引言
脚手架是什么,相信各位已经熟悉得不能再熟悉了,毕竟无论是vue开发者(vue-cli)还是react(create-react-app)开发者,他们都有各自的脚手架,个人虽是用react更多,但不得不说是更喜欢vue-cli的,它的插件机制
非常有意思,虽不如webpack的plugin那么方便,但也很强大。不过再讲这强大的功能之前,原谅我先水一篇脚手架的基础。
脚手架会分两篇
来讲,本篇为基础篇
,讲一讲最简单的脚手架如何搭建,入个门。
相信很多开发者都有这么一段经历,那就是在开始新项目之前,先把旧项目拉下来,删删减减,只留下初始化项目时的配置,一切业务代码都删了,然后再开始新项目的开发。一次两次如此做还好,但再多了就很厌烦,特别是删代码还很难保证项目的纯净,会出现漏删或者删多了的问题。而这时候,你就需要一个脚手架。
脚手架是什么,他就是一个纯净的项目,可以完全不包含业务代码,每次开始新项目之前,跑一下脚手架的命令,那么一个纯净的项目就初始化出来了,可以直接在这之上进行开发。
无论是公司还是个人私底下做项目练手,都极其建议写一个脚手架,就算是像本文这样做一个最简单的也是好的。
那么,脚手架该如何做搭建呢,请移步到下文~
执行npm init -y
#! /usr/bin/env node
此时目录结构如下:image.png
npm link
命令,链接到本地环境中 npm link (只有本地开发需要执行这一步,正常脚手架全局安装无需执行此步骤)Link 相当于将当前本地模块链接到npm目录下,这个目录可以直接访问,所以当前包就能直接访问了。默认package.json的name为基准,也可以通过bin配置别名。link完后,npm会自动帮忙生成命令,之后可以直接执行cli xxx。ps:以下代码都是mjs,所以需要在package.json中添加一行 "type": "module"
// 1 配置可执行的命令 commander
import { Command } from 'commander';
import chalk from 'chalk';
import config from '../package.json' assert { type: 'json' };
const program = new Command();
program
.command('create <app-name>') // 创建命令
.description('create a new project') // 命令描述
.action((name, options, cmd) => {
console.log('执行 create 命令');
});
program.on('--help', () => {
console.log();
console.log(`Run ${chalk.cyan('rippi <command> --help')} to show detail of this command`);
console.log();
});
program
// 说明版本
.version(`rippi-cli@${config.version}`)
// 说明使用方式
.usage('<command [option]');
// 解析用户执行命令传入的参数
program.parse(process.argv);
将上面提到的第三方库都安装一下,然后随便打开一个cmd,执行 cli create project
。
上面的步骤都只是一个脚手架最基本的铺垫,而create命令才是最关键的,而这最核心的create命令都应该做些什么事情呢?
这里就要聊聊脚手架的本质了,脚手架的本质无非就是我们先在一个仓库里写好一个模板项目,然后脚手架每次运行的时候都把这个模板项目拉到目标项目中,脚手架不过是省去了我们拉代码,初始化项目的操作而已。那么现在,create命令的基本流程就是这样了。
image.png
ps: 如果要使用gitee的话,就不能使用download-git-repo这个库了,这个库只支持下载github,要另外找一个支持下载gitee的库
// lib/creator.js 编写一个creator类,整个找模板到下载模板的主要逻辑都抽象到了这个类中。
import { fetchRepoList } from './request.js';
import { loading } from './utils.js';
import downloadGitRepo from 'download-git-repo';
import inquirer from 'inquirer';
import chalk from 'chalk';
import util from 'util';
class Creator {
constructor(projectName, targetDir) {
this.name = projectName;
this.dir = targetDir;
// 将downloadGitRepo转成promise
this.downloadGitRepo = util.promisify(downloadGitRepo);
}
fetchRepo = async () => {
const branches = await loading(fetchRepoList, 'waiting for fetch resources');
return branches;
}
fetchTag = () => {}
download = async (branch) => {
// 1 拼接下载路径 这里放自己的模板仓库url
const requestUrl = `rippi-cli-template/react/#${branch}`;
// 2 把资源下载到某个路径上
await this.downloadGitRepo(requestUrl, this.dir);
console.log(chalk.green('done!'));
}
create = async () => {
// 1 先去拉取当前仓库下的所有分支
const branches = await this.fetchRepo();
// 这里会在shell命令行弹出选择项,选项为choices中的内容
const { curBranch } = await inquirer.prompt([
{
name: 'curBranch',
type: 'list',
// 提示信息
message: 'please choose current version:',
// 选项
choices: branches
.filter((branch) => branch.name !== 'main')
.map((branch) => ({
name: branch.name,
value: branch.name,
})),
},
]);
// 2 下载
await this.download(curBranch);
}
};
export default Creator;
// lib/utils.js 给异步方法加loading效果,只是一个好看点的交互效果
import ora from 'ora';
export const loading = async (fn, msg, ...args) => {
// 计数器,失败自动重试最大次数为3,超过3次就直接返回失败
let counter = 0;
const run = async () => {
const spinner = ora(msg);
spinner.start();
try {
const result = await fn(...args);
spinner.succeed();
return result;
