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VRTK4⭐四.和 UI 元素交互

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星河造梦坊官方
发布2024-08-16 09:13:57
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发布2024-08-16 09:13:57
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文章被收录于专栏:星河造梦坊专栏

我们要实现的功能: 右手触摸到圆盘:显示直线射线 右手圆盘键按下:与选中UI交互

🟥 安装Tilia Unity.UI

PackageManager安装git包 : https://github.com/studentutu/Tilia.UnityUI.git

🟧 配置射线与UI交互器

1️⃣ 配置直线射线

如何所示,创建 Indicators.ObjectPointers.Straight ,并完成配置.

2️⃣ 配置UI交互器

1.将 Full_L_Interactions.Interactor Variant 放置在 RightControllerAlias 下,并删减至如下结构.

2.如下图所示,完成 [L_R]_ UI Pointer on Interactor 的配置

🟨 配置UI

1️⃣ 更新EventSystem

如下图所示,更新 EventSystem

2️⃣ 进行Canvas设置

完成如下步骤:

  • Canvas转换为WorldSpace
  • 添加 VRTK4_UICanvas 组件
  • 设置Canvas的Size

注意: Canvas的大小决定了该UI的交互范围.只有在范围内的UI才能被交互.

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原始发表:2024-07-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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