参考文档 : <HarmonyOS第一课>ArkTS开发语言介绍
ArkTS 语言的 @Component 组件 , 用于修饰 struct 结构 , 表示自定义组件 , 定义的自定义组件 可以用在 其它组件中 ;
@Component 自定义组件 中 , 最终的操作是将 OpenHarmony 提供的内置 的 容器组件 和 基础组件 进行封装 组合 , 形成新的复杂组件 ;
ArkTS 自定义组件语法如下 : 使用 @Component 装饰器 修饰 struct 结构 , 在 struct 结构体中的 build 函数 , 就是 ArkTS 的 UI 声明 ;
@Component
struct 组件名称 {
build(){
// UI 声明
}
}
进行了上述声明后 , 该组件就 有了 UI 组件的特征 , 可以独立使用用于其它组件构建 ;
在 UI 声明 build
函数中 , 可以放置 内置组件 或 自定义组件 , 此时这些组件 就是 子组件 , 本组件就是 父组件 ;
OpenHarmony 应用的 显示的 整个页面也是一个 自定义组件 ,
如果要将该 自定义组件 设置为 显示页面 ,
则需要 使用 @Entry 装饰器 装饰 @Component 自定义组件 , 语法如下 :
@Entry
@Component
struct 组件名称 {
build(){
// UI 声明
}
}
使用 @Entry 装饰器 修饰组件 , 可以 将该组件设置为 页面默认入口 , 当加载页面时 , 首先加载 @Entry 组件 , 每个页面只能有一个 @Entry 组件 ;
一般情况下 , 每个自定义组件 都 单独写到一个 ArkTS 代码中 , 将该组件封装成一个独立模块 ;
如果需要 在 其它自定义组件 中使用到该自定义组件 ,
使用前 , 首先导入 自定义组件 所在的代码模块 , 然后再使用导入的自定义组件 ;
如果要定义一个在外部可使用的组件 ,
需要再定义组件时 , 使用 export 关键字 修饰 struct 结构体 ;
@Component
export struct ComponentName {
build(){
// UI 声明
}
}
代码示例 : 只有使用 export 修饰的 结构 , 才将该自定义组件代码声明为一个 模块 , 才能在其他的 ArkTS 组件代码中导入该模块 , 否则无法被导入 ;
@Component
export struct MyComponent {
// 自定义子组件
build() {
Column({ space: 20 }) { // 设置子组件间距为10
Text('Text1')
.fontSize(20)
.backgroundColor(Color.Green)
Text('Text2')
.fontSize(20)
.backgroundColor(Color.Yellow)
Text('Text3')
.fontSize(20)
.backgroundColor(Color.Gray)
}
.width('50%') // 设置 Row 的宽度
.height('50%') // 设置 Row 的高度
.backgroundColor(Color.Pink)
.alignItems(HorizontalAlign.Center) // 水平居中
.justifyContent(FlexAlign.Center) // 垂直居中
}
}
导入自定义组件时 , 需要 使用 import 关键字导入组件 , 语法如下 :
import {ComponentName} from '../view/ComponentName';
在 import 关键字后的大括号中 , 跟上要导入的 自定义组件名称 ,
在 from 关键字 后面的字符串 , 是 自定义组件 代码的 相对路径 ;
在下面的代码中 ,
MyComponent 自定义组件 定义在 " entry\src\main\ets\view
" 目录中 ,
展示页面 定义在 " entry\src\main\ets\pages
" 目录中 ,
因此 , 导入外部组件时 , 需要使用 import {MyComponent} from '../view/MyComponent';
指定要导入的外部组件名称 和 相对路径 ;
代码示例 :
// 导入外部自定义子组件
import {MyComponent} from '../view/MyComponent';
@Entry
@Component
struct Example {
build() {
// 必须使用布局组件包括子组件
Column(){
// 自定义子组件
MyComponent();
}
}
}
展示效果如下 :