前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【C++】开源:Poco可移植组件库配置与使用

【C++】开源:Poco可移植组件库配置与使用

作者头像
DevFrank
发布2024-07-24 15:20:00
4210
发布2024-07-24 15:20:00
举报
文章被收录于专栏:C++开发学习交流

😏1. 项目介绍

项目Github地址:https://github.com/pocoproject/poco

官网:https://pocoproject.org/

Poco是一个功能丰富、易于使用的跨平台C++开发框架,全称为"POrtable COmponents",它提供了一系列的类库和工具,用于开发跨平台、高性能、可扩展的应用程序。

以下是Poco库的一些主要特点和功能:

1.跨平台支持:Poco库支持多个操作系统,包括Windows、Linux、macOS等,使得开发者可以编写可移植的代码。它提供了对操作系统API的抽象和封装,简化了跨平台开发过程。

2.组件化设计:Poco库的设计基于组件化思想,将常用的功能封装成独立的可重用组件。每个组件都提供了清晰而一致的接口,开发者可以根据需要选择并使用适当的组件。

3.网络和通信:Poco库提供了强大而易用的网络和通信功能,包括HTTP、SMTP、POP3、FTP、WebSocket、TCP/UDP等协议的支持,以及HTTP服务器和客户端的实现。

4.数据库访问:Poco库具有对多种数据库的支持,包括MySQL、SQLite、PostgreSQL、Oracle等。它提供了简单而灵活的接口,方便进行数据库连接、查询和事务处理。

5.加密和安全:Poco库提供了包括AES、RSA、HMAC、SSL等在内的各种加密算法的支持,以及摘要、签名、证书管理等安全功能。

6.多线程和并发:Poco库提供了多线程和并发编程的支持,包括线程、互斥锁、条件变量、线程池等工具,方便编写高效的并发代码。

7.XML和JSON处理:Poco库提供了对XML和JSON格式的解析、生成和处理的支持,方便开发者进行配置文件解析、数据交换等操作。

8.文件系统和IO操作:Poco库提供了强大的文件系统和IO操作功能,包括文件读写、目录遍历、文件监控等,简化了文件和目录处理的过程。

9.单元测试和文档生成:Poco库内置了用于单元测试和文档生成的工具集,方便开发者进行代码测试、文档编写和生成。

😊2. 环境配置

下面进行环境配置:

Windows
代码语言:javascript
复制
cd poco
mkdir cmake-build
# 进入build并编译
cd cmake-build
cmake ..
# 管理员身份运行
# 生成lib
cmake --build . --config Release
# 安装
cmake --build . --target install
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Ubuntu
代码语言:javascript
复制
# apt安装
sudo apt install libpoco-dev
代码语言:javascript
复制
# 源码安装
# 安装依赖
sudo apt-get install -y g++ make openssl libssl-dev
# 下载解压
wget https://pocoproject.org/releases/poco-1.11.0/poco-1.11.0-all.tar.gz
tar -xvf poco-1.11.0-all.tar.gz
# 编译
cd poco-1.11.0-all
./configure --no-tests --no-samples
cd build
cmake .. && make
sudo make install

程序编译与运行:

代码语言:javascript
复制
# 链接需要用到的组件,-lPocoFoundation -lPocoUtil -lPocoNet -lPocoXML是4个基本组件
g++ -o main main.cpp -lPocoFoundation -lPocoUtil -lPocoNet -lPocoJSON && ./main

😆3. 使用说明

web服务示例

官方示例,实现了一个简单的多线程web服务器,为单个HTML页面提供服务,使用Foundation, Net和Util库,生成的网页在8080端口:

代码语言:javascript
复制
#include "Poco/Net/HTTPServer.h"
#include "Poco/Net/HTTPRequestHandler.h"
#include "Poco/Net/HTTPRequestHandlerFactory.h"
#include "Poco/Net/HTTPServerRequest.h"
#include "Poco/Net/HTTPServerResponse.h"
#include "Poco/Net/ServerSocket.h"
#include "Poco/Util/ServerApplication.h"
#include <iostream>

using namespace Poco;
using namespace Poco::Net;
using namespace Poco::Util;

class HelloRequestHandler: public HTTPRequestHandler
{
    void handleRequest(HTTPServerRequest& request, HTTPServerResponse& response)
    {
        Application& app = Application::instance();
        app.logger().information("Request from %s", request.clientAddress().toString());

        response.setChunkedTransferEncoding(true);
        response.setContentType("text/html");

        response.send()
            << "<html>"
            << "<head><title>Hello</title></head>"
            << "<body><h1>Hello from the POCO Web Server</h1></body>"
            << "</html>";
    }
};

class HelloRequestHandlerFactory: public HTTPRequestHandlerFactory
{
    HTTPRequestHandler* createRequestHandler(const HTTPServerRequest&)
    {
        return new HelloRequestHandler;
    }
};

class WebServerApp: public ServerApplication
{
    void initialize(Application& self)
    {
        loadConfiguration();
        ServerApplication::initialize(self);
    }

    int main(const std::vector<std::string>&)
    {
        UInt16 port = static_cast<UInt16>(config().getUInt("port", 8080));

        HTTPServer srv(new HelloRequestHandlerFactory, port);
        srv.start();
        logger().information("HTTP Server started on port %hu.", port);
        waitForTerminationRequest();
        logger().information("Stopping HTTP Server...");
        srv.stop();

        return Application::EXIT_OK;
    }
};

