前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >云CAD(在线编辑DWG的API)实现自定义实体的详细方法

云CAD(在线编辑DWG的API)实现自定义实体的详细方法

原创
作者头像
梦想云图网页CAD
发布2024-06-03 14:38:51
860
发布2024-06-03 14:38:51
举报
文章被收录于专栏:网页CAD网页CAD

前言

自定义实体在CAD二次开发中使用的频率较高,本章节主要阐述网页CAD中使用自定义实体的方法,mxcad可以根据用户的具体需求来创建和管理自定义实体,可以通过从自定义实体类 McDbCustomEntity() 中继承实体的名称、属性、方法,也可结合自身需求对自定义实体类中的属性或方法进行重写。

设置自定义实体

下面以自定义直线为例来介绍如何使用自定义实体,效果如图:

1. 定义自定义实体类继承 McDbCustomEntity类,代码如下:

代码语言:txt
复制
   class McDbTestLineCustomEntity extends McDbCustomEntity {
     private pt1: McGePoint3d = new McGePoint3d();
     private pt2: McGePoint3d = new McGePoint3d();
     constructor(imp?: any) {
       super(imp);
     }
     public create(imp: any) {
       return new McDbTestLineCustomEntity(imp)
     }
     public getTypeName(): string {
       return "McDbTestLineCustomEntity";
     }
   }

2. 通过重写 dwgInFields() 函数读取自定义实体数据,dwgOutFields() 函数写入自定义实体数据(在从文件读取实体或把实体写入文件时,复制实体等地方都会调用这两个函数),代码如下:

代码语言:txt
复制
     public dwgInFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
       this.pt1 = filter.readPoint("pt1").val;
       this.pt2 = filter.readPoint("pt2").val;
       return true;
     }
     public dwgOutFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
       filter.writePoint("pt1", this.pt1);
       filter.writePoint("pt2", this.pt2);
       return true;
     }

3. getGripPoints()方法是在点击这个渲染好的图形时提供一个操作点位,即返回自定义的编辑夹点,并在点击操作点移动的回调函数moveGripPointsAt()中处理夹点编辑结果,参考代码如下:

代码语言:txt
复制
   public moveGripPointsAt(iIndex: number, dXOffset: number, dYOffset: number, dZOffset: number) {
       this.assertWrite();
       if (iIndex == 0) {
         this.pt1.x += dXOffset;
         this.pt1.y += dYOffset;
         this.pt1.z += dZOffset;
       }
       else if (iIndex == 1) {
         this.pt2.x += dXOffset;
         this.pt2.y += dYOffset;
         this.pt2.z += dZOffset;
       }
     };
     public getGripPoints(): McGePoint3dArray {
       let ret = new McGePoint3dArray()
       ret.append(this.pt1);
       ret.append(this.pt2);
       return ret;
     };

4. 每次触发动态绘制worldDraw,就会将原本的实例对象删掉(同时也会删除渲染的three.js物体对象),通过create方法重新创建实例,参考代码如下:

代码语言:txt
复制
     public worldDraw(draw: MxCADWorldDraw): void {
       let tmpline = new McDbLine(this.pt1, this.pt2);
       draw.drawEntity(tmpline);
     }

5. 在程序启动的时候,调用rxInit函数,自定义实体的类型信息注册到系统中,参考代码如下:

代码语言:txt
复制
    MxFun.on("mxcadApplicationCreatedMxCADObject", (param) => {
        //McDbTestLineCustomEntity 自定义实体
        new McDbTestLineCustomEntity().rxInit();
    })

完整代码如下:

代码语言:txt
复制
import { IMcDbDwgFiler, McDbCustomEntity, McDbLine, McGePoint3d, McGePoint3dArray, MxCADUiPrPoint, MxCADWorldDraw, MxCpp } from "mxcad";
export class McDbTestLineCustomEntity extends McDbCustomEntity {
    private pt1: McGePoint3d = new McGePoint3d();
    private pt2: McGePoint3d = new McGePoint3d();
    constructor(imp?: any) {
        super(imp);
    }
    public create(imp: any) {
        return new McDbTestLineCustomEntity(imp)
    }
    public getTypeName(): string {
        return "McDbTestLineCustomEntity";
    }
    public dwgInFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
        this.pt1 = filter.readPoint("pt1").val;
        this.pt2 = filter.readPoint("pt2").val;
        return true;
    }
    public dwgOutFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
        filter.writePoint("pt1", this.pt1);
        filter.writePoint("pt2", this.pt2);
        return true;
    }
    public moveGripPointsAt(iIndex: number, dXOffset: number, dYOffset: number, dZOffset: number) {
        this.assertWrite();
        if (iIndex == 0) {
            this.pt1.x += dXOffset;
            this.pt1.y += dYOffset;
            this.pt1.z += dZOffset;
        }
        else if (iIndex == 1) {
            this.pt2.x += dXOffset;
            this.pt2.y += dYOffset;
            this.pt2.z += dZOffset;
        }
    };
    public getGripPoints(): McGePoint3dArray {
        let ret = new McGePoint3dArray()
        ret.append(this.pt1);
        ret.append(this.pt2);
        return ret;
    };
    public worldDraw(draw: MxCADWorldDraw): void {
        let tmpline = new McDbLine(this.pt1, this.pt2);
        draw.drawEntity(tmpline);
    }
    public setPoint1(pt1: McGePoint3d) {
        this.assertWrite();
        this.pt1 = pt1.clone();
    }
    public setPoint2(pt2: McGePoint3d) {
        this.assertWrite();
        this.pt2 = pt2.clone();
    }
    public getPoint1() {
        return this.pt1;
    }
    public getPoint2() {
        return this.pt2;
    }
}
export async function MxTest_DrawCustomEntity() {
    let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
    const getPoint = new MxCADUiPrPoint();
    getPoint.setMessage("\n指定一点:");
    let pt1 = (await getPoint.go());
    if (!pt1) return;
    getPoint.setBasePt(pt1);
    getPoint.setUseBasePt(true);
    getPoint.setMessage("\n指定二点:");
    let pt2 = (await getPoint.go());
    if (!pt2) return;
    let myline = new McDbTestLineCustomEntity();
    myline.setPoint1(pt1);
    myline.setPoint2(pt2);
    mxcad.drawEntity(myline);
}

实际演练

上面的代码是最简单的画直线的操作,更复杂点的自定义实体例子,可以打开在线DEMO查看,如下图:

首先我们自定义一条自带文本且两个端点以圆结束的直线,其中线段自带的文本可自定义设置,默显示认为线段长度,其实现方法如下:

1. 根据上述自定义实体的方法,我们通过继承 McDbCustomEntity 类来初始化我们的自定义实体,代码如下:

