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OpenAI发布7个超现实Sora艺术作品,人类的想象力也被剥夺了

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吾非同
发布2024-04-11 16:38:44
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发布2024-04-11 16:38:44
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文章被收录于专栏:吾非同

今天早上,OpenAI在官网上又更新了一些Sora生成的视频。

这次,跟以前他们自己随意玩玩生成的视频不一样,而是与视觉艺术家、设计师、创意总监和电影制作人合作生成的,属于真正意义上的作品。

当你不是在复制旧的东西,而是将我们本来没有机会看到的新的想法和不可能的想法带入生活时,Sora 就处于最强大的状态。- Paul Trillo

Sora真正颠覆的意义不在于生成真实,可以实现的东西,而是我们无法实现和创造的世界。

所以,限制作品的好坏,无非就是创意+想象力,而这些,人类真的比AI强吗?

以下是艺术家们作品的几个例子:

1.害羞的孩子——“Air Head”

害羞的孩子——“Air Head” 一部关于气球人的短片

[害羞的孩子]是一家多媒体制作公司,他们利用 Sora 制作了关于气球人的短片。“我们现在有能力扩展我们曾经认为不可能的故事”

不过仔细看,这个人还是有点恐怖。

2.Paul Trillo, Director

保罗·特里洛是一位多学科的艺术家、作家和导演,其作品赢得了滚石和纽约客等媒体的赞誉。

“不受时间、金钱、他人许可的限制,我可以以大胆而令人兴奋的方式进行构思和实验。”

一个典型的科幻片氛围。

3.Nik Kleverov,创意总监 / Native Foreign

一家来自加利福尼亚州洛杉矶的艾美奖提名创意机构。

“我是那些在运动中思考的创意人之一,所以当我在 Sora 时,我真的感觉我可以将任何想法变为现实。”

4.August Kamp,艺术家/音乐家

August Kamp 是一位音乐家、研究员、创意活动家和多学科艺术家。

“对于我来说,Sora 代表了一个真正的转折点,作为一名艺术家,我的视野一直受到想象力与手段不一致的限制,能够直观地构建和迭代电影视觉效果,为我开辟了全新的艺术道路”

5.Josephine Miller,创意总监

作者:Josephine Miller 是一个创意总监,专门从事 3D 视觉、增强现实和数字时尚设计。

“以如此高的质量快速构思的能力不仅挑战了我的创作过程,还帮助我在讲故事方面不断发展。它使我能够在更少的技术限制下实现我的想象力。

6.Don Allen Stevenson III,数字 AR/XR 艺术家

Don Allen Stevenson III,数字 AR/XR 艺术家 职业生涯始于梦工厂动画公司,一直在制作增强现实混合生物。脑海中有趣的组合,现在可以更轻松地对想法进行原型设计。

7.Alex Reben,雕塑家/艺术家和 OpenAI 的驻场艺术家

限于算力的制约和可能的安全规范,短期内Sora是不可能开放给普通用户的,但是在专业影视制作领域,尤其科幻片,跟各种高昂的特效比,Sora的成本或许更适合。

我已经期待,Sora生成三体世界是什么样了。

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原始发表:2024-03-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.害羞的孩子——“Air Head”
  • 2.Paul Trillo, Director
  • 3.Nik Kleverov,创意总监 / Native Foreign
  • 4.August Kamp,艺术家/音乐家
  • 5.Josephine Miller,创意总监
  • 6.Don Allen Stevenson III,数字 AR/XR 艺术家
  • 7.Alex Reben,雕塑家/艺术家和 OpenAI 的驻场艺术家
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