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社区首页 >专栏 >【gtest】 C++ 的测试框架之使用 gtest 编写单元测试

【gtest】 C++ 的测试框架之使用 gtest 编写单元测试

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SarPro
发布2024-06-15 12:32:38
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发布2024-06-15 12:32:38
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文章被收录于专栏:【计网】Cisco【计网】Cisco

🌊前言

gtest 是 Google 开发的一个用于 C++ 的测试框架,广泛应用于编写和运行单元测试,并且支持任何类型的测试,而不仅仅是单元测试。

本教程分成以下部分:

  • GoogleTest 入门(GoogleTest Primer - 教你如何使用 GoogleTest 编写简单的测试。如果你是 GoogleTest 新手,请先阅读此部分。
  • GoogleTest 高级教程(GoogleTest Advanced - 当你完成入门教程并想充分利用 GoogleTest 时,请阅读此部分。
  • GoogleTest 示例(GoogleTest Samples - 介绍一些 GoogleTest 示例。
  • GoogleTest 常见问题解答(GoogleTest FAQ- 有问题吗?想要一些提示?请先查看这里。
  • 模拟初学者指南 (Mocking for Dummies- 教你如何创建模拟对象并在测试中使用它们。
  • 模拟秘籍 (Mocking Cookbook - 包含常见模拟用例的技巧和方法。
  • 模拟速查表 (Mocking Cheat Sheet - 用于匹配器、动作、不变量等的便捷参考。
  • 模拟常见问题解答(Mocking FAQ - 包含一些特定于模拟的常见问题的答案。

注意:

  • 本教程使用 cmake 启动并运行 GoogleTest:需提前安装 CMake。
  • 术语:测试(Test)、测试用例(Test Case)和测试套件(Test Suite)。

🌊使用 cmake 启动并运行 gtest

🌍1. 设置项目

CMake 使用 CMakeLists.txt 来配置项目的构建系统【使用该文件设置项目,并声明对 gtest 的依赖】

首先,创建一个项目的目录:

代码语言:javascript
复制
mkdir my_project && cd my_project

接下来,将创建 CMakeLists.txt 文件并声明对 GoogleTest 的依赖。

在项目目录(my_project)中,创建一个名为 CMakeLists.txt 的文件:

代码语言:javascript
复制
vim CMakeLists.txt

其内容如下:

代码语言:javascript
复制
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(my_project)

# 设置 C++ 标准为 C++14
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
# 强制要求编译器支持所选的 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 包含 FetchContent 模块,用于从外部资源获取依赖项
include(FetchContent)
FetchContent_Declare(
  googletest
  URL https://github.com/google/googletest/archive/03597a01ee50ed33e9dfd640b249b4be3799d395.zip
)
# 对于 Windows 系统:防止覆盖父项目的编译器/链接器设置
set(gtest_force_shared_crt ON CACHE BOOL "" FORCE)
# 使得 GoogleTest 可用
FetchContent_MakeAvailable(googletest)

这个文件中包括了以下部分:

  1. cmake_minimum_required(VERSION 3.14):指定了 CMake 的最低版本要求。
  2. project(my_project):定义了项目的名称。
  3. set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON):设置了 C++ 标准为 C++14,且要求编译器支持此标准。
  4. include(FetchContent):包含了 CMake 的 FetchContent 模块,用于从外部资源(如 GitHub)获取依赖项。
  5. FetchContent_Declare(googletest URL https://github.com/google/googletest/archive/03597a01ee50ed33e9dfd640b249b4be3799d395.zip):声明了对 GoogleTest 的依赖,指定了下载地址。
  6. set(gtest_force_shared_crt ON CACHE BOOL "" FORCE):对于 Windows 系统,防止覆盖父项目的编译器/链接器设置。
  7. FetchContent_MakeAvailable(googletest):获取并使 GoogleTest 可用。

🌍2. 创建并运行二进制文件

将 gtest 声明为一个依赖项后,你就可以在自己的项目中使用 GoogleTest 代码。

举例来说,在 my_project 目录中创建一个名为 hello_test.cc 的文件:

代码语言:javascript
复制
vim hello_test.cc 

内容如下:

代码语言:javascript
复制
#include <gtest/gtest.h>

// 展示一些基本断言。
TEST(HelloTest, BasicAssertions) {
  // 期望两个字符串不相等。
  EXPECT_STRNE("hello", "world");
  // 期望相等。
  EXPECT_EQ(7 * 6, 42);
}

