最近想出一些有趣的问题,做一个小总结,你能回答上来几个?
注:完整答案会在星球揭秘。
问题1:std::variant构造函数会调用几个类型构造,1个?2个?n个?
std::variant<std::string, int> a1;
std::variant<X, Y> a2;
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std::variant
的默认构造行为如何?std::variant
包含类型不具有默认构造函数时会发生什么?std::variant
的初始值类型?问题2:下面代码可以正常运行吗?如果可以运行说明理由,否则给出几个解决方案。
struct X {
X(int v) : v_(v) {}
int v_;
};
struct Y {
Y(double v) : v_(v) {}
double v_;
};
std::variant<X, Y> a1;
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std::variant
添加具有默认构造函数的类型?std::variant
的类型列表中没有默认构造函数时,有哪些解决方案?std::variant
以避免默认构造问题?问题3:什么是monostate,解决了什么问题?
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std::variant
中使用 std::monostate
?std::monostate
的引入对 std::variant
的设计有哪些影响?std::monostate
是合适的?问题4:defer_lock_t、try_to_lock_t、adopt_lock_t这三者的区别是什么?什么场景下使用?
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defer_lock_t
的使用场景和实现机制是什么?try_to_lock_t
如何处理互斥锁的尝试锁定?adopt_lock_t
在接管已有锁的所有权时有什么注意事项?