作者:明明如月学长, CSDN 博客专家,大厂高级 Java 工程师,《性能优化方法论》作者、《解锁大厂思维:剖析《阿里巴巴Java开发手册》》、《再学经典:《Effective Java》独家解析》专栏作者。
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种用于软件系统分析和设计的标准语言。它提供了一系列图表来帮助软件开发人员表达设计思想,促进系统设计的理解和沟通。UML 定时图(Timing Diagram)是UML 2.0中新增加的一种图,主要用于展示系统内部或多个系统之间在时间序列上的对象状态变化及事件的互动。
UML 定时图主要由以下几个基本组件构成:
通过这些组件的组合,定时图能够清晰地描述系统行为随时间变化的情况,特别是对并发系统和实时系统的分析和设计特别有用。
假设有一个简单的温控系统,其工作过程如下:启动后,系统先进行自检(Self-check),自检通过后进入待机状态(Standby)。当检测到室内温度超过设定值时,系统进入制冷状态(Cooling),温度下降到设定值以下后,系统再次回到待机状态。整个过程可以用定时图表示如下:
时间 | 系统状态 |
---|---|
T0 | 自检(Self-check) |
T1 | 待机(Standby) |
T2 | 制冷(Cooling) |
T3 | 待机(Standby) |
以上表格简单描述了系统状态随时间变化的过程。在实际的UML定时图中,这些状态变化会通过生命线上的不同段落来表示,每个状态区间用不同的颜色或标签标记,时间约束则直接注明在状态开始或结束的位置。