。
下面我们来写一下:
npx create-vite
创建个 vite + react 的项目。
进入项目,把 index.css 的样式去掉:
然后新建 OnBoarding/Mask.tsx
import React, { CSSProperties, useEffect, useState } from 'react';
import { getMaskStyle } from './getMaskStyle'
interface MaskProps {
element: HTMLElement;
container?: HTMLElement;
renderMaskContent?: (wrapper: React.ReactNode) => React.ReactNode;
}
export const Mask: React.FC<MaskProps> = (props) => {
const {
element,
renderMaskContent,
container
} = props;
const [style, setStyle] = useState<CSSProperties>({});
useEffect(() => {
if (!element) {
return;
}
element.scrollIntoView({
block: 'center',
inline: 'center'
});
const style = getMaskStyle(element, container || document.documentElement);
setStyle(style);
}, [element, container]);
const getContent = () => {
if (!renderMaskContent) {
return null;
}
return renderMaskContent(
<div className={'mask-content'} style={{ width: '100%', height: '100%' }} />
);
};
return (
<div
style={style}
className='mask'>
{getContent()}
</div>
);
};
这里传入的 element、container 分别是目标元素、遮罩层所在的容器。
而 getMaskContent 是用来定制这部分内容的:
可以是 Popover 也可以是别的。
前面分析过,主要是确定目标元素的 width、height、border-width。
首先,把目标元素滚动到可视区域:
这个用 scrollIntoView 方法实现:
在 MDN 上可以看到它的介绍:
设置 block、inline 为 center 是把元素中心滚动到可视区域中心的意思:
滚动完成后,就可以拿到元素的位置,计算 width、height、border-width 的样式了:
新建 OnBoarding/getMaskStyle.ts
export const getMaskStyle = (element: HTMLElement, container: HTMLElement) => {
if (!element) {
return {};
}
const { height, width, left, top } = element.getBoundingClientRect();
const elementTopWithScroll = container.scrollTop + top;
const elementLeftWithScroll = container.scrollLeft + left;
return {
width: container.scrollWidth,
height: container.scrollHeight,
borderTopWidth: Math.max(elementTopWithScroll, 0),
borderLeftWidth: Math.max(elementLeftWithScroll, 0),
borderBottomWidth: Math.max(container.scrollHeight - height - elementTopWithScroll, 0),
borderRightWidth: Math.max(container.scrollWidth - width - elementLeftWithScroll, 0)
};
};
width、height 就是容器的包含滚动区域的宽高。
然后 border-width 分为上下左右 4 个方向:
top 和 left 的分别用 scrollTop、scrollLeft 和元素在可视区域里的 left、top 相加计算出来。
bottom 和 right 的就用容器的包含滚动区域的高度宽度 scrollHeight、scrollWidth 减去 height、width 再减去 scrollTop、scrollLeft 计算出来。
然后我们在内部又加了一个宽高为 100% 的 div,把它暴露出去,外部就可以用它来加 Popover 或者其他内容:
然后在 OnBoarding/index.scss 里写下样式:
.mask {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
z-index: 999;
border-style: solid;
box-sizing: border-box;
border-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);
transition: all 0.2s ease-in-out;
}
mask 要绝对定位,然后设置下 border 的颜色。
我们先测试下现在的 Mark 组件:
把开发服务跑起来:
npm install
npm run dev
我们就在 logo 上试一下吧:
<Mask
element={document.getElementById('xxx')!}
renderMaskContent={(wrapper) => {
return wrapper
}}
></Mask>
container 就是默认的根元素。
内容我们先不加 Popover。
看一下效果:
没啥问题。
然后加上 Popover 试试。
安装 antd:
npm install --save antd
然后引入下:
<Mask
element={document.getElementById('xxx')!}
renderMaskContent={(wrapper) => {
return <Popover
content={
<div style={{width: 300}}>
<p>hello</p>
<Button type='primary'>下一步</Button>
</div>
}
open={true}
>{wrapper}</Popover>
}}
></Mask>
没啥问题。
接下来在外面包装一层,改下 Popover 的样式就行了。
我们希望 OnBoarding 组件可以这么用:
传入 steps,包含每一步在哪个元素(selector),显示什么内容(renderConent),在什么方位(placement)。
所以类型这样写:
并且还有 beforeForward、beforeBack 也就是点上一步、下一步的回调。