代码语言:txt
复制
   // 新创建 McDbLineText 类,继承McDbCustomEntity
   class McDbLineText extends McDbCustomEntity {
       //设置McDbLineText类中的两个直线端点 pt1、pt2
       //以及显示线段长度的文字_text和文字大小_textsize
       private pt1: McGePoint3d = new McGePoint3d();
       private pt2: McGePoint3d = new McGePoint3d();
       private _text: string = "";
       private _textsize: number = 10;
       //构造函数
       constructor(imp?: any) {
           super(imp);
       }
       //创建函数
       public create(imp: any) {
           return new McDbLineText(imp)
       }
       //获取类型
       public getTypeName(): string {
           return "McDbLineText";
       }
       //设置或获取文本值
       public set text(val: string) {
           this._text = val;
       }
       public get text(): string {
           return this._text;
       }
       //设置或获取文本大小
       public set textsize(val: number) {
           this._textsize = val;
       }
       public get textsize(): number {
           return this._textsize;
       }
       //读取自定义实体数据pt1、pt2、_text、_textsize
       public dwgInFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
           this.pt1 = filter.readPoint("pt1").val;
           this.pt2 = filter.readPoint("pt2").val;
           this._text = filter.readString("text").val;
           this._textsize = filter.readDouble("textsize").val;
           return true;
       }
       //写入自定义实体数据pt1、pt2、_text、_textsize
       public dwgOutFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
           filter.writePoint("pt1", this.pt1);
           filter.writePoint("pt2", this.pt2);
           filter.writeString("text", this._text);
           filter.writeDouble("textsize", this._textsize);
           return true;
       }
       //自定义同步函数,当其他对象与该对象相连时同步数据
       private fineLink(pt: McGePoint3d): any {
           let ret: any = {};
           let myId = this.getObjectID();
           let dSearch = this._textsize * 0.5;;
           let filter = new MxCADResbuf();
           filter.AddString("McDbCustomEntity", 5020);
           let ss = new MxCADSelectionSet();
           ss.crossingSelect(pt.x - dSearch, pt.y - dSearch, pt.x + dSearch, pt.y + dSearch, filter);
           ss.forEach((id) => {
               if (id == myId)
                   return;
               let ent = id.getMcDbEntity();
               if (!ent) return;
               if (ent instanceof McDbLineText) {
                   let line = (ent as McDbLineText);
                   let linkPoint = line.getPoint1();
                   let link_pos = 0;
                   // 得到直线与图块连接的端点坐标.
                  let dist = line.getPoint1().distanceTo(pt);
                   if (dist > line.getPoint2().distanceTo(pt)) {
                       dist = line.getPoint2().distanceTo(pt);
                       linkPoint = line.getPoint2();
                       link_pos = 1;
                   }
                   if (dist < dSearch) {
                      ret[id.id] = { link_point: linkPoint,link_pos:link_pos };
                   }
               }
           });
           return ret;
       }
       //处理夹点编辑效果
       public moveGripPointsAt(iIndex: number, dXOffset: number, dYOffset: number, dZOffset: number) {
           this.assertWrite();
           let pt:McGePoint3d = this.pt1.clone();
           let new_pt:McGePoint3d = pt;
           if (iIndex == 0) {
               this.pt1.x += dXOffset;
               this.pt1.y += dYOffset;
               this.pt1.z += dZOffset;
               new_pt = this.pt1;
           }
           else if (iIndex == 1) {
               pt = this.pt2.clone();
               this.pt2.x += dXOffset;
               this.pt2.y += dYOffset;
               this.pt2.z += dZOffset;
               new_pt = this.pt2;
           }
           if (this.getObjectID().isValid()) {
               // 同步,与连接的其它对象。
               let linkobj = this.fineLink(pt)
               Object.keys(linkobj).forEach((id_val:any)=>{
                   let idFind = new McObjectId(id_val);
                   let lineFind = (idFind.getMcDbEntity() as McDbLineText);
                   if(linkobj[id_val].link_pos == 0){
                       lineFind.setPoint1(new_pt);
                   }
                   else{
                       lineFind.setPoint2(new_pt);
                   }
                 });
           }
       };
       //设置对象编辑点位
       public getGripPoints(): McGePoint3dArray {
           let ret = new McGePoint3dArray()
           ret.append(this.pt1);
           ret.append(this.pt2);
           return ret;
       };
       //动态绘制
       public worldDraw(draw: MxCADWorldDraw): void {
           let circle_r = this._textsize * 0.4;
           let vec2 = this.pt2.sub(this.pt1);
           vec2.normalize().mult(circle_r);
           let tmpline = new McDbLine(this.pt1.clone().addvec(vec2),
                                      this.pt2.clone().subvec(vec2));
           draw.drawEntity(tmpline);
           let vec = this.pt2.sub(this.pt1).mult(0.5);
           let midpt = this.pt1.clone().addvec(vec);
           if (vec.dotProduct(McGeVector3d.kXAxis) < 0) {
               vec.negate();
           }
           let ange = vec.angleTo2(McGeVector3d.kXAxis, McGeVector3d.kNegateZAxis);
           let str = this._text;
           if (str.length == 0) {
               str = this.pt1.distanceTo(this.pt2).toFixed(2);
           }
           vec.perpVector();
           if (vec.dotProduct(McGeVector3d.kYAxis) < 0) {
               vec.negate();
           }
           vec.normalize().mult(this._textsize * 0.2);
           let text = new McDbText();
           text.textString = str;
           text.position = midpt.clone().addvec(vec);
           text.alignmentPoint = midpt.clone().addvec(vec);
           text.rotation = ange;
           text.verticalMode = McDb.TextVertMode.kTextBottom;
           text.horizontalMode = McDb.TextHorzMode.kTextCenter;
           text.height = this._textsize;
           draw.drawEntity(text)
           let circle1 = new McDbCircle();
           circle1.center = this.pt1;
           circle1.radius = circle_r;
           draw.drawEntity(circle1);

