class Animal
{
public:
virtual void leg() { std::cout << "base1" << std::endl; };
virtual void head() { std::cout << "base2" << std::endl; };
void eye() { std::cout << "base3" << std::endl; }
};
class Bird : public Animal
{
public:
void leg() { std::cout << "derive1" << std::endl; };
void head() { std::cout << "derive2" << std::endl; };
void eye() { std::cout << "derive3" << std::endl; }
};
int main()
{
Animal * a1 = new Bird();
a1->eye(); // 输出为base3
a1->leg(); //base1
a1->head(); //base2
Bird * a1 = new Bird();
return 0;
}
为什么输出为base3,因为eye是个普通函数,在编译阶段就确定好是被谁调用,所以他只认哪个指针指向自己,这里是Animal指针指向,所以他就调用Animal里面的,普通函数是父类为子类提供的“强制实现”,也就是只要是父类指针调用普通函数,那就是父类的普通函数
而虚函数的作用,主要是为了让父类指针可以调用子类的函数,这种是在运行时才决定调用哪个函数
1、虚函数:
C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现。子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化。
2、纯虚函数:
C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”。抽象类不能使用new出对象,只有实现了这个纯虚函数的子类才能new出对象。
C++中的纯虚函数更像是“只提供申明,没有实现”,是对子类的约束,是“接口继承”。
C++中的纯虚函数也是一种“运行时多态”。
3、普通函数:
普通函数是静态编译的,没有运行时多态,只会根据指针或引用的“字面值”类对象,调用自己的普通函数。
普通函数是父类为子类提供的“强制实现”。
因此,在继承关系中,子类不应该重写父类的普通函数,因为函数的调用至于类对象的字面值有关。