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社区首页 >专栏 >【总结】2072- 前端常见性能优化策略

【总结】2072- 前端常见性能优化策略

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pingan8787
发布2024-06-19 20:13:02
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发布2024-06-19 20:13:02
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文章被收录于专栏:前端自习课前端自习课

优化策略

  • 关键资源个数越多,首次页面加载时间就会越长
  • 关键资源的大小,内容越小,下载时间越短
  • 优化白屏:内联css和内联js移除文件下载,较小文件体积
  • 预渲染,打包时进行预渲染
  • 使用SSR加速首屏加载(耗费服务端资源),有利于SEO优化。 首屏利用服务端渲染,后续交互采用客户端渲染

什么是Perfomance API

衡量和分析各种性能指标对于确保 web 应用的速度非常重要。Performance API 提供了重要的内置指标,并能够将你自己的测量结果添加到浏览器的性能时间线(performance timeline)中。性能时间线使用高精度的时间戳,且可以在开发者工具中显示。你还可以将相关数据发送到用于分析的端点,以根据时间记录性能指标。

关键时间节点

描述

含义

TTFB

time to first byte(首字节时间)

从请求到数据返回第一个字节所消耗时间

TTI

Time to Interactive(可交互时间)

DOM树构建完毕,代表可以绑定事件

DCL

DOMContentLoaded (事件耗时)

当 HTML 文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发

L

onLoad (事件耗时)

当依赖的资源全部加载完毕之后才会触发

FP

First Paint(首次绘制)

第一个像素点绘制到屏幕的时间

FCP

First Contentful Paint(首次内容绘制)

首次绘制任何文本,图像,非空白节点的时间

FMP

First Meaningful paint(首次有意义绘制)

首次有意义绘制是页面可用性的量度标准

LCP

Largest Contentful Paint(最大内容渲染)

在viewport中最大的页面元素加载的时间

FID

First Input Delay(首次输入延迟)

用户首次和页面交互(单击链接,点击按钮等)到页面响应交互的时间

代码语言:javascript
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<div style="background:red;height:100px;width:100px"></div>
<h1 elementtiming="meaningful"></h1>
<script>
    window.onload = function () {
        let ele = document.createElement('h1');
        ele.innerHTML = 'zf';
        document.body.appendChild(ele)
    }
    setTimeout(() => {
        const {
            fetchStart,
            requestStart,
            responseStart,
            domInteractive,
            domContentLoadedEventEnd,
            loadEventStart
        } = performance.timing;


        let TTFB = responseStart - requestStart; // ttfb
        let TTI = domInteractive - fetchStart; // tti
        let DCL = domContentLoadedEventEnd - fetchStart // dcl
        let L = loadEventStart - fetchStart;
        console.log(TTFB, TTI, DCL, L)

        const paint = performance.getEntriesByType('paint');
        const FP = paint[0].startTime;
        const FCP = paint[1].startTime; // 2s~4s
    }, 2000);

    let FMP;
    new PerformanceObserver((entryList, observer) => {
        let entries = entryList.getEntries();
        FMP = entries[0];
        observer.disconnect();
        console.log(FMP)
    }).observe({ entryTypes: ['element'] });

    let LCP;
    new PerformanceObserver((entryList, observer) => {
        let entries = entryList.getEntries();
        LCP = entries[entries.length - 1];
        observer.disconnect();
        console.log(LCP); // 2.5s-4s
    }).observe({ entryTypes: ['largest-contentful-paint'] });

    let FID;
    new PerformanceObserver((entryList, observer) => {
        let firstInput = entryList.getEntries()[0];
        if (firstInput) {
            FID = firstInput.processingStart - firstInput.startTime;
            observer.disconnect();
            console.log(FID)
        }
    }).observe({ type: 'first-input', buffered: true });
</script>

网络优化策略

减少HTTP请求数,合并JSCSS,合理内嵌CSSJS

合理设置服务端缓存,提高服务器处理速度。 (强制缓存、对比缓存)

代码语言:javascript
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// Expires/Cache-Control   Etag/if-none-match/last-modified/if-modified-since

避免重定向,重定向会降低响应速度 (301,302)

使用dns-prefetch,进行DNS预解析

采用域名分片技术,将资源放到不同的域名下。接触同一个域名最多处理6个TCP链接问题。

采用CDN加速加快访问速度。(指派最近、高度可用)

gzip压缩优化 对传输资源进行体积压缩 (html,js,css)

加载数据优先级 : preload(预先请求当前页面需要的资源) prefetch(将来页面中使用的资源) 将数据缓存到HTTP缓存中

代码语言:javascript
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 <link rel="preload" href="style.css" as="style">

关键渲染路径

  • 重排(回流)Reflow: 添加元素、删除元素、修改大小、移动元素位置、获取位置相关信息
  • 重绘 Repaint:页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置。

我们应当尽可能减少重绘和回流

1.强制同步布局问题

JavaScript强制将计算样式和布局操作提前到当前的任务中

代码语言:javascript
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<div id="app"></div>
<script>
    function reflow() {
        let el = document.getElementById('app');
        let node = document.createElement('h1');
        node.innerHTML = 'hello';
        el.appendChild(node);
        // 强制同步布局
        console.log(app.offsetHeight);
    }
    requestAnimationFrame(reflow)
</script>