step 是可以直接指定显示第几步。
onStepsEnd 是在全部完成后的回调。
内部有一个 state 来记录 currentStep,点击上一步、下一步会切换:
在切换前也会调用 beforeBack、beforeForward 的回调。
然后准备下 Popover 的内容:
渲染下:
这里用 createPortal 把 mask 渲染到容器元素下,比如 document.body。
注意,我们要给元素加上引导,那得元素渲染完才行。
所以这里加个 setState,在 useEffect 里执行。
效果就是在 dom 渲染完之后,触发重新渲染,从而渲染这个 OnBoarding 组件:
第一次渲染的时候,元素是 null,触发重新渲染之后,就会渲染下面的 Mask 了:
Onboarding/index.tsx 的全部代码如下:
import React, { FC, useEffect, useState } from 'react';
import { createPortal } from 'react-dom';
import { Button, Popover } from 'antd';
import { Mask } from './Mask'
import { TooltipPlacement } from 'antd/es/tooltip';
import './index.scss';
export interface OnBoardingStepConfig {
selector: () => HTMLElement | null;
placement?: TooltipPlacement;
renderContent?: (currentStep: number) => React.ReactNode;
beforeForward?: (currentStep: number) => void;
beforeBack?: (currentStep: number) => void;
}
export interface OnBoardingProps {
step?: number;
steps: OnBoardingStepConfig[];
getContainer?: () => HTMLElement;
onStepsEnd?: () => void;
}
export const OnBoarding:FC<OnBoardingProps> = (props) => {
const {
step = 0,
steps,
onStepsEnd,
getContainer
} = props;
const [currentStep, setCurrentStep] = useState<number>(0);
const currentSelectedElement = steps[currentStep]?.selector();
const currentContainerElement = getContainer?.() || document.documentElement;
const getCurrentStep = () => {
return steps[currentStep];
};
const back = async () => {
if (currentStep === 0) {
return;
}
const { beforeBack } = getCurrentStep();
await beforeBack?.(currentStep);
setCurrentStep(currentStep - 1);
};
const forward = async () => {
if (currentStep === steps.length - 1) {
await onStepsEnd?.();
return;
}
const { beforeForward } = getCurrentStep();
await beforeForward?.(currentStep);
setCurrentStep(currentStep + 1);
};
useEffect(() => {
setCurrentStep(step!);
}, [step]);
const renderPopover = (wrapper: React.ReactNode) => {
const config = getCurrentStep();
if (!config) {
return wrapper;
}
const { renderContent } = config;
const content = renderContent ? renderContent(currentStep) : null;
const operation = (
<div className={'onboarding-operation'}>
{
currentStep !== 0 &&
<Button
className={'back'}
onClick={() => back()}>
{'上一步'}
</Button>
}
<Button
className={'forward'}
type={'primary'}
onClick={() => forward()}>
{currentStep === steps.length - 1 ? '我知道了' : '下一步'}
</Button>
</div>
);
return (
<Popover
content={<div>
{content}
{operation}
</div>}
open={true}
placement={getCurrentStep()?.placement}>
{wrapper}
</Popover>
);
};
const [, setRenderTick] = useState<number>(0);
useEffect(() => {
setRenderTick(1)
}, []);
if(!currentSelectedElement) {
return null;
}
const mask = <Mask
container={currentContainerElement}
element={currentSelectedElement}
renderMaskContent={(wrapper) => renderPopover(wrapper)}
/>;
return createPortal(mask, currentContainerElement);
}
其实这个组件主要就是切换上一步下一步用的。
然后加下上一步下一步按钮的样式:
.onboarding-operation {
width: 100%;
display: flex;
justify-content: flex-end;
margin-top: 12px;
.back {
margin-right: 12px;
min-width: 80px;
}
.forward {
min-width: 80px;
}
}
在 App.tsx 里测试下:
import { OnBoarding } from './OnBoarding'
import { Button, Flex } from 'antd';
function App() {
return <div className='App'>