POCO_SERVER_MAIN(WebServerApp)

编译运行:

代码语言:javascript
复制
g++ -o main main.cpp -lPocoFoundation -lPocoNet -lPocoUtil  && ./main
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Json解析示例
代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "Poco/JSON/Object.h"
#include "Poco/JSON/Parser.h"
#include "Poco/Dynamic/Var.h"
#include "Poco/JSON/Stringifier.h"

int main()
{
    /* 解析json & 从文件中解析json */
    std::string jsonString = R"({"name": "John", "age": 30, "city": "New York"})";

    // std::ifstream file("data.json");
    // if (!file.is_open()) {
    //     std::cerr << "Failed to open file." << std::endl;
    //     return 1;
    // }

    // std::string jsonString((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>());

    // 创建 JSON 解析器
    Poco::JSON::Parser parser;
    Poco::Dynamic::Var result;

    try {
        // 解析 JSON 字符串
        result = parser.parse(jsonString);
    } catch (const Poco::Exception& ex) {
        std::cerr << "JSON parsing error: " << ex.displayText() << std::endl;
        return 1;
    }

    // 将解析结果转换为 Poco::JSON::Object 类型
    Poco::JSON::Object::Ptr object = result.extract<Poco::JSON::Object::Ptr>();

    // 获取和操作 JSON 对象中的值
    std::string name = object->getValue<std::string>("name");
    int age = object->getValue<int>("age");
    std::string city = object->getValue<std::string>("city");

    // 打印结果
    std::cout << "Name: " << name << std::endl;
    std::cout << "Age: " << age << std::endl;
    std::cout << "City: " << city << std::endl;


    /* 生成json & 写入到json文件 */
    // 创建 JSON 对象
    Poco::JSON::Object jsonObject;

    // 添加键值对
    jsonObject.set("name", "John");
    jsonObject.set("age", 30);
    jsonObject.set("city", "New York");

    // 将 JSON 对象转换为字符串
    std::ostringstream oss;
    Poco::JSON::Stringifier::stringify(jsonObject, oss);

    std::string jsonString2 = oss.str();

    // 打印生成的 JSON 字符串
    std::cout << jsonString2 << std::endl;

    // // 写入 JSON 字符串到文件
    // std::ofstream file("data.json");
    // if (file.is_open()) {
    //     file << jsonString2;
    //     file.close();
    //     std::cout << "JSON data has been written to file." << std::endl;
    // } else {
    //     std::cerr << "Failed to open file." << std::endl;
    //     return 1;
    // }

    return 0;
}

多线程示例:

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include "Poco/Thread.h"
#include "Poco/Runnable.h"

class MyTask : public Poco::Runnable
{
public:
    void run() override
    {
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
        {
            std::cout << "Thread ID: " << Poco::Thread::currentTid()
                      << "  Task ID: " << i << std::endl;
            Poco::Thread::sleep(1000);
        }
    }
};

int main()
{
    // 创建线程任务对象
    MyTask task;

    // 创建线程对象并启动
    Poco::Thread thread;
    thread.start(task);

    // 主线程继续执行其他任务
    for (int i = 0; i < 5; ++i)
    {
        std::cout << "Main Thread ID: " << Poco::Thread::currentTid()
                  << "  Main Task ID: " << i << std::endl;
        Poco::Thread::sleep(500);
    }

    // 等待子线程结束
    thread.join();

    return 0;
}
日期时间示例
代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include "Poco/DateTime.h"
#include "Poco/DateTimeFormatter.h"

int main()
{
    // 获取当前日期和时间
    Poco::DateTime now;

    // 格式化日期和时间为字符串
    std::string formattedDateTime = Poco::DateTimeFormatter::format(now, "%Y-%m-%d %H:%M:%S");

    // 输出格式化后的日期和时间
    std::cout << "Formatted Date and Time: " << formattedDateTime << std::endl;

    // 获取日期部分
    Poco::DateTime date(now.year(), now.month(), now.day());

    // 格式化日期为字符串
    std::string formattedDate = Poco::DateTimeFormatter::format(date, "%Y-%m-%d");

    // 输出格式化后的日期
    std::cout << "Formatted Date: " << formattedDate << std::endl;

    return 0;
}
生成uuid示例
代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include "Poco/UUIDGenerator.h"
#include "Poco/UUID.h"

int main()
{
    // 使用默认的UUID生成器
    Poco::UUIDGenerator generator;

    // 生成一个随机UUID
    Poco::UUID uuid1 = generator.createRandom();

    // 生成一个基于时间的UUID
    Poco::UUID uuid2 = generator.createOne();

    // 输出UUID
    std::cout << "Random UUID: " << uuid1.toString() << std::endl;
    std::cout << "Time-based UUID: " << uuid2.toString() << std::endl;

    return 0;
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-12-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 😏1. 项目介绍
  • 😊2. 环境配置
    • Windows
      • Ubuntu
      • 😆3. 使用说明
        • web服务示例
          • Json解析示例
            • 日期时间示例
              • 生成uuid示例
              相关产品与服务
              云服务器
              云服务器(Cloud Virtual Machine,CVM)提供安全可靠的弹性计算服务。 您可以实时扩展或缩减计算资源,适应变化的业务需求,并只需按实际使用的资源计费。使用 CVM 可以极大降低您的软硬件采购成本,简化 IT 运维工作。
              领券
              问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档