在操作系统中,CPU 的运行模式分为用户态和内核态。
用户态是指 CPU 在执行进程的用户程序时所处的运行模式。在用户态下,CPU 只能访问该进程的用户空间,不能直接访问操作系统的内核空间。用户态下的程序运行速度较快,但是受到一些限制,例如无法直接访问硬件设备、无法执行特权指令等。
内核态是指 CPU 在执行操作系统内核代码时所处的运行模式。在内核态下,CPU 可以访问所有的内存空间和硬件设备,并且可以执行特权指令,例如修改内存映射、切换进程、中断处理等。因此,内核态下的程序具有更高的权限和更广的操作能力,但是运行速度较慢。
当进程需要执行一些需要特权级别的操作时,例如进行 I/O 操作、创建新进程、访问共享内存等,就需要切换到内核态。这时,进程会通过系统调用的方式进入内核态,请求操作系统执行特定的操作。操作系统会根据请求的操作类型进行相应的处理,并返回结果给进程。当操作完成后,进程再次切换回用户态,继续执行自己的程序。
在操作系统中,用户态和内核态的切换需要一定的时间和开销,因此尽可能减少进程在用户态和内核态之间的切换次数,可以提高系统的性能和响应速度。
对比:
操作系统中的内核态(Kernel Mode)和用户态(User Mode)是两个重要的特权级别,用于管理计算机硬件和运行应用程序。它们之间的主要区别包括权限和功能:
内核态和用户态的区别在于权限、功能和安全性。操作系统的设计目标之一是保护内核态免受错误或恶意代码的影响,同时允许用户态的应用程序以受控的方式访问系统资源。这种分层的特权级别有助于确保系统的稳定性和安全性。
当在系统中执行一个程序时,大部分时间是运行在用户态下的,在其需要操作系统帮助完成一些用户态自己没有特权和能力完成的操作时就会切换到内核态。
用户态切换到内核态的 3 种方式
(1)系统调用:
这是用户态进程主动要求切换到内核态的一种方式.用户态进程通过系统调用申请使用操作系统提供的服务程序完成工作.例如 fork()就是执行了一个创建新进程的系统调用.系统调用的机制是使用了操作系统为用户特别开放的一个中断来实现.
(2)异常:
当 cpu 在执行运行在用户态下的程序时,发生了一些没有预知的异常,这时会触发由当前运行进程切换到处理此异常的内核相关进程中,也就是切换到了内核态,如缺页异常。
(3)外围设备的中断:
当外围设备完成用户请求的操作后,会向 CPU 发出相应的中断信号,这时 CPU 会暂停执行下一条即将要执行的指令而转到与中断信号对应的处理程序去执行,如果前面执行的指令是用户态下的程序,那么转换的过程自然就会是由用户态到内核态的切换.如硬盘读写操作完成,系统会切换到硬盘读写的中断处理程序中执行后边的操作等。
这三种方式是系统在运行时由用户态切换到内核态的最主要方式,其中系统调用可以认为是用户进程主动发起的,异常和外围设备中断则是被动的.从触发方式上看,切换方式都不一样,但从最终实际完成由用户态到内核态的切换操作来看,步骤又是一样的,都相当于执行了一个中断响应的过程.系统调用实际上最终是中断机制实现的,而异常和中断的处理机制基本一致。
当进程需要执行一些需要特权级别的操作时,例如进行 I/O 操作、创建新进程、访问共享内存等,就需要切换到内核态。下面是用户态切换到内核态的大致步骤:
需要注意的是,由于用户态和内核态之间的切换需要一定的时间和开销,因此尽可能减少进程在用户态和内核态之间的切换次数,可以提高系统的性能和响应速度。
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