只需再完成下一步即可:
模型FBX——Animation——Curves:
添加 GravityWeight ,数值设为1.1,曲线设置为直线。
数值:因为测试发现,数值为1时,有时只有在人物运动起来了,人物才往下掉,且掉的慢 曲线:若状态为曲线,掉落会从慢到快,再从慢到快,一段一段地往下掉。
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