字符串是日常编码中最常用的引用类型了,可能没有之一,加上字符串的不可变性、驻留性,很容易产生性能问题,因此必须全面了解一下。
字符 char 表示为 Unicode字符,在C#中用 UTF-16 编码表示,占用2个字节(16位)大小,字面量用单引号''
包裹。
char c = 'A';
Console.WriteLine(char.IsDigit('3'));
Console.WriteLine(char.IsNumber('1'));
Console.WriteLine(char.IsLetter('A'));
Console.WriteLine(char.IsLower('a'));
Console.WriteLine(char.IsUpper('A'));
Console.WriteLine(char.GetUnicodeCategory('A')); //获取字符分类
char
可隐式转换为int
。char
序列(数组),字符串是引用类型。string str = "Hello World";
Console.WriteLine(str[0]); //H
Console.WriteLine(str[10]); //d
Console.WriteLine(str[0].GetType().Name); //Char
1.2、字符集Unicode与字符编码
一般情况下字符串长度string.Length
就是可见的文本字符数量,但这并不绝对相等。大多数字符都是一个char组成,然而有些字符无法用一个char表示,如表情、不常用字符等,他们会用两个char(4个字节)来表示。
"a".Length.Dump(); //1
"🔊".Length.Dump(); //2
"🚩".Length.Dump(); //2
"⏰".Length.Dump(); //1
"你好".Length.Dump(); //2
"臢".Length.Dump(); //1
$"{(int)'A':X4}".Dump(); //0041
//上面的dump() 是一个扩展方法,作用同Console.WritLine()
Unicode 是国际标准、通用字符集,涵盖了世界上几乎所有的文字、符号,可以满足跨平台、跨语言的文本信息编码。Unicode 有100W+个字符地址空间,地址范围是 0x0000 - 0x10FFFF,每个字符都有自己的编码,目前已分配了大约10W+个。通常使用“U+”后跟一个十六进制数来表示,例如字母A
的Unicode码点是U+0041
。
Unicode 字符集中包含多个分类(平面):其中最常用的就是基本平面,大部分常用字符都在这里面。
char
(2个字节)表示。char
(4个字节)表示一个符号。Unicode 是一种字符集,而实际在计算机上存储时需要用一个确定的编码方案,常见的就是UTF-8、UTF-16、UTF32。
📢ASCII 字符集只包含 128个 基础字符,涵盖键盘上的字母、数字、常用符号。Unicode 是包含 ASCII字符集的,最前面128 个字符就是。在UTF-8编码中 ASCII字符只需要1个字节。
字符串 string 是一个不可变(不可修改)的字符序列(数组),为引用类型,字面量用双引号""
包裹。
string s1 = "sam";
string s2 = new string('1',5);//11111
Console.WriteLine(s2[0]); //像数组一样操作字符串中的字符
string s3 = "";
string s4 = string.Empty; //效果同上
//相等比较
object s1= "Hello".Substring(0,2);
object s2 = "Hello".Substring(0,2);
(s1==s2).Dump(); //False
(s1.Equals(s2)).Dump(); //True
null
表示,不过一般空字符建议用string.Empty
(或""
)表示。object
做==
比较,只会比较引用地址。🚩 字符串在存储、转换为字节码时需指定编码,一般默认为 UTF-8,这是广泛使用的编码类型,更节省空间。
字符串中字符数量
字符串是一种有一点点特别的引用类型,因为其不变性,所以在参数传递时有点像值类型。
不变性、驻留性 是.Net
对string 的性能优化,提升字符串的处理性能。如下示例中,s1、s2字符串是同一个引用。
string s1 = "hello";
string s2 = "hello";
Console.WriteLine(s1 == s2); //True
Console.WriteLine(s1.Equals(s2)); //True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1,s2)); //True
当然不是所有字符串都会驻留,那样驻留池不就撑爆了吗!一般只有两种情况下字符串会被驻留:
string.Intern(string)
方法主动添加驻留池。string st1 = "123" + "abc";
string st2 = "123abc";
string st3 = st2.Substring(0,3);
看看上面代码生成的IL代码:
"123" + "abc"
连接被编译器优化了。驻留的字符串(字符串池)在托管堆上存储,大家共享,内部其实是一个哈希表,存储被驻留的字符串和其内存地址。驻留池生命周期同进程,并不受GC管理,因此无法被回收。因此需要注意:
lock
锁不能用string,避免使用同一个锁(字符串引用)。string.Intern(string)
方法。string 的 比较字符串 是默认包含文化和区分大小写的顺序比较,C#内置的一个字符串比较规则(枚举)StringComparison,可设置比较规则。在很多内置方法中使用,包括 String.Equals、String.Compare、String.IndexOf 和 String.StartsWith等。
📢 微软官方建议在使用上述字符串比较方法中明确指定 StringComparison 参数值,而不是默认的比较规则。
public enum StringComparison
{
CurrentCulture,
CurrentCultureIgnoreCase,
InvariantCulture,
InvariantCultureIgnoreCase,
Ordinal,
