我们要实现的功能:
完成如下设置:
配置Locomotors.Teleporter.Instant:
配置 Indicators.ObjectPointers.Curved
现在即可体验一下效果了~
FollowSource: 跟随指定物体进行位移 ActivationAction: 根据指定事件进行激活 (在这儿激活了射线) SelectionAction: 根据指定事件触发选择事件 (在这儿触发了Selected事件)
它更平滑的移动到目的地,而不是像 Locomotors.Teleporter.Instant 瞬间移动.
大家还有什么问题,欢迎在下方留言!