大家好,我是 ConardLi。
最近,React 团队在他们的官方博客发表了一篇文章,介绍了从上个大版本发布,到 2024 年 2 月团队的一些工作内容。
其中最让我惊喜的就是 React Compiler
了。
众所周知,大家在介绍 React
的时候总会说它是一个重运行时的框架,因为它本身在编译时并不会做很多针对于渲染的优化动作。
这让开发者在开发阶段拥有了很多的灵活性,React
给我们提供了诸如 useMemo/useCallback
这样的 API ,把运行时优化的手段交给到了开发者手上。但这同样也给开发者带来了极大的心智负担,
虽然用好 React
可以让你的应用拥有极致的性能表现,但是事实上用好 React
远比我们想象中的要困难。
反观 Vue.js
这样的框架就不一样了,大家都说 Vue
相比 React
上手更简单,更适合初学者,主要就是因为它没有这么多的弯弯绕绕,很多优化事项能在编译时做就在编译时做了。
这次 React
推出 Compiler
可能要打破大家的这个常规认知了。
React 官方博客是这样描述它的:
当状态变化时,
React
有时可能会过度渲染。自React
问世以来,我们针对这类情况的解决方案一直是手动缓存。在我们当前的API
中,这意味着应用useMemo
、useCallback
和memo
这些API
,手动微调React
在状态变更时的渲染范围。但是,手动缓存更像是一种妥协。它让我们的代码变得混乱,容易出错,而且需要额外的工作去保持最新。手动缓存虽然是一个合理的妥协,但我们并不满意。我们更加希望的是,当状态变化时,
React
自动渲染UI
的正确部分,而无需妨碍React
的核心思维模型。我们相信,React
的方法 —— UI 作为一个简单的状态函数,具有标准的JavaScript
值和习惯用法 —— 是React
对许多开发者来说易于上手的关键因素。这就是为何我们投资建造一个优化React
的编译器。
React Compiler
现在并不是一个初步想法,它已经在 instagram.com
的生产环境中提供支持了。
在去年 React
团队的一场演讲中,已经对它进行了介绍,只不过当时它的名字叫做 React Forget
,目前更名为 React Compiler
。
React Compiler
基于 Babel
插件实现,它实际会做的事情,你可以简单这样理解:
它会把我们常见的 React
代码转换成每个钩子依赖、组件上的属性,以及组件本身都被缓存的代码,比如下面这段代码:
const Component = () => {
const onSubmit = () => {};
const onMount = () => {};
useEffect(() => {
onMount();
}, [onMount]);
return <Form onSubmit={onSubmit} />;
};
在底层,它的行为就相当于 onSubmit
和 onMount
都被 useCallback
包裹上了,而 Form
被 React.memo
包裹上了:
const FormMemo = React.memo(Form);
const Component = () => {
const onSubmit = useCallback(() => {}, []);
const onMount = useCallback(() => {}, []);
useEffect(() => {
onMount();
}, [onMount]);
return <FormMemo onSubmit={onSubmit} />;
};
当然,Compiler
实际做的事情要比这个 Demo
要复杂的多。
想了解更详细的讲解,你可以看这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=qOQClO3g8-Y
当前的版本中,如果一个父组件重新渲染,那么在其内部渲染的每个组件也会重新渲染。
// 如果 Parent 重新渲染
const Parent = () => {
// Child 也会重新渲染
return <Child />;
};
理想的状态是,只有当子组件的 props
改变时,子组件才会重新渲染。
使用 React Compiler
时,一切都在底层进行了缓存,这个理想状态就变成了事实。
在开发中,我们经常会使用一些性能优化的技巧,比如 "向下移动状态" 或 "将组件作为子组件传递",可以减少重新渲染。我通常建议在折腾 useCallback
和 memo
之前先试试这些技巧,因为在 React 中正确地缓存状态非常难。
例如,在这段代码中:
const Component = () => {
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
return (
<>
<Button onClick={() => setIsOpen(true)}>
open dialog
</Button>
{isOpen && <ModalDialog />}
<VerySlowComponent />
</>
);
};
每次打开对话框时,VerySlowComponent
都会重新渲染,导致对话框打开时有延迟。如果我们把打开对话框的状态封装在一个组件中,像这样:
const ButtonWithDialog = () => {
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
return (
<>
<Button onClick={() => setIsOpen(true)}>
open dialog
</Button>
{isOpen && <ModalDialog />}
</>
);
};
const Component = () => {
return (
<>
<ButtonWithDialog />
<VerySlowComponent />
</>
);
};
我们基本上摆脱了 VerySlowComponent
不必要的重新渲染,而不用缓存任何东西。
当 React Compiler
投入使用时,这些场景将不再对性能有任何影响,也不会再有任何重新渲染。
自然的,之前一直在困扰大家的 useMemo
和 useCallback
将一去不复返了...
Andrew Clark
在 Twitter
上表示,React Compiler
预计在今年年底发布,另外 React 还会带来一些新的改变:
useMemo
、useCallback
、memo
→ React Compiler将自动处理和优化组件的重渲染和回调函数的生成,使这些函数将成为过去。forwardRef
→ 引用(ref
)将被视为一个普通的 props
,你可以像处理其他 props
一样处理它,无需额外的 forwardRef
函数。React.lazy
→ 用于代码分割的 React.lazy
也将被新的 RSC(React Server Component)和 promise-as-child 替代,这将对异步组件加载提供更好的支持。useContext
→ 你只需使用 use(Context)
,就可以直接获取到 Context 的值,大大简化了 Context 的使用。throw promise
→ 你可以直接使用 use(promise)
,让异步操作变得更加简单,无需再显式地去抛出和捕获 Promise。<Context.Provider>
→ 你只需使用 <Context>
,而不再需要 <Context.Provider>
,这将使 Context 的提供者更容易使用和管理。大家觉得 React 即将发布的这些新特性怎么样?欢迎在评论区留言。
参考:
抖音前端架构团队目前放出不少新的 HC ,又看起会的小伙伴可以看看这篇文章:抖音前端架构团队正在寻找人才!FE/Client/Server/QA