要构建代码,需要将以下内容添加到你的 CMakeLists.txt 文件末尾:

代码语言:javascript
复制
# 启用测试
enable_testing()

# 声明要测试的可执行文件
add_executable(
  hello_test
  hello_test.cc
)
# 链接 GoogleTest 主要库
target_link_libraries(
  hello_test
  GTest::gtest_main
)

# 包含 GoogleTest 模块
include(GoogleTest)
# 使用 gtest_discover_tests 函数来自动发现并添加测试
gtest_discover_tests(hello_test)

上述配置启用了 CMake 中的测试,声明了要构建的 C++ 测试二进制文件(hello_test),并将其链接到 GoogleTest(gtest_main)。 最后两行启用了 CMake 的测试运行器,使用 GoogleTest 的 CMake 模块来发现包含在二进制文件中的测试。

现在你可以依据下面指令构建和运行你的测试:

1.

代码语言:javascript
复制
cmake -S . -B build
  • 告诉 CMake 在当前目录(-S .)中查找 CMakeLists.txt 文件,并在指定的构建目录 build 中生成构建系统文件(-B build)。

2.

代码语言:javascript
复制
cmake --build build
  • cmake 是调用 CMake 工具的命令。
  • --build 是用于告诉 CMake 执行构建操作的选项。
  • build 是构建目录的路径,指定了 CMake 在build 路径下执行构建操作。

3.

代码语言:javascript
复制
cd build && ctest
  • cd build 进入构建目录。
  • ctest 会查找构建目录中的测试,并执行它们。

显示如下内容:

恭喜!你成功地构建并运行了一个使用 GoogleTest 的测试二进制文件。

🌊1. gtest 入门

使用 gtest 时,首先要会编写断言(assertions),这些是检查条件是否为真的语句。

一个断言的结果可以是成功、非致命失败致命失败【如果发生致命失败,它会中止当前函数;否则程序会正常继续执行】

测试使用断言来验证被测试代码的行为。如果一个测试崩溃或有一个失败的断言,那么它失败;否则它成功。

  • 一个测试套件(test suite)包含一个或多个测试(test)。应该将你的测试(test)分组到反映被测代码结构的测试套件(test suite)中。
  • 一个测试程序可以包含多个测试套件(test suite)。

接下来,我们将解释如何编写一个测试程序,从单个断言级别开始,逐步构建到测试和测试套件。


🌍1.1 断言(assertions)

断言(assertions)是类似函数调用的宏。你可以通过对其行为进行断言来测试一个类或函数。当一个断言失败时,gtest 会打印断言的源文件和行号位置,以及一个失败消息。你还可以提供一个自定义的失败消息,它将附加到 gtest 的消息中。

这些断言成对出现,测试相同的事物,但对当前函数有不同的影响。

  • ASSERT_* 版本在失败时会生成致命失败,并中止当前函数。
  • EXPECT_* 版本生成非致命失败,不会中止当前函数。

通常情况下,优先使用 EXPECT_*,因为它们允许在一个测试中报告多个失败。然而,如果在相关断言失败时继续执行不合理,则应该使用 ASSERT_*。 由于失败的 ASSERT_* 会立即返回当前函数,可能会跳过其后的清理代码,从而可能导致空间泄漏。根据泄漏的性质,如果除了断言错误外还出现堆检查器错误。 要提供自定义的失败消息,只需使用 << 运算符或一系列此类运算符将其流式传递到宏中。

【示例】使用 ASSERT_EQ 和 EXPECT_EQ 宏来验证值的相等性:

代码语言:javascript
复制
ASSERT_EQ(x.size(), y.size()) << "Vectors x and y are of unequal length";

for (int i = 0; i < x.size(); ++i) {
  EXPECT_EQ(x[i], y[i]) << "Vectors x and y differ at index " << i;
}

任何可以流式传输到 ostream 的内容都可以流式传输到断言宏中 - 特别是 C 字符串字符串对象。如果将宽字符串(wchar_t*、 TCHAR*在 Windows 的UNICODE 模式下,或者 std::wstring)流式传输到断言中,则在打印时会被转换为 UTF-8 编码。

gtest 提供了一系列断言,用于以各种方式验证代码的行为。可以检查布尔条件,基于关系运算符比较值,验证字符串值、浮点值等等。甚至还有一些断言可以通过提供自定义谓词来验证更复杂的状态。


