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3D云渲染串流技术在虚拟现实VR行业的应用情况

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点量云流
发布2024-06-17 17:28:08
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发布2024-06-17 17:28:08
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文章被收录于专栏:实时云渲染实时云渲染

相比传统的VR应用局限于设备本身的性能或一对一串流助手在PC端的辅助体验,3D云渲染串流技术是一种新型的技术方案,将虚拟现实VR应用程序的运行从本地设备转移至云端算力平台,大型应用通过云端实时渲染平台,将应用场景从云端传输至多终端,实现一对多的流畅并发交互操作新体验。

那么,3D应用云渲染串流技术在虚拟现实VR行业具体是怎么应用的呢?这一技术结合了云计算的弹性和大规模计算能力以及虚拟现实的沉浸式体验,将应用程序上云,通过实时渲染平台,为用户提供了更丰富、更流畅的虚拟现实体验。

在这种技术中,虚拟现实应用程序的计算任务和图形渲染完全在云端服务器上进行,而不是依赖于用户本地设备的计算资源。通过这种方式,用户可以通过相对较轻的终端设备(如VR头显)来访问更复杂的虚拟现实应用,而无需担心本地设备性能的限制。

3D应用云渲染串流技术方案的一些功能特点:

画质无损、色彩精准:实时云渲染平台支持8K@60hz等超清画质的云端推流。同时提供4:4:4真色 彩智能无损模式,提供高画质沉浸式体验。

跨平台访问:用户只需有能连接互联网的终端设备,就可以访问云端提供的虚拟现实服务,不受设备性能和平台限制。电脑\手机\平板\大屏等各种屏幕端可以打开浏览器访问操作、VR头显设备可以轻量化访问操作。

实时协作和互动:多用户也可以通过云端共享虚拟空间,实现实时协作和互动,为虚拟现实应用增加社交和协作功能。

降本增效:用户无需购买昂贵的硬件来支持高性能的虚拟现实应用,只需支付使用云端资源的费用,降低了使用成本。

便捷的更新和维护:虚拟现实应用程序可以在云端进行更新和维护,用户无需担心软件版本更新和维护问题。

点量云流实时云渲染解决方案,基于长期在视频和传输技术上的持续耕耘,已经为虚拟仿真教育、仿真展示、数字孪生等多行业的企业提供了3D云渲染串流技术。其3D应用云渲染串流技术支持多显卡自动负载均衡;弱网优化自动调整视频流码率、减少丢帧和花屏;支持手柄、鼠标、键盘、摇杆等多种交互设备操作指令等。

3D云渲染串流技术在VR端,可以解决因为VR眼镜算力不足,无法驱动高精度模型运行的问题,通过点量云流实现GPU服务器云端渲染,用户享有超低延迟、高精度内容的沉浸式体验,在超高密度环境下实测效果无眩晕、超流畅。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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