在软件开发的世界里,设计模式如同一本精妙的编码诗集,已经成为一种标准的编程实践。在Java编程中,设计模式很重要。是软件开发中广泛应用的一种编程方法,它可以帮助开发人员更快地编写出高效、可靠和可维护的代码。 本人将制作一个关于Java设计模式的系列文章,总共23种设计模式将以一篇一篇文章讲解,代码笔记已开源:Gitee点击跳转。在上一篇《Java设计模式(3)建造者模式》文章中,我们介绍了建造者模式。本文是这个系列的第四篇章,我们将讲解一下原型模式的实现方式、应用场景以及它的用途。
原型模式是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类来创建。这种方式允许我们在运行时动态地创建对象,并且可以避免直接使用new关键字创建对象。
创建一个原型接口
public interface Prototype {
public Prototype clone();
}
再创建一个具体实现
public class ConcretePrototype implements Prototype{
@Override
public Prototype clone() {
return new ConcretePrototype();
}
}
测试使用,利用克隆创建不同的对象
System.out.println("------------------------------原型模式-----------------------------");
ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
System.out.println(concretePrototype);
Prototype clone = concretePrototype.clone();
System.out.println(clone);
输出
Java中的Object类实现了Cloneable接口,这就意味着Java中的任何对象都可以实现原型模式。通过实现Cloneable接口,并重写Object类中的clone()方法,可以实现原型模式。例如 ArrayList、HashMap 等集合类都实现了Cloneable 接口,可以通过复制现有对象来创建新的对象。