<Flex gap="small" wrap="wrap" id="btn-group1">
<Button type="primary">Primary Button</Button>
<Button>Default Button</Button>
<Button type="dashed">Dashed Button</Button>
<Button type="text">Text Button</Button>
<Button type="link">Link Button</Button>
</Flex>
<div style={{height: '1000px'}}></div>
<Flex wrap="wrap" gap="small">
<Button type="primary" danger>
Primary
</Button>
<Button danger>Default</Button>
<Button type="dashed" danger id="btn-group2">
Dashed
</Button>
<Button type="text" danger>
Text
</Button>
<Button type="link" danger>
Link
</Button>
</Flex>
<div style={{height: '500px'}}></div>
<Flex wrap="wrap" gap="small">
<Button type="primary" ghost>
Primary
</Button>
<Button ghost>Default</Button>
<Button type="dashed" ghost>
Dashed
</Button>
<Button type="primary" danger ghost id="btn-group3">
Danger
</Button>
</Flex>
<OnBoarding
steps={
[
{
selector: () => {
return document.getElementById('btn-group1');
},
renderContent: () => {
return "神说要有光";
},
placement: 'bottom'
},
{
selector: () => {
return document.getElementById('btn-group2');
},
renderContent: () => {
return "于是就有了光";
},
placement: 'bottom'
},
{
selector: () => {
return document.getElementById('btn-group3');
},
renderContent: () => {
return "你相信光么";
},
placement: 'bottom'
}
]
} />
</div>
}
export default App
我用 id 选中了三个元素:
指定三步的元素和渲染的内容:
跑一下:
没啥问题,选中的元素、mask 的样式都是对的。
只是现在结束后,mask 不会消失:
这个加个状态标识就好了:
此外,还有两个小问题:
一个是在窗口改变大小的时候,没有重新计算 mask 样式:
这个在 Mask 组件里用 ResizeObserver 监听下 container 大小改变就好了:
useEffect(() => {
const observer = new ResizeObserver(() => {
const style = getMaskStyle(element, container || document.documentElement);
setStyle(style);
});
observer.observe(container || document.documentElement);
}, []);
变了重新计算和设置 mask 的 style。
再就是现在 popover 位置会闪一下:
那是因为 mask 的样式变化有个动画的过程,要等动画结束计算的 style 才准确。
所以给 Mask 组件加一个动画开始和结束的回调:
import React, { CSSProperties, useEffect, useState } from 'react';
import { getMaskStyle } from './getMaskStyle'
import './index.scss';
interface MaskProps {
element: HTMLElement;
container?: HTMLElement;
renderMaskContent?: (wrapper: React.ReactNode) => React.ReactNode;
onAnimationStart?: () => void;
onAnimationEnd?: () => void;
}
export const Mask: React.FC<MaskProps> = (props) => {
const {
element,
renderMaskContent,
container,
onAnimationStart,
onAnimationEnd
} = props;
useEffect(() => {
onAnimationStart?.();
const timer = setTimeout(() => {
onAnimationEnd?.();
}, 200);
return () => {
window.clearTimeout(timer);
};
}, [element]);
const [style, setStyle] = useState<CSSProperties>({});
useEffect(() => {
const observer = new ResizeObserver(() => {
const style = getMaskStyle(element, container || document.documentElement);
setStyle(style);
});
observer.observe(container || document.documentElement);
}, []);
useEffect(() => {
if (!element) {
return;
}
element.scrollIntoView({
block: 'center',
inline: 'center'
});
const style = getMaskStyle(element, container || document.documentElement);
setStyle(style);
}, [element, container]);
const getContent = () => {
if (!renderMaskContent) {
return null;
}
return renderMaskContent(
<div className={'mask-content'} style={{ width: '100%', height: '100%' }} />
);
};
return (
<div
style={style}
className='mask'>
{getContent()}
</div>
);
};
然后在 OnBoarding 组件加一个 state:
动画开始和结束修改这个 state:
动画结束才会渲染 Popover:
这样 Popover 位置就不会闪了:
import React, { FC, useEffect, useState } from 'react';
import { createPortal } from 'react-dom';
import { Button, Popover } from 'antd';
import { Mask } from './Mask'
import { TooltipPlacement } from 'antd/es/tooltip';
export interface OnBoardingStepConfig {
selector: () => HTMLElement | null;
placement?: TooltipPlacement;
renderContent?: (currentStep: number) => React.ReactNode;
beforeForward?: (currentStep: number) => void;
beforeBack?: (currentStep: number) => void;
}
export interface OnBoardingProps {
step?: number;
steps: OnBoardingStepConfig[];
getContainer?: () => HTMLElement;
onStepsEnd?: () => void;
}
export const OnBoarding:FC<OnBoardingProps> = (props) => {
const {
step = 0,
steps,
onStepsEnd,
getContainer
} = props;
const [currentStep, setCurrentStep] = useState<number>(0);
const currentSelectedElement = steps[currentStep]?.selector();
const currentContainerElement = getContainer?.() || document.documentElement;
const [done, setDone] = useState(false);
const [isMaskMoving, setIsMaskMoving] = useState<boolean>(false);
const getCurrentStep = () => {
return steps[currentStep];
};
const back = async () => {
if (currentStep === 0) {
return;
}
const { beforeBack } = getCurrentStep();
await beforeBack?.(currentStep);
setCurrentStep(currentStep - 1);
};
const forward = async () => {
if (currentStep === steps.length - 1) {
await onStepsEnd?.();
setDone(true);
return;
}
const { beforeForward } = getCurrentStep();
await beforeForward?.(currentStep);
setCurrentStep(currentStep + 1);
};
useEffect(() => {
setCurrentStep(step!);
}, [step]);
const renderPopover = (wrapper: React.ReactNode) => {
const config = getCurrentStep();
if (!config) {
return wrapper;
}
const { renderContent } = config;
const content = renderContent ? renderContent(currentStep) : null;
const operation = (
<div className={'onboarding-operation'}>
{
currentStep !== 0 &&
<Button
className={'back'}
onClick={() => back()}>
{'上一步'}
</Button>
}
<Button
className={'forward'}
type={'primary'}
onClick={() => forward()}>
{currentStep === steps.length - 1 ? '我知道了' : '下一步'}
</Button>
</div>
);
return (
isMaskMoving ? wrapper : <Popover
content={<div>
{content}
{operation}
</div>}
open={true}
placement={getCurrentStep()?.placement}>
{wrapper}
</Popover>
);
};
const [, setRenderTick] = useState<number>(0);
useEffect(() => {
setRenderTick(1)
}, []);
if(!currentSelectedElement || done) {
return null;
}
const mask = <Mask
onAnimationStart={() => {
setIsMaskMoving(true);
}}
onAnimationEnd={() => {
setIsMaskMoving(false);
}}
container={currentContainerElement}
element={currentSelectedElement}
renderMaskContent={(wrapper) => renderPopover(wrapper)}
/>;
return createPortal(mask, currentContainerElement);
}
案例代码上传了 react 小册仓库:https://github.com/QuarkGluonPlasma/react-course-code/tree/main/onboarding-component
今天我们实现了 OnBoarding 组件,就是 antd5 里加的 Tour 组件。
antd 里是用 4 个 rect 元素实现的,我们是用一个 div 设置 width、height、四个方向不同的 border-width 实现的。
通过设置 transition,然后改变 width、height、border-width 就可以实现 mask 移动的动画。
然后我们在外层封装了一层,加上了上一步下一步的切换。
并且用 ResizeObserver 在窗口改变的时候重新计算 mask 样式。
此外,还要注意,mask 需要在 dom 树渲染完之后才能拿到 dom 来计算样式,所以需要 useEffect + setState 来触发一次额外渲染。
这样,OnBoarding 组件就完成了。