🌍1.2 简单测试

  • 使用 TEST() 宏来定义和命名一个测试函数。这些是普通的 C++ 函数,不返回任何值。
  • 在这个函数中,除了你想包含的有效的 C++ 语句,使用各种 gtest 断言来检查值。
  • 测试结果由断言确定;如果测试中的任何断言失败(无论是致命还是非致命),或者测试崩溃,整个测试都将失败。否则,它成功。
代码语言:javascript
复制
TEST(TestSuiteName, TestName) {
  ... test body ...
}

TEST() 宏的第一个参数是测试套件(test suite)的名称,第二个参数是测试套件内的测试名称。两个名称都必须是有效的 C++ 标识符,并且不能包含下划线【测试的全名=其所属的测试套件+其单独的名称组成。来自不同测试套件的测试可以有相同的单独名称】

【示例】以一个简单的整数函数为例

代码语言:javascript
复制
int Factorial(int n);  // 返回 n 的阶乘

此函数的测试套件可能如下:

代码语言:javascript
复制
// 测试 0 的阶乘
TEST(FactorialTest, HandlesZeroInput) {
  // 期望 Factorial(0) 的结果是 1
  EXPECT_EQ(Factorial(0), 1);
}

// 测试正数的阶乘
TEST(FactorialTest, HandlesPositiveInput) {
  // 期望 Factorial(1) 的结果是 1
  EXPECT_EQ(Factorial(1), 1);
  // 期望 Factorial(2) 的结果是 2
  EXPECT_EQ(Factorial(2), 2);
  // 期望 Factorial(3) 的结果是 6
  EXPECT_EQ(Factorial(3), 6);
  // 期望 Factorial(8) 的结果是 40320
  EXPECT_EQ(Factorial(8), 40320);
}

GoogleTest 按测试套件分组测试结果,因此逻辑上相关的测试应在同一个测试套件中;换句话说,它们的 TEST() 的第一个参数应该相同。

在上面的示例中,我们有两个测试,HandlesZeroInput 和 HandlesPositiveInput,它们属于同一个测试套件 FactorialTest。

在命名你的测试套件和测试时,应该遵循与命名函数和类相同的约定。


🌍1.3 测试夹具:为多个测试使用相同的数据配置

Test Fixture(测试夹具)是指在测试运行前后,需要被执行的代码片段。

如果你发现自己在编写两个或更多操作相似数据的测试,可以使用测试夹具。这样可以为多个不同的测试重复使用相同的对象配置。

创建夹具的步骤:

  1. testing::Test 派生一个类。在类体开始处使用 protected:,因为我们希望从子类访问夹具成员。
  2. 在类中声明你需要使用的任何对象。
  3. 如果需要,编写一个默认构造函数或 SetUp() 函数,为每个测试准备对象。 一个常见的错误是将 SetUp() 拼写为小写的 Setup() - 在 C++11 中使用 override 确保拼写正确。
  4. 如果需要,编写一个析构函数或 TearDown() 函数来释放你在 SetUp() 中分配的任何资源。
  5. 如果需要,为你的测试定义共享的子程序。
代码语言:javascript
复制
// 定义夹具类
class MyTestFixture : public testing::Test {
protected:
    // 在这里声明你的对象
    int* myObject;

    // 如果需要,编写构造函数或 SetUp() 函数
    void SetUp() override {
        myObject = new int(42); // 示例初始化
    }

    // 如果需要,编写析构函数或 TearDown() 函数
    void TearDown() override {
        delete myObject;
    }
};

// 使用 TEST_F() 进行测试
TEST_F(MyTestFixture, Test1) {
    // 可以在这里访问 myObject
    EXPECT_EQ(*myObject, 42);
}

TEST_F(MyTestFixture, Test2) {
    // 也可以在这里访问 myObject
    EXPECT_NE(*myObject, 0);
}

使用夹具时,使用 TEST_F() 而不是 TEST(),因为它允许你访问测试夹具中的对象和子程序:

代码语言:javascript
复制
TEST_F(TestFixtureClassName, TestName) {
  ... test body ...
}

本文参考GoogleTest 用户指南:GoogleTest User’s Guide | GoogleTest

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原始发表:2024-06-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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