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AI会吞噬掉传统软件吗?

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朱晓霞
发布2024-06-17 14:55:54
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发布2024-06-17 14:55:54
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Chris Paik是纽约风险投资基金Pace Capital的创始人。他探讨了人工智能(AI)对软件行业的深远影响,并预测了软件开发方式和价值定位的加速变化。以下是文章的核心和重点总结:

核心论点:软件行业的变革

  • 软件开发成本的降低:Chris Paik指出,大型语言模型(LLM)的出现将大幅降低软件的制作成本,类似于互联网对内容创作成本的影响。
  • 软件不再需要赚钱:当软件的制作成本趋近于零时,传统的软件盈利模式可能会被颠覆,引发软件领域的“寒武纪大爆发”。

软件开发方式的转变

  • 代码的动态生成:AI将使代码根据需求动态生成和调整,开发者可以用自然语言描述需求,AI将其转化为可运行代码。
  • 软件的智能化:AI将使软件具备更强的上下文感知能力,能够自我调整、调试和优化。

软件价值定位的重构

  • 技术栈的消失:传统的技术栈概念将被AI生成的微服务所取代,这些微服务可以根据需求重新组合。
  • 软件分发的变革:新的平台将控制软件的分发,类似于内容平台对媒体公司的冲击。

行业影响和预测

  • SaaS和传统软件模式的挑战:SaaS、ARR等传统软件行业的商业模式将面临重构。
  • 计算机科学教育的转变:学习计算机科学可能需要适应AI带来的变化,类似于90年代末新闻学教育的转变。

社会和经济的广泛影响

  • 个性化软件的兴起:AI将能够快速创造满足个人小需求的软件,改变人与软件的交互方式。
  • 语言的重要性:掌握语言将成为创新的关键,因为AI将语言转化为实际的软件功能。

Chris Paik认为,虽然“软件的终结”这一说法可能过于激进,但AI无疑将导致软件行业的根本变革。传统软件将逐渐消失,而新的“软件”形态正在形成中。这场变革将由AI技术的发展和应用所驱动,软件开发人员和企业需要适应这一变化,以保持竞争力。

个人总结

a)在互联网出现之前,媒体制作内容的成本非常高(支付专业的人来制作、编辑和分发内容),所以它就必须赚钱

  1. 而消费者以前也愿意支付费用(报纸、杂志、书籍、有线电视)。
  2. 巴菲特以热爱报纸而闻名,毕竟,谁不喜欢具有地方性的,垄断特性的,可预测的订阅业务呢

b)没人预料到的是,互联网不仅将分发成本降至零,还将内容创作的成本也降至零。

  1. 作为一家媒体公司,你在争夺用户的注意力,但你的销售成本( COGS )明显更高。

c)同样的,过去,因为软件的制作成本很高,所以它必须赚钱。

d)《Vogue》杂志不是被另一家时尚媒体公司取代的,而是被数万个网红取代;当软件本身不再需要赚钱时会发生什么?我们将经历一次软件的寒武纪大爆发,就像曾经的内容大爆发一样。

AI带来的内容变化逻辑是

a)过去,用户为60~70分的内容而付费(报纸、杂志、有线电视),但AI让70~80分的内容创作成本趋近于零。

b)所以未来内容会两极分化:要么,自己产生90分的内容,然后在私域售卖。要么,批量零成本地生产70~80分的内容,以此获得流量,再嫁接其他的商业模式。

c)所以,未来对内容创作者的要求被提高(升维)了——不仅要能做出好内容,还需要一开始就以商业认知来驱动内容规划和选题,以及最好具备全域的产品体系建设和变现能力。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2024-06-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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