} catch (error) {
spinner.fail('something go wrong, refetching...');
if (++counter < 3) {
return run();
} else {
return Promise.reject();
}
}
};
return run();
};
// lib/request.js 下载仓库
import axios from 'axios';
axios.interceptors.response.use((res) => {
return res.data;
});
// 这里是获取模板仓库的所有分支,url写自己的模板仓库url
export const fetchRepoList = () => {
return axios.get('https://api.github.com/repos/rippi-cli-template/react/branches');
};
写完上述代码,接下来我们实例化下creator,然后调用它的create方法就好了。
// lib/create.js
import path from 'path';
import Creator from './creator.js';
/**
* 执行create时的处理
* @param {any} name // 创建的项目名
* @param {any} options // 配置项 必须是上面option配置的选项之一,否则就报错 这里取的起始就是cmd里面的options的各个option的long属性
* @param {any} cmd // 执行的命令本身 一个大对象,里面很多属性
*/
const create = async (projectName, options, cmd) => {
// 获取工作目录
const cwd = process.cwd();
// 目标目录也就是要创建的目录
const targetDir = path.join(cwd, projectName);
// 创建项目
const creator = new Creator(projectName, targetDir);
creator.create();
};
export default create;
// bin/index.js 将上文中的action改掉
program
.command('create <app-name>') // 创建命令
.description('create a new project') // 命令描述
.action((name, options, cmd) => {
console.log('执行 create 命令');
});
那么好,完成上述动作,我们来看看效果。
在一个空文件夹中打开shell命令行,然后执行cli create project
project是项目名,随便改。
效果已经出来了,我的这个仓库有两个分支,分别是react和react+ts的模板分支,这里任意选一个。
image.png
选择完毕之后,就会开始下载,看到done就说明下载完了。
image.png
此时我们的文件夹中多了这么一个文件夹,打开进去看。
image.png
就是我们模板仓库里面的那些文件内容。
其实到这里,最基本的一个脚手架就写完了,不过对于尝试了多次的朋友来说会发现一个问题,那就是当当前文件夹中存在相同名称的文件时,文件就直接被覆盖,而很多时候这个行为是不好的,会导致用户丢失不想丢失的内容,为了优化这个体验我们加个--force的配置。
force,就当遇到同名文件,直接覆盖继续我们的创建项目的流程。
// bin/index.js 新增一个option
program
.command('create <app-name>') // 创建命令
.description('create a new project') // 命令描述
.option('-f, --force', 'overwrite target directory if it is existed') // 命令选项(选项名,描述) 这里就是解决下重名的情况
.action((name, options, cmd) => {
import('../lib/create.js').then(({ default: create }) => {
create(name, options, cmd);
});
});
在create方法中,我们接受的第二参数就会包含这个option。
// lib/create.js
import path from 'path';
import fs from 'fs-extra';
import inquirer from 'inquirer';
import Creator from './creator.js';
/**
* 执行create时的处理
* @param {any} name // 创建的项目名
* @param {any} options // 配置项 必须是上面option配置的选项之一,否则就报错 这里取的起始就是cmd里面的options的各个option的long属性
* @param {any} cmd // 执行的命令本身 一个大对象,里面很多属性
*/
const create = async (projectName, options, cmd) => {
// 先判断是否重名,如果重名,若选择了force则直接覆盖之前的目录,否则报错
// 获取工作目录
const cwd = process.cwd();
// 目标目录也就是要创建的目录
const targetDir = path.join(cwd, projectName);
if (fs.existsSync(targetDir)) {
// 选择了强制创建,先删除旧的目录,然后创建新的目录
if (options.force) {
await fs.remove(targetDir);
} else {
const { action } = await inquirer.prompt([
{
name: 'action',
type: 'list',
// 提示信息
message: `${projectName} is existed, are you want to overwrite this directory`,
// 选项
choices: [
{ name: 'overwrite', value: true },
{ name: 'cancel', value: false },
],
},
]);
if (!action) {
return;
} else {
console.log('\r\noverwriting...');
await fs.remove(targetDir);
console.log('overwrite done');
}
}
}
// 创建项目
const creator = new Creator(projectName, targetDir);
creator.create();
};
export default create;
整个create方法增加多了一个判断是否存在同名文件的情况。
ps:node其实已经不推荐使用exists相关的方法了,但为了好理解这里仍然使用这个方法。node更推荐的是access方法,想了解更多可以查阅node官方文档。
增加完这段逻辑之后,我们这个脚手架的完整流程如下:
image.png
本文是脚手架搭建的一个入门,这个脚手架只拥有最简单的功能,而下一篇脚手架的搭建将会是复杂版的,拥有者插件机制,能通过配置插件动态生成项目,比如是初始化各种lint、是否使用mobx/redux,亦或者是是否初始化路由等,这都能通过配置插件完成,敬请期待吧😀。