2.布局抖动(layout thrashing)问题

在一段js代码中,反复执行布局操作,就是布局抖动

代码语言:javascript
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function reflow(){
    let el = document.getElementById('app');
    let node = document.createElement('h1');
    node.innerHTML = 'hello';
    el.appendChild(node);
    // 强制同步布局
    console.log(app.offsetHeight);
}
window.addEventListener('load',function(){
    for(let i = 0 ; i<100;i++){
        reflow();
    }
});

3.减少回流和重绘

  • 脱离文档流
  • 渲染时给图片增加固定宽高
  • 尽量使用css3 动画
  • 可以使用will-change提取到单独的图层中

静态文件优化

1.图片优化

图片格式:

  • jpg:适合色彩丰富的照片、banner图;不适合图形文字、图标(纹理边缘有锯齿),不支持透明度
  • png:适合纯色、透明、图标,支持半透明;不适合色彩丰富图片,因为无损存储会导致存储体积大
  • gif:适合动画,可以动的图标;不支持半透明,不适和存储彩色图片
  • webp:适合半透明图片,可以保证图片质量和较小的体积
  • svg格式图片:相比于jpgjpg它的体积更小,渲染成本过高,适合小且色彩单一的图标;

图片优化:

避免空src的图片

减小图片尺寸,节约用户流量

img标签设置alt属性, 提升图片加载失败时的用户体验

原生的loading:lazy 图片懒加载

代码语言:javascript
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<img loading="lazy" src="./images/1.jpg" width="300" height="450" />

不同环境下,加载不同尺寸和像素的图片

代码语言:javascript
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<img src="./images/1.jpg" sizes="(max-width:500px) 100px,(max-width:600px) 200px"  srcset="./images/1.jpg 100w, ./images/3.jpg 200w">

对于较大的图片可以考虑采用渐进式图片

采用base64URL减少图片请求

采用雪碧图合并图标图片等

2.HTML优化

  1. 语义化HTML:代码简洁清晰,利于搜索引擎,便于团队开发
  2. 提前声明字符编码,让浏览器快速确定如何渲染网页内容
  3. 减少HTML嵌套关系、减少DOM节点数量
  4. 删除多余空格、空行、注释、及无用的属性等
  5. HTML减少iframes使用 (iframe会阻塞onload事件可以动态加载iframe)
  6. 避免使用table布局

3.CSS优化

减少伪类选择器、减少样式层数、减少使用通配符

避免使用CSS表达式,CSS表达式会频繁求值, 当滚动页面,或者移动鼠标时都会重新计算 (IE6,7)

代码语言:javascript
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background-color: expression( (new Date()).getHours()%2 ? "red" : "yellow" );

删除空行、注释、减少无意义的单位、css进行压缩

使用外链css,可以对CSS进行缓存

添加媒体字段,只加载有效的css文件

代码语言:javascript
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<link href="index.css" rel="stylesheet" media="screen and (min-width:1024px)" /> 

CSS contain属性,将元素进行隔离

减少@import使用,由于@import采用的是串行加载

4.JS优化

通过asyncdefer异步加载文件

减少DOM操作,缓存访问过的元素

操作不直接应用到DOM上,而应用到虚拟DOM上。最后一次性的应用到DOM上。

使用webworker解决程序阻塞问题

IntersectionObserver

代码语言:javascript
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const observer = new IntersectionObserver(function(changes) { 
    changes.forEach(function(element, index) {
        if (element.intersectionRatio > 0) {
            observer.unobserve(element.target);
            element.target.src = element.target.dataset.src;
        }
    });
});
function initObserver() {
    const listItems = document.querySelectorAll('img');
    listItems.forEach(function(item) {
        observer.observe(item);
    });
}
initObserver();

虚拟滚动 vertual-scroll-list

requestAnimationFramerequestIdleCallback

尽量避免使用eval, 消耗时间久

使用事件委托,减少事件绑定个数。

尽量使用canvas动画、CSS动画

5.字体优化

代码语言:javascript
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    @font-face {
        font-family: "Bmy";
        src: url("./HelloQuincy.ttf");
        font-display: block;
        /* block 3s 内不显示, 如果没加载完毕用默认的   */
        /* swap 显示老字体 在替换 */
        /* fallback 缩短不显示时间, 如果没加载完毕用默认的 ,和block类似*/
        /* optional 替换可能用字体 可能不替换*/
    }
    body {
        font-family: "Bmy"
    }
    
`FOUT(Flash Of Unstyled Text)` 等待一段时间,如果没加载完成,先显示默认。加载后再进行切换。

`FOIT(Flash Of Invisible Text)`字体加载完毕后显示,加载超时降级系统字体 (白屏)
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原始发表:2024-06-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 优化策略
    • 什么是Perfomance API
      • 网络优化策略
        • 关键渲染路径
          • 1.强制同步布局问题
          • 2.布局抖动(layout thrashing)问题
          • 3.减少回流和重绘
        • 静态文件优化
          • 1.图片优化
          • 2.HTML优化
          • 3.CSS优化
          • 4.JS优化
          • 5.字体优化
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