前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >从人机界面设计黄金三法则视角看 ChatGPT 的界面设计的“好”与“坏”

从人机界面设计黄金三法则视角看 ChatGPT 的界面设计的“好”与“坏”

作者头像
明明如月学长
发布2024-05-25 12:12:34
780
发布2024-05-25 12:12:34
举报

省流版:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

一、前言

体验过很多国内外的 AI 工具,近期接触到了人机界面设计的黄金三法则,发现很多 AI 工具的界面设计存在很多违背人机界面设计的黄金三法则的地方。

本文将介绍什么是人机界面设计的黄金三法则,同时从人机交互设计的黄金三法则的角度谈谈 ChatGPT 界面设计的“好”与“坏”。

阅读本文你可以学习到:

  • 人机界面设计的黄金三法则的具体内容
  • ChatGPT 界面设计的长处和问题

希望通过本文让大家学习人机界面设计的黄金三法则,在设计人机界面时能够遵循经典的设计原则,设计更好的交互,给用户带来更好丝滑的体验。

二、人机界面设计黄金三法则

人机交互界面设计的三法则:置于用户控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

image.png
image.png

2.1 置于用户的控制之下

  1. 不强迫用户进入不必要的或者不希望的动作方式来定义交互方式: 这就像在游戏中,你可以自由探索环境而不是被迫每次都走同一条路径。比如,在一个开放世界的游戏里,你可以选择去完成副任务、探索隐藏地点,或者直接进行主线任务,而不是游戏强迫你必须按照特定的顺序来进行。
  2. 提供灵活的交互: 想象你在使用一款绘图软件,它允许你使用不同的工具和技巧来创作艺术作品。你可以随时切换画笔、调整颜色,甚至撤销你的一些操作,这就是交互的灵活性。
  3. 允许用户交互可以被中断和撤销: 就像在文字处理软件中,你可以随时保存你的工作,或者撤销你的一些编辑,以回到之前的状态。这种能够中断和撤销的功能使用户在操作时感到更加自在和安全。
  4. 当技能级别增加时,可以使交互流水化并允许定制交互: 这就像在游戏中提高了等级后,你可以解锁更多的技能和定制选项,使得操作更加高效,也更符合你的个人喜好。比如,高级玩家可以使用快捷键来快速执行复杂的操作。
  5. 使用户隔离内部技术细节: 这就像使用智能手机一样,你不需要了解它内部的所有技术细节就能进行通话、发送信息或使用各种应用程序。手机为你提供了一个简单的界面,让你可以轻松地完成你想要的操作。
  6. 设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互: 这就像触摸屏技术,你可以直接用手指在屏幕上操作,与应用中的元素进行互动,比如放大地图、滑动照片等,这种直接的交互方式比传统的间接操作(如使用鼠标)更加自然和直观。

2.2 减少用户的记忆负担

  • 减少用户的记忆负担,可以用生活中的例子来形象理解:
  1. 减少对短期记忆的要求: 想象一下你在做菜时,如果每次查看食谱都要重新翻阅书页找到那个菜谱,这会很麻烦。相反,如果食谱书能自动标记你正在查看的页面,就像一个自动书签,那么每次你再想查看时,就能直接打开到那一页,大大减轻你记忆和查找的负担。
  2. 建立有意义的缺省(默认值): 考虑你用的咖啡机,如果每次都需要设置温度、杯量和咖啡浓度,早上起床时脑子还没完全清醒就得设置这一大堆,很不方便。如果咖啡机有一个“每日咖啡”按钮,按下去就自动根据你平时最喜欢的方式制作咖啡,这样的默认设置就大大减少了你的操作和决策。
  3. 定义直觉性的捷径: 如果你在使用一款应用,每次找到某个功能都需要经过好几步操作,就像是你在一个熟悉的社区里,去朋友家还得绕一个大圈子。如果应用提供了一个“快速访问”栏,让你可以把常用的功能添加到这里,那就像是在社区中开辟了一条直接到朋友家的小径,方便快捷。
  4. 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻: 使用电子邮件客户端时,如果收件箱的布局和真实世界的文件夹相似,比如有“收件箱”、“已发送”、“草稿”等文件夹,这就像是你的办公桌上有不同的文件夹用来分类文件一样,直观易懂。
  5. 以不断进展的方式揭示信息: 想象你第一次玩一个新游戏,游戏不是一开始就把所有的操作和规则都告诉你,而是随着你的进度逐步介绍新的元素。这就像学习骑自行车,开始时你可能先用三轮车,慢慢地去掉辅助轮,最后学会独立骑行,这样逐步的学习过程使得信息更容易被吸收和理解。

