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Java设计模式(7)装饰器模式

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Jensen_97
发布2024-04-18 13:03:11
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发布2024-04-18 13:03:11
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文章被收录于专栏:技术客栈技术客栈

前言

在软件开发的世界里,设计模式如同一本精妙的编码诗集,已经成为一种标准的编程实践。在Java编程中,设计模式很重要。是软件开发中广泛应用的一种编程方法,它可以帮助开发人员更快地编写出高效、可靠和可维护的代码。本人将制作一个关于Java设计模式的系列文章,总共23种设计模式将以一篇一篇文章讲解,代码笔记已开源:Gitee点击跳转。在上一篇《Java设计模式(6)桥接模式》文章中,我们介绍了桥接模式。本文是这个系列的第七篇章,我们将讲解一下装饰器模式的实现方式、应用场景以及它的用途。

装饰器模式

装饰器模式是一种结构型设计模式,用于动态地为对象添加额外的行为或责任,而无需修改其原始类。它允许将对象包装在一系列装饰器中,每个装饰器都添加一些特定的功能,从而实现对对象行为的灵活扩展。

使用场景

  1. 当需要动态地为对象添加额外的功能或行为,而不希望修改原始类的代码时,可以使用装饰器模式
  2. 当需要为对象的不同组合添加功能时,通常会创建大量的子类,这样会导致类的层次结构变得庞大和复杂。使用装饰器模式可以避免创建大量的子类,而是通过组合不同的装饰器来实现各种功能组合。

代码实现

这里采用绘图的例子来讲解一下此模式的代码实现。首先是定义一个Shape接口,里边有个draw()方法,表示绘制图形的操作

代码语言:javascript
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/**
 * 形状接口
 * @author Jensen
 * @date 2024-01-18
 * */
public interface Shape {
    void draw();
}

随后创建一个圆形Circle实现类,表示画一个圆

代码语言:javascript
复制
/**
 * 圆圈
 * @author Jensen
 * @date 2024-01-18
 * */
public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("默认色的圆圈");
    }
}

此时,我们再创建一个装饰器ShapeDecorator类,并实现了Shape,还包含一个 Shape 类型的变量 shape,表示要装饰的对象。

代码语言:javascript
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/**
 * 形状装饰抽象类
 * @author Jensen
 * @date 2024-01-18
 * */
public abstract class ShapeDecorator implements Shape{
    protected Shape shape;

    public ShapeDecorator(Shape shape) {
        this.shape = shape;
    }
    public void draw(){
        shape.draw();
    }
}

现在,我们还要创建一个GreenShapeDecorator类,GreenShapeDecorator类是一个具体装饰器类,继承了ShapeDecorator,并实现了draw()具体,在绘制图形时涂上了一个绿色

代码语言:javascript
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public class GreenShapeDecorator extends ShapeDecorator {
    public GreenShapeDecorator(Shape shape) {
        super(shape);
    }
    @Override
    public void draw(){
        shape.draw();
        System.out.println("涂的颜色是:绿色");
    }
}

这样,我们就完成了装饰器的基本逻辑

测试使用

首先我们画一个普通的圆形,然后再给圆形加上绿色

代码语言:javascript
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System.out.println("------------------------------装饰器模式-----------------------------");
Circle circle = new Circle();
System.out.println("装饰前的:");
circle.draw();
System.out.println("====================");
System.out.println("给形状上色:");
GreenShapeDecorator greenShapeDecorator = new GreenShapeDecorator(circle);
greenShapeDecorator.draw();
image.png
image.png

结语

在实际应用中,装饰器模式经常用于图形界面(GUI)开发、输入/输出流处理、缓存机制、日志记录等领域,可以有效地提高程序的可扩展性和可维护性。比如 Java Swing 组件是一个经典的装饰器模式的例子。它允许在运行时动态地向组件添加功能,如边框、背景、文本等等。可以使用 BorderFactory 来向组件添加边框,使用 Color 来设置组件的背景颜色,使用 Font 来设置组件的字体等等。

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原始发表:2024-03-13 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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