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GameFramework教程✨一、本专栏概述及注意事项

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星河造梦坊官方
发布2024-08-15 19:21:38
发布2024-08-15 19:21:38
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🟥 UGF资源链接

UGF插件下载链接:传送门(下载最新版即可)

蓝奏云备用链接:传送门

UGF Demo《StarForce》:传送门

Unity下载链接:传送门

E大官网:传送门

🟧 UGF框架适合我吗?

小伙伴可能要问了:

橙哥,UGF框架适合我吗?

在我们开发小型项目时,或者负责单独内容时,

不需要用到框架,很轻松就完成了。

如果需要独立负责一个完整项目,那橙哥列举了几种接下来可能遇到的问题:

  • 不同脚本的代码相互调用,不知道在哪调用了参数,造成解决bug繁琐
  • 界面切换时,需要判断很多界面、物体的显示隐藏与销毁,随着界面的增多,难度变大
  • 大量的UI堆积在面板上。UI越多,后期项目越卡
  • 需要做成存档点的数据分布在各个脚本中,不容易做成json通讯
  • 数据被分布在各个脚本中,忘记想要的数据在哪

不知道你还有哪些烦恼,

小老弟们可以把公屏扣在评论上~

🟨 值得购买UGF教程吗

购买教程无非关注两个问题:

  • 这个教程对我有用么
  • 为什么要购买你的,而不是别人的或免费的
1️⃣ 这个教程对我有用么

UGF 全称 Unity Game Framework,是一个Unity框架,它的功能很多,

  • 兼容 PC、Mac、iOS、 Android 和 WebGL 等平台;
  • 支持热更新;
  • 具有语言本地化功能(不同国家不同语言);
  • 能将数据保存成全局的树状结构数据,便于我们做任何事情;

在本系列教程,博主会从最简单的开始讲起,分享在实际项目开发时的使用技巧,与发现的问题的解决办法,

确保你能独立开发大中型项目,

后续逐渐拓展更高级的技术及使用案例,增加你的职场竞争力。

2️⃣ 为什么要购买橙哥的

首先是本专栏文章最全面。

相比某些免费专栏写写停停,只写初级部分,星河的教程应该是网上教程中最全面的,且还在不断更新中。计划未来更新完xlua,并出一个视频教程为止。

其次是本专栏不断更新过时的API和过时的内容。

如果你做到打包环节,或者写到API,会发现网上的教程与你做的对应不起来。这是因为有的博客写的时间比较久远,橙哥会根据插件的更新,不断更新教程。

最后是本专栏提供1对1售后辅导。

有项目上的问题可以加我联系方式,获得帮助。

希望能帮你从QQ群问问题,群友回答问百度的现象中解脱出来。

🟩 怎样学习课程

UGF框架是由 Ellan 开发,后面称为E大

E大官网教程更新至第三章,因此此系列博客,将从第四章开始讲解

1️⃣ E大前三章教程

前三章传送门:传送门

完整看完该链接地各个界面,看完你会了解:

  • UGF是什么
  • UGF框架在哪下载
  • UGF地一些常见问题指南

2️⃣ 了解什么是GameEntry

看完前三章后可以先看《游戏入口GameEntry》(传送门)这一章,

了解我们后续博客中,经常使用的GameEntry代码是怎么一回事。

3️⃣ 完整学习本系列博客

接着就可以从头到尾学习啦

小提示: 我将网页缩放至90%,在界面右侧可以看到每篇博客的目录,点击可快速到达指定位置 你也试试~

大家还有什么问题,欢迎在下方留言!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-12-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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