2.3 保持界面的一致性

  1. 允许用户将当前任务放入有意义的语境: 比如你在一个大型购物中心里,每个楼层的指示牌设计风格都相同,而且商店、洗手间等公共设施的位置指示清晰一致。这种设计让你即使在不同的楼层,也能快速找到自己想要的东西,因为你已经习惯了这个购物中心的布局和指示牌的风格。
  2. 在应用系列内保持一致性: 假设你用的是一个品牌的手机和平板,两者的操作系统和界面布局非常相似。这就像是你家的开关插座都是同一品牌,无论你在哪个房间,如何操作都是一样的,这种熟悉感让人使用起来非常自在。
  3. 如过去的交互模型已经建立起了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要改变它: 想象一下,如果你所在的城市的红绿灯突然改变了颜色含义,比如绿色变成了停,红色变成了行。即便是这样的变化是出于某种考虑,但长期形成的习惯让人很难适应,可能还会造成混乱。同样,在软件界面设计中,用户已经习惯的操作模式和界面布局如果没有充分的理由,最好不要轻易改变,以免影响用户体验。

三、ChatGPT 界面设计的“好”与“坏”

3.1 符合三法则的 ChatGPT 界面设计

(1) 置于用户的控制之下
  • 以不强迫用户进入不必要的或者不希望的动作方式来定义交互方式
image.png
image.png
  • 支持通过对话的方式创建 Agent:提供用户选择创建Agent的灵活方式。
image.png
image.png
  • 提供了很多快捷键:为高级用户提供了更多的控制选项和快速操作方式。
  • 提供灵活的交互
    • 左侧的聊天历史可以隐藏给聊天界面腾出更大空间:用户可以根据需要调整界面布局。
    image.png
    image.png
    • 当 GPTs 过多时,只展示几个,其他的可以通过 “再显示 n个”的方式展开:用户可以控制想看的GPT数量。
  • 允许用户交互可以被中断和撤销
    • 对话历史中会显示用户和 Agent 的图标和名称方便区分谁发送的对话:增加了交互的可撤销性,用户可以清晰地识别和回溯自己的操作。
    image.png
    image.png
    • GPTs 界面支持恢复到上一个保存的版本、查看版本历史:用户无需理解版本控制的技术细节即可管理自己的内容。
  • 当技能级别增加时,可以使交互流水化并允许定制交互
    • 配置 GPTs 的界面允许用户自己修改:允许用户根据自己的技能级别定制化设置。
  • 使用户隔离内部技术细节
    • GPTs 界面支持恢复到上一个保存的版本、查看版本历史:用户无需理解版本控制的技术细节即可管理自己的内容。
  • 设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互
image.png
image.png
  • 用户鼠标滑到输入内容上会显示修改图标,修改后自动发起新的请求:直接与界面元素交互,无需通过间接的方式修改内容。
(2) 减少用户的记忆负担
  • 减少对短期记忆的要求
image.png
image.png
  • 主界面非常简洁,下面有个输入框,中间有些可以提问的示例:简化界面设计,减轻用户的记忆负担。
  • 建立有意义的缺省(默认值)
    • 对话历史会自动起个题目:自动生成的标题减少了用户需要记忆和手动输入的信息量。
  • 定义直觉性的捷径
    • 右下角有个问号标识,点击后展示菜单:帮助和常问题、发布说明、条款和政策、键盘快捷键:直观的快捷方式帮助用户快速找到所需信息。
  • 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻
    • 输入框左侧有回形针标记表示可以上传附件,右上角有分享的图标表示可以将聊天内容分享给其他人:使用了熟悉的图标和元素,方便用户理解功能。
  • 以不断进展的方式揭示信息
    • 点击 GPTs 的下拉图标即可新建对话、了解模型详情、编辑 GPT 、从侧边栏隐藏和进行评价:信息的逐步展开,避免了一次性呈现过多信息导致的混乱。
(3) 保持界面的一致性
  • 允许用户将当前任务放入有意义的语境
    • 用户选中 ChatGPT 的回复的片段后会弹出引用的图标对 ChatGPT 的这句话进行回复:通过上下文引用,增强了任务的语境意义。
  • 在应用系列内保持一致性
    • 配置 GPTs 的界面允许用户自己修改,支持上传知识库、支持用户选择是否开启网页浏览、DALL·E 图像生成 和代码解释器:各个部分的功能和操作逻辑保持一致,方便用户理解和使用。
  • 如过去的交互模型已经建立起了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要改变它
    • 用户可以退出登录:保持了常见应用的标准操作,满足用户的预期。

