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【C++】二叉搜索树(概念、操作)

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秦jh
发布2024-07-19 08:26:13
发布2024-07-19 08:26:13
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二叉搜索树

概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

操作

查找
  1. 从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。
  2. 最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。
插入
  1. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针
  2. 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点 。默认不能冗余,如果已经有相同的值了,就插入失败。
中序遍历

二叉搜索树的中序遍历,其实就是升序后的排序。因为根节点是私有的,这里不适合用友元。所以对于递归的函数,可以弄一个子函数为私有,套一层在外面,这里就不需要传形参了,不需要访问私有的根节点了。

删除

上图是我们即将使用的搜索二叉树模型。

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情 况:

  1. 要删除的结点无孩子结点(情况1)
  2. 要删除的结点只有左孩子结点(情况2)
  3. 要删除的结点只有右孩子结点(情况3)
  4. 要删除的结点有左、右孩子结点(情况4)

实际上,情况1可以和2,3合并起来,不需要额外判断。

实际删除过程:

  • 情况2:删除该节点且使该节点的父节点指向该节点的左孩子。
  • 情况3:删除该节点且使该节点的父节点指向该节点的右孩子。
  • 情况4:在它的右子树找最左节点进行交换,然后再处理该节点的删除问题。(或者找左子树的最右节点进行替换)

删除的完整代码:

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	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//删除
				//左为空,父亲指向我的右
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root) 
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						//右为空,父亲指向我的左
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else
				{
					//左右都不为空,替换法删除
					//查找右子树的最左节点替代删除(也可找左子树的最右节点替换)
                    //注意删除根节点的特殊情况,此时rightmin的父亲为cur
					Node* rightMinParent = cur;
					Node* rightMin = cur->_right;
					while (rightMin->_left)
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->_left;
					}
					swap(cur->_key, rightMin->_key);
                    
                    //判断rightmin在父亲的左边还是右边
                    //rightmin左边为空,所以rightmin的父亲指向rightmin的右边
					if(rightMinParent->_left==rightMin)
						rightMinParent->_left = rightMin->_right;
					else
						rightMinParent->_right = rightMin->_right;

					delete rightMin;
				}

				return true;
			}
		}
		return false;
	}

​ 注意,当删除全部节点时,需要更新根节点,如上图。

二叉搜索树的应用

K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。

KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即的键值对。

K模型代码:

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namespace key
{
	template<class K>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		K _key;

		BSTreeNode(const K& key)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
	};

	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		bool Insert(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}

			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key);
			if (parent->_key > key)
			{
				parent->_left = cur;
			}
			else
			{
				parent->_right = cur;
			}
			return true;
		}

		bool Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//删除
					//左为空,父亲指向我的右
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (cur == parent->_left)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							//右为空,父亲指向我的左
							if (cur == parent->_left)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else
					{
						//左右都不为空,替换法删除
						//查找右子树的最左节点替代删除(也可找左子树的最右节点替换)
						Node* rightMinParent = cur;
						Node* rightMin = cur->_right;
						while (rightMin->_left)
						{
							rightMinParent = rightMin;
							rightMin = rightMin->_left;
						}
						swap(cur->_key, rightMin->_key);

						if (rightMinParent->_left == rightMin)
							rightMinParent->_left = rightMin->_right;
						else
							rightMinParent->_right = rightMin->_right;

						delete rightMin;
					}

					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << ":" << root->_val << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};

	void BSTreeTest1()
	{
		int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
		BSTree<int> t1;
		for (auto e : a)
		{
			t1.Insert(e);
		}

		t1.InOrder();

		t1.Erase(8);
		t1.InOrder();

		for (auto e : a)
		{
			t1.Erase(e);
			t1.InOrder();
		}
	}

}

KV模型代码:

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namespace key_value
{
	template<class K,class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K,V>* _left;
		BSTreeNode<K,V>* _right;
		K _key;
		V _val;

		BSTreeNode(const K& key,const V& val)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			,_val(val)
		{}
	};

	template<class K,class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K,V> Node;
	public:
		bool Insert(const K& key,const V& val)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key,val);
				return true;
			}

			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key,val);
			if (parent->_key > key)
			{
				parent->_left = cur;
			}
			else
			{
				parent->_right = cur;
			}
			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//删除
					//左为空,父亲指向我的右
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (cur == parent->_left)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							//右为空,父亲指向我的左
							if (cur == parent->_left)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else
					{
						//左右都不为空,替换法删除
						//查找右子树的最左节点替代删除(也可找左子树的最右节点替换)
						Node* rightMinParent = cur;
						Node* rightMin = cur->_right;
						while (rightMin->_left)
						{
							rightMinParent = rightMin;
							rightMin = rightMin->_left;
						}
						swap(cur->_key, rightMin->_key);

						if (rightMinParent->_left == rightMin)
							rightMinParent->_left = rightMin->_right;
						else
							rightMinParent->_right = rightMin->_right;

						delete rightMin;
					}

					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};

	void BSTreeTest2()
	{
		BSTree<string, string> dict;
		dict.Insert("string", "字符串");
		dict.Insert("left", "左边");
		dict.Insert("insert", "插入");

		string str;
		while (cin >> str)
		{
			BSTreeNode<string, string>* ret = dict.Find(str);
			if (ret)
			{
				cout << ret->_val << endl;
			}
			else
			{
				cout << "找不到" << endl;
			}
		}
	}
}

KV模型只需要在K模型的基础上进行修改即可。

性能分析

根据二叉树结构的不同,时间复杂度也会不一样。

最优情况:二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),时间复杂度:O(logN)

最差情况:二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),时间复杂度:O(N)

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原始发表:2024-07-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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