farmer-motion 是一个非常好用的动画库,当然用来做组件切换和路由切换过渡更不在话下。
记录一下,Next.js 14 App Router 下引入初始化异常的解决姿势,顺带扯一下 next.js 的知识点;
我们拿 farmer-motion 搞一个例子来做演示, 初始化从 X 轴方向右边偏移进来,渐隐渐现的方式。
// SlideLeftTransitionWrapper.tsx
import { motion } from "framer-motion";
export default function Transition({
children,
}: {
children: React.ReactNode;
}) {
return (
<motion.div
initial={{ x: 50, opacity: 0 }}
animate={{ x: 0, opacity: 1 }}
transition={{ ease: "easeInOut", duration: 0.75 }}
>
{children}
</motion.div>
);
}
next.js 提供了两种路由方式,这里大体点一下,具体可以看官网更加详细
首先 farmer-motion 这个 npm 库,翻源码便可以看到大量能力的实现是依赖浏览器客户端 API 特性; github.com/framer/moti…
其次上面说到了 App Router 默认是服务层组件优先!点到这个就基本知道问题所在了。
在 App Router 中,NextJS 将会区分 Client Components和 Server Components, Server Components 是一种特殊的 React 组件,它不是在浏览器端运行,而是只能在服务器端运行。又因为它们没有状态,所以不能使用只存在于客户端的特性(也就是说 useState
、useEffect
那些都是用不了的,包括 window
对象这些),所以一般我们可以用于获取数据,或者对非客户端组件进行渲染。
你客户端的组件在 Server Components 里面去渲染,不做一点点处理,肯定执行异常!
那就是 next.js 既然是支持 SSG,SSR 混合式开发的框架。肯定要考虑这类的场景。
他们官方提供了两个特殊的指令: use client
和 use server
,
这两个指令是什么用呢?简单粗暴的理解就是告诉框架,我当前这个组件适用于什么场景下渲染;
比如用了 use client
, 代表我该组件只在客户端渲染, 拿一个他们文档的例子来说,
比如我们要用到 react 的 useEffect
,useState
,onClick
特性!!
'use client'
import { useState } from 'react'
export default function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
</div>
)
}
next.js 这两个指令相关介绍可以这两个文档
这两个指令虽然是 next.js 团队提出来并用在了框架里面, 但是很大概率会整到 React 19 里面去!
因为 React 官方文档提供了这两个 API 的说明,并标记为实验性特性!
"use client";
import { motion } from "framer-motion";
export default function Transition({
children,
}: {
children: React.ReactNode;
}) {
return (
<motion.div
initial={{ x: 50, opacity: 0 }}
animate={{ x: 0, opacity: 1 }}
transition={{ ease: "easeInOut", duration: 0.75 }}
>
{children}
</motion.div>
);
}
还能再抽象一点,比如我们取个名字, MotionElement.tsx
"use client"
import { motion } from "framer-motion";
export const MotionDiv = motion.div;
export const MotionSpan = motion.span;
// ts 推断依旧是保留的
最常见的的组件和路由过渡可以看这块(farmer-motion):