在 C 语言中 , “匿名变量” 指的是 在 表达式中 直接创建 和 初始化变量 , 不为该变量指定显式的变量名 ;
C 语言 官方 并没有 支持 " 匿名变量 " 概念 , 开发者可以通过 特定的语法和技巧 实现 上述 " 匿名变量 " 的效果 , 不需要显示指定变量名 , 直接创建和使用变量 ;
这个 特定的语法和技巧 就是 " 初始化列表 " 语法 ;
一次性使用 : " 匿名变量 " 通常在一次性操作场景中使用 , 避免定义额外的变量名 , 仅在本表达式中生效 , 该表达式执行完毕后 , 如果没有变量接收该 " 匿名变量 " , 则本 匿名变量 就会失效 , 在后续代码中 , 无法访问 该 " 匿名变量 " ;
使用场景 : 通过 " 匿名变量 " 可以 简化代码 , 在初始化复杂数据结构时 , 或者 函数参数传递时 , 经常使用到 匿名变量 ;
在 C 语言中 , 使用初始化列表方式创建 " 匿名变量 " , 该方式 在表达式中 直接定义 和 初始化变量 , 不需要显示的为该变量指定一个变量名称 ;
(type){ initializer_list }
创建一个 int 类型的匿名变量 , 值为 666 ;
(int){ 666 }
上述 匿名变量 可以直接赋值给 int 类型的变量 ;
int x = (int){ 666 };
下面的 Point 结构体中 , 有 2 个成员 , x 和 y ;
struct Point {
int x;
int y;
};
使用 初始化列表 方式 创建 结构体类型的匿名变量 ;
struct Point point = (struct Point){ .x = 5, .y = 3 };
使用 初始化列表 方式创建的 数组类型的 匿名变量 , 这个匿名变量可以传入到 函数 中作为参数 ;
(int[]){ 1, 2, 3, 4, 5 }, 5)
代码示例 :
#include <stdio.h>
#include <SDL.h>
// 接收数组作为参数的函数
void processArray(int *arr, int size) {
}
#undef main
int main(int argc, char* argv[])
{
// 1. 创建整型 匿名变量
int x = (int){ 666 };
// 2. 创建结构体类型 匿名变量
struct Point {
int x;
int y;
};
struct Point point = (struct Point){ .x = 5, .y = 3 };
// 3. 创建数组类型 匿名变量 并传入函数
processArray(
(int[]){ 1, 2, 3 },
3);
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
执行结果 :