OrdinalIgnoreCase
}
void Main()
{
string.Equals("ABC","abc",StringComparison.Ordinal); //Fasle
string.Equals("ABC","abc",StringComparison.OrdinalIgnoreCase); //True
string.Compare("ABC","abc",StringComparison.Ordinal); //-32
string.Compare("ABC","abc",StringComparison.OrdinalIgnoreCase);//0
}
枚举值说明CurrentCulture本地语言区域规则,适用于给用户显示的内容CurrentCultureIgnoreCase同上+忽略大小写InvariantCulture固定语言区域,适用于存储的数据InvariantCultureIgnoreCase同上+忽略大小写Ordinal二进制值顺序比较字符串,比较快⚡OrdinalIgnoreCase同上+忽略大小写
如果单纯从性能角度考虑,考虑语言文化的字符串比较其实比较慢,来测试对比一下。测试代码:
string s1 = "hellohellohellohello";
string s2 = "helloHelloHelloHello";
public bool Equals() => s1.Equals(s2);//False
public bool Equals_CurrentCulture() => s1.Equals(s2,StringComparison.CurrentCulture);//False
public bool Equals_CurrentCultureIgnoreCase() => s1.Equals(s2,StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase);//True
public bool Equals_InvariantCulture() => s1.Equals(s2,StringComparison.InvariantCulture);//False
public bool Equals_InvariantCultureIgnoreCase() => s1.Equals(s2,StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase);//True
public bool Equals_Ordinal() => s1.Equals(s2,StringComparison.Ordinal);//False
public bool Equals_OrdinalIgnoreCase() => s1.Equals(s2,StringComparison.OrdinalIgnoreCase);//True
public bool Equals_Span() => s1.AsSpan() == s2.AsSpan();//False
Equals
的默认版本、及带参 StringComparison 的不同比较规则的性能。Span
的相等比较,更多关于Span的资料查看《高性能的Span、Memory》。🚩测结结论:
Span
最快,其次无参Equals()
版本、Ordinal
,他们都是只比较二进制值,不考虑文化信息。Equals()
默认是不考虑文化语义的字符值比较,但有些比较方法就不一定能了,比如StartsWith
、Compare
默认的是带文化语义的CurrentCulture
规则,因此推荐主动配置 StringComparison 参数。转义字符:反斜杠“\”
转义序列 | 字符名称 | Unicode 编码 |
---|---|---|
\' | 单引号 | 0x0027 |
\" | 双引号 | 0x0022 |
\0 | null | 0x0000 |
\b | Backspace | 0x0008 |
\f | 换页 | 0x000C |
\n | 换行 | 0x000A |
\r | 回车 | 0x000D |
\t | 水平制表符 | 0x0009 |
字符串连接(组装)的使用是非常频繁的,.Net中提供了多种姿势来实现,各有特点。
"hello"+str,其实编译后为 string.Concat ("hello", str)
字面量字符串的相加会被编译器优化,直接合并为一个字符串。
var str1 = "Hello " + "world" + " !";
var str2 = DateTime.Now.Year + "年" + DateTime.Now.Month + "月";
//编译后的代码:
string str1 = "Hello world !";
string str2 = string.Concat (DateTime.Now.Year.ToString (), "年", DateTime.Now.Month.ToString (), "月");
String.Format 方法是早期比较常用的字符串组织方式,后来$
字符串插值 问世后就逐步被打入冷宫了。
string.Format("{0}+{1} = {2}",1,2,3); //1+2 = 3
string.Format("Hello {0},{0}","sam"); //Hello sam,sam
String.Format("It is now {0:yyyy-MM-dd} at {0:hh:mm:ss}", DateTime.Now); //It is now 2024-01-17 at 10:56:33
String.Format("买了{0}个桔子,共花了{1:C2}。", 4,25.445); //买了4个桔子,共花了¥25.45。
基本语法规则就是用 {index}
来占位,在后面的参数中给出值。
字符串插值的格式:$"{<interpolationExpression>}"
,大括号中可以是一个变量,一个(简单)表达式语句,还支持设置格式。功能强大、使用方便,老人孩子都爱用!
{}
字符转义,用两个{{}}
即可,如果只有一边,则用单引号'{{'
,即输出为{
。?
表达式,用括号包起来即可,因为“:
”在插值字符串中有特殊含义,即格式化。var name = "sam";
Console.WriteLine($"Hello {name}!"); //Hello sam!
