https://blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/103474211
将左右手的模型放在左右手的 Model 下
可以先建个合适的cube对照着调整下手的角度、大小。
左右手Model 上的 RenderModelHook 脚本,OverrideModel 分别设置成 IndexHMD
不必添加手,只需将 OverrideModel 设置为 Vive的手柄。以下是内置的手柄模型描述。
参数说明:
下面讲讲这些参数对应的模型什么样子:
DontOverride:不显示手。将下方所有renderer都隐藏。运行时也会检测,不让你开启。
ViveController:HTC Vive的手柄
ViveTracker:
ViveBaseStation:
OculusTouchLeft:
OculusSensor:
ViveFocusFinch
IndexControllerLeft/Right
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