3.2 违背三法则的 ChatGPT 界面设计

(1) 置于用户的控制之下
  1. 提供灵活的交互
image.png
image.png
  • GPTs 应该按照使用频率排序方便查找也符合认知:如果GPTs不能按使用频率或用户偏好排序,用户就不能灵活、高效地找到常用的工具,降低了交互的灵活性。
  1. 使用户隔离内部技术细节
  • GPTs 应该允许用户指定模型 GPT3.5 还是 GPT4,毕竟 GPT4 有次数限制:用户需要能够简单选择使用的模型而不必担心次数限制等技术细节,提高用户控制感。
  1. 不要给用户不可控感
image.png
image.png
  • 最近 GPT4 的使用次数从 3 小时 40次改为可能存在使用限制:如果用户已经习惯了 3 小时 40次,这个提示并不意味着取消限制,甚至有可能意味着 3 小时允许使用的次数小于 40次,打破用户的期望,给用户带来失控。
  • 用户不应该每次使用去寻找自己的 GPTs ,甚至都不应该需要 @ 自己的 GPTs 用户应该直接发送问题,GPTs 功能自动匹配最佳 Agent,如果没有则直接回答。
(2) 减少用户的记忆负担
  1. 减少对短期记忆的要求
image.png
image.png
  • 对话历史不支持搜索,很难快速找到想要找的历史对话:若无法搜索历史对话,用户必须依赖记忆来找到信息,增加了记忆负担。
  • GPTs 过多是查找使用非常不便,应该支持分组:当GPTs数量多时,不支持分组会迫使用户记住哪个GPT用于哪种任务,也增加记忆负担。
  1. 定义直觉性的捷径
  • 应该支持直接 at GPTs 的方式直接对话而不是每次先选择 GPTs:如果不能通过简单的方式(如@命令)快速访问GPTs,缺乏直觉性的捷径,使用户操作变得繁琐。
(3) 保持界面的一致性
  1. 在应用系列内保持一致性
  • 历史对话记录不支持按照应用分组:应用间的操作和界面布局应保持一致,如果历史记录不能像应用那样分组,这与用户期望的一致性不符。
  • 现在的 GPTs 虽然可以作图但调用的是 DALL·E 图像生成,通过文本进行交互用的不是同一个“大脑”导致很多想要的图形画不出来:如果界面在文本生成和图像生成间的操作逻辑不一致,会让用户感到混淆。

四、总结

本文讲解了人机界面设计的黄金三法则,并列举出 ChatGPT 界面设计中符合和违背黄金三法则的地方。 希望借助本文帮助大家理解人机界面设计的黄金三法则,在日常设计界面尤其是由开发主导的 B 端界面时,能够遵循这些原则,给用户带来更丝滑的体验。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-04-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、前言
  • 二、人机界面设计黄金三法则
    • 2.1 置于用户的控制之下
      • 2.2 减少用户的记忆负担
        • 2.3 保持界面的一致性
        • 三、ChatGPT 界面设计的“好”与“坏”
          • 3.1 符合三法则的 ChatGPT 界面设计
            • (1) 置于用户的控制之下
            • (2) 减少用户的记忆负担
            • (3) 保持界面的一致性
          • 3.2 违背三法则的 ChatGPT 界面设计
            • (1) 置于用户的控制之下
            • (2) 减少用户的记忆负担
            • (3) 保持界面的一致性
        • 四、总结
        相关产品与服务
        腾讯云小微
        腾讯云小微,是一套腾讯云的智能服务系统,也是一个智能服务开放平台,接入小微的硬件可以快速具备听觉和视觉感知能力,帮助智能硬件厂商实现语音人机互动和音视频服务能力。
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档