Console.WriteLine($"日期:{DateTime.Now.AddDays(1):yyyy-MM-dd HH:mm:ss}"); //日期:2024-01-18 23:21:55!
Console.WriteLine($"ThreadID:{Environment.CurrentManagedThreadId:0000}"); //ThreadID:0001
Console.WriteLine($"Length:{name.Length}"); //Length:3
Console.WriteLine($"Length:{(name.Length>3?"OK":"Error")}"); //Length:Error
@
标记的字符串为字面量字符串 ,不需要使用转义字符了,可搭配$
字符串插值使用。文件路径地址都会用到@
,两个冒号表示一个冒号,@"a""b"
==a"b
。
var path= @"D:\GApp\LINQPad 8\x64";
var file = $@"D:\GApp\LINQPad 8\x64\{DateTime.Now:D}";
var maxText = @"Hi All: 第一行 换行 ";
3.4、👍🏻StringBuilder
StringBuilder 字符串修理工程师,顾名思义,就是专门用来组装字符串的,可以看做是一个可变长字符集合。适用于把很多字符串组装到一起的场景,避免了大量临时字符串对象的创建,可显著提升性能。
var sb = new StringBuilder(100);
sb.Append("sam");
sb[0] = 'F'; //Fam
sb.AppendLine("age");
sb.Append("age").Append(Environment.NewLine); //效果同上
sb.Insert(2,"---");
sb.Replace("age","Age");
var result = sb.ToString(); //获取结果
获取、设置字符容量(实际占用内存),默认16,当内容增多容量不足时,会自动扩容。
Append
方法都返回自身,可用来链式编程。StringBuilder
默认容量为16,内部有一个char
数组m_ChunkChars
(缓冲区)来存储字符内容,如下StringBuilder
构造函数源码:
public StringBuilder()
{
m_MaxCapacity = int.MaxValue;
m_ChunkChars = new char[16];
}
📢 一般使用
StringBuilder
建议尽量给一个合理的默认容量大小,尽量避免、减少频繁的扩容。
📢字符串格式语法:
{index/interpolationExpression [,alignment][:formatString]}
,alignment
可选,设置字符串的对齐长度,如果位数不够则空格补齐,正数部补左边,负数补右边。:formatString
指定格式规则。一次只能指定一个格式规则,可和,alignment
共存。//,alignment 示例
var name = "sam";
$"name:{name,6}."; //字符长度6,前面补齐空格 //name: sam.
$"name:{name,-6}."; //字符长度6,后面补齐空格 //name:sam .
"1123+1 = {(1223+1),6:#,#.##}"; //1123+1 = 1,224
string.Format("1123+1 = {0,6:#,#.##}",1223+1); //1123+1 = 1,224
🚩标准数值格式:
科学计数法(指数),数字"3"为小数精度,$"{12345.2:E3}"
//1.235E+004,E+4
表示10的4次方;如果是E-4
则表示为小数(除以10的四次方) 1E-4 = 0.0001
🚩自定义的数值格式:
数字占位符,不强制占位,$"{123:#,###.##}" //123
📢热知识:小数格式化截断时都会四舍五入,(int)double 强转换是直接截断整数部分,相当于向下取整。 🔊冷知识:土耳其文化中的小数点为“逗号”,而非“点”。
年份,yyyy
//2024,yy
//24
枚举的字符串名称,其中F用于Flags,$"{UType.User:G}"
//User
🚩格式MSDN参考资料:
提高string处理性能的核心就是:尽量减少临时字符串对象的创建。
string.Intern(name)
。StringComparison.Ordinal
。StringComparison
为 Ordinal
或 OrdinalIgnoreCase
,采用无文化特征的比较性能更快。var sb = new StringBuilder(100);
sb.Append("sam");
sb[0] = 'F'; //Fam
sb.AppendLine("age");
sb.Append("age").Append(Environment.NewLine); //效果同上
sb.Insert(2,"---");
sb.Replace("age","Age");
var result = sb.ToString(); //获取结果
字符串其实也是可以修改的,当然是用非常规手段。
ref
获取指定字符的引用地址(指针地址)。static void Main(string[] args)
{
var str1 = "hello";
var str2 = "hello";
//修改第0位
ref var c1 = ref MemoryMarshal.GetReference<char>(str1);
c1 = 'H';
//修改第一位
ref var c2 = ref MemoryMarshal.GetReference<char>(str1.AsSpan(1));
c2 = 'E';
Console.WriteLine(str1);//输出:HEllo
Console.WriteLine(str2);//输出:HEllo
}
void Main()
{
var str1 = "hello";
var str2 = "hello";
unsafe
{
fixed (char* c = str2)
{
c[0] = 'H';
c[1] = 'E';
}
}
Console.WriteLine(str1); //HEllo
Console.WriteLine(str2); //HEllo
}