           let circle2= new McDbCircle();
           circle2.center = this.pt2;
           circle2.radius = circle_r;
           draw.drawEntity(circle2);
       }
       // 设置pt1
       public setPoint1(pt1: McGePoint3d) {
           this.assertWrite();
           this.pt1 = pt1.clone();
       }
       // 设置pt2
       public setPoint2(pt2: McGePoint3d) {
           this.assertWrite();
           this.pt2 = pt2.clone();
       }
       // 获取pt1
       public getPoint1() {
           return this.pt1;
       }
       //获取pt2
       public getPoint2() {
           return this.pt2;
       }
   }

2. 调用上述实现的自定义类 McDbLineText ,实现绘制函数。

2.1基础绘制:用户自定义直线两端点,代码如下:

代码语言:txt
复制
//基础绘制函数
   function Mx_baseLineText(){
     let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
     const getPoint = new MxCADUiPrPoint();
     getPoint.setMessage("\n指定一点:");
     let pt1 = (await getPoint.go());
     if (!pt1) return;  
     getPoint.setBasePt(pt1);
     getPoint.setUseBasePt(true); 
     getPoint.setMessage("\n指定二点:");
     let pt2 = (await getPoint.go());
     if (!pt2) return; 
     let myline = new McDbLineText();
     new McDbLineText().rxInit();
     myline.setPoint1(pt1);
     myline.setPoint2(pt2);
     myline.textsize = mxcad.mxdraw.screenCoordLong2Doc(10);
     mxcad.drawEntity(myline);
   }

其实现效果如下:

2.2端点联动:设置多条线段相连为一个整体,节点之间相互关联,代码如下:

代码语言:txt
复制
 function Mx_testLineText(){
       let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
       //设置联动端点
       let pt1 = new McGePoint3d(100,100,0);
       let pt2 = new McGePoint3d(200,150,0);
       let pt3 = new McGePoint3d(400,50,0);
       let pt4 = new McGePoint3d(600,60,0);
       let pt5 = new McGePoint3d(200,300,0);
       let textsize = 5;
       //第一条线
       let myline1 = new McDbLineText();
       myline1.setPoint1(pt1);
       myline1.setPoint2(pt2);
       myline1.textsize = textsize;
       myline1.text = "自定义文本";
       mxcad.drawEntity(myline1);
       //第二条线
       let myline2 = new McDbLineText();
       myline2.setPoint1(pt2);
       myline2.setPoint2(pt3);
       myline2.textsize = textsize;
       mxcad.drawEntity(myline2);
       //第三条线
       let myline3 = new McDbLineText();
       myline3.setPoint1(pt3);
       myline3.setPoint2(pt4);
       myline3.textsize = textsize;
       mxcad.drawEntity(myline3); 
       //第四条线
       let myline4 = new McDbLineText();
       myline4.setPoint1(pt2);
       myline4.setPoint2(pt5);
       myline4.textsize = textsize;
       mxcad.drawEntity(myline4);  
       //把所有的实体都放到当前显示视区
       mxcad.zoomW(new McGePoint3d(-300,-300,0),new McGePoint3d(650,500,0));
       //更新视区显示
       mxcad.updateDisplay();
   }

其实现效果如下:

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 设置自定义实体
    • 实际演练
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档