《Java并发编程的艺术》、《Java并发编程之美》
两者原本是数据库中的概念,但Java锁中也有类似的思想。
乐观锁:认为数据在一般情况下不会造成冲突,在访问记录前不会加排他锁,而是在进行数据提交更新时,才会对数据冲突与否进行检测
悲观锁:认为数据很容易被其他线程修改,在处理数据前就加锁,并在整个数据处理过程中数据都处于锁定状态
公平锁:根据线程请求锁的顺序来获取锁 非公平锁:抢占式获取锁
具备以下4个条件就会产生死锁:
例如:
public class DeadLock {
private static Object obj = new Object();
private static Object obj2 = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("线程1,开始获取obj1锁");
synchronized (obj) {
System.out.println("线程1,获取obj1锁成功");
System.out.println("线程1,开始获取obj2锁");
//休眠让两个线程都获取到对应的锁
sleep(1);
synchronized (obj2) {
System.out.println("线程1,获取obj2锁成功");
}
}
});
t.start();
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程2,开始获取obj2锁");
synchronized (obj2) {
System.out.println("线程2,获取obj2锁成功");
System.out.println("线程2,开始获取obj1锁");
sleep(1);
synchronized (obj) {
System.out.println("线程2,获取obj1锁成功");
}
}
});
t2.start();
t2.join();
}
public static void sleep(long second){
try {
Thread.sleep(second * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使线程按照指定的顺序获取锁,并释放锁
Thread 1:
lock A
lock B
Thread 2:
wait for A
lock C (when A locked)
Thread 3:
wait for A
wait for B
wait for C
设置获取锁超时时间,超过时间,自动放弃获取锁,并释放已经持有的锁,使用lock.tryLock(timeount)代替synchronized
避免一个线程同时获取多个锁
活锁也是一种死锁,死锁的话,所有线程都处于阻塞状态,活锁是由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,但有可能自行解开,比如设置了重试次数限制,或者超时时间
sleep:
wait:
yield:
https://blog.csdn.net/LuckyBug007/article/details/70053669
wait(),notify()源码分析:https://www.jianshu.com/p/f4454164c017
Synchronized可以修饰普通方法、同步方法块、静态方法; 普通方法锁是当前实例对象
静态方法锁是当前类的Class对象
同步方法块锁是Synchonized配置的对象; 用的锁是存在对象头里的,根据mark word的锁状态来判断锁,如果锁只被同一个线程持有使用的是偏向锁,不同线程互相交替持有锁使用轻量级锁,多线程竞争使用重量级锁。锁会按偏向锁->轻量级锁->重量级锁 升级,称为锁膨胀 https://github.com/farmerjohngit/myblog/issues/12
可重入是指:当一个线程持有一个锁对象之后,再次去获取同一个锁时能够成功获取。
因为synchronized使用的是锁对象,当某个线程第一次持有锁后,会修改锁对象的mark word锁状态为偏向锁,偏向锁会在当前线程的栈帧中建立一个锁记录空间,mark word会将指针指向栈中的锁记录。当线程再次获取锁对象的时候,会检查mark word 中的指针是否指向当前线程的栈帧,如果是就直接获取锁,如果不是就需要竞争
由于ReentrantLock是通过AQS来实现的,其使用了AQS的state状态值来表示线程获取该锁的可重入次数,默认情况下state为0表示当前锁没有被任何线程持有,当一个线程获取该锁时会尝试使用CAS设置state值为1,如果CAS设置成功则当前线程获取了该锁,然后记录该锁的持有者为当前线程,在该线程没有释放锁的情况下第二次获取该锁后,状态值被设置2,这就是可以重入次数,在释放锁的时候,需要通过CAS将状态值减1,直到状态值为0,表示当前线程释放该锁
如果一个锁是公平的,那么锁的获取顺序就应该符合请求的绝对时间顺序,FIFO。
对于非公平锁,只要CAS设置同步状态成功,则表示当前线程获取了锁,而公平锁还需要判断当前节点是否有前驱节点,如果有,则表示有线程比当前线程更早请求获取锁,因此需要等待前驱线程获取并释放锁之后才能继续获取锁。
自旋锁
:开启线程执行一个忙循环,直到需要更新的值为期待值为止
自适应自旋
:自旋时间不再固定,由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者状态来决定,比如在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也很有可能再次成功,进而它将自旋等待更长时间,以期望成功获取锁,如果很少成功获得过锁,那很可能会忽略掉自旋过程,以避免CPU资源浪费。
锁消除
:JIT在运行时,对一些代码上要求同步,但是被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除
锁粗化
:如果虚拟机探测到有一串零碎的操作都对同一个对象加锁,将会把加锁同步的范围扩展到整个序列的外部
轻量级锁
:加锁是通过同步对象的对象头进行操作的,首先会在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录的空间,存储锁对象目前的Mark Word拷贝,会加Displaced前缀,然后通过CAS尝试将对象的Mark Word更新为指向Lock Record的指针,如果成功,就获得了该对象的锁,如果失败,会检查Mark Word是否指向当前线程的栈帧,如果是就说明已经获得了锁,如果没有就说明有其他线程抢占,轻量锁就会膨胀成重量级锁;解锁也是通过CAS来操作,就是将Mark Word 替换为原来的值
偏向锁
:锁偏向于第一个获得它的线程,如果在接下来的执行过程中,该锁没有被其他的线程获取,则持有偏向锁的线程将永远不需要再同步。-XX:+UseBiasedLocking 开启偏向锁
重量级锁
:也叫互斥锁,一种悲观锁,会阻塞线程,通过对象内部的monitor锁来实现,monitor锁依赖底层操作系统的MutexLock互斥锁来实现
抽象同步队列简称AQS,是实现同步器的基础组件,并发包中的锁都是基于其实现的,关键是先进先出的队列,state状态,并且定义了 ConditionObject ,拥有两种线程模式,独占模式和共享模式
StampedLock 提供了三种模式的读写控制,当调用获取锁的系列函数时,会返回一个long型变量,支持在一定条件下三种模式的相互转换 写锁writeLock: 一个排它锁或者独占锁,并且写锁不可重入 悲观读锁readLock: 共享锁,在没有线程独占获取写锁的情况下,多个线程可以同时获取该锁,如果已经有其他线程持有写锁,则其他线程请求读锁会被阻塞 乐观读锁tryOptimisticRead: 在操作数据前并没有通过CAS设置锁的状态,仅通过位运算测试
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