前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【Rust学习】08_使用结构体代码示例

【Rust学习】08_使用结构体代码示例

原创
作者头像
思索
发布2024-09-14 08:26:36
1110
发布2024-09-14 08:26:36
举报
文章被收录于专栏:Rust入门笔记

前言

为了了解我们何时可能想要使用结构体,让我们编写一个计算长方形面积的程序。我们将从使用单个变量开始,然后重构程序,直到我们改用结构体。

内容

现在让我们使用 Cargo 新建一个叫做 rectangles 的程序,它获取以像素为单位的长方形的宽度和高度,并计算出长方形的面积。

基础代码

代码语言:rust
复制
fn main() {
    let width1 = 30;
    let height1 = 50;
    println!("The area of the rectangle is {} square pixels.", area(width1, height1));
}

fn area(width: u32, height: u32) -> u32 {
    width * height
}

运行代码:

代码语言:shell
复制
/Users/wangyang/.cargo/bin/cargo run --color=always --profile dev --package rectangles --bin rectangles
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
     Running `target/debug/rectangles`
The area of the rectangle is 1500 square pixels.

此代码通过对每个维度调用 area 函数成功地计算出矩形的面积,但我们可以做更多工作来使此代码清晰可读。

代码语言:rust
复制
fn area(width: u32, height: u32) -> u32 {

area 函数应该计算一个长方形的面积,但我们编写的函数有两个参数,并且在我们的程序中的任何位置都不清楚这些参数是否相关。将 width 和 height 组合在一起会更具可读性和更易于管理,所以我们使用元组(Tuples)来进行重构;

重构代码

使用元组重构

现在让我们来一起看看使用元组(Tuples)重构后的代码:

代码语言:rust
复制
fn main() {
    let rect1 = (30, 50);
    println!("The area of the rectangle is {} square pixels.", area(rect1))
}

fn  area(dimensions: (u32, u32)) -> u32 {
    dimensions.0 * dimensions.1
}

在某种程度上,这个程序更好。Tuples 让我们添加一些结构,我们现在只传递一个参数。但从另一个方面来说,这个版本就不那么清楚了:元组不命名它们的元素,所以我们必须对元组的各个部分进行索引,使我们的计算不那么明显。

混合宽度和高度对于面积计算无关紧要,但如果我们想在屏幕上绘制矩形,那就很重要了!我们必须记住,width 是元组索引 0,height 是元组索引 1。如果其他人使用我们的代码,这将更难弄清楚并记住。因为我们没有在代码中传达数据的含义,所以现在更容易引入错误。

使用结构体重构

我们使用结构体通过标记数据来添加含义。我们可以将正在使用的元组转换为一个结构体,该结构体具有整体名称,部分也具有名称,代码如下:

代码语言:rust
复制
struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}
fn main() {
    let rect1 = Rectangle {
        width: 30,
        height: 50,
    };
    println!("The area of the rectangle is {} square pixels.", area(&rect1))
}

fn area(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
    rectangle.width * rectangle.height
}

在这里,我们定义了一个结构并将其命名为 Rectangle。在大括号内,我们将字段定义为 widthheight,这两个字段的类型都是 u32。然后,在 main 中,我们创建了一个特定的 Rectangle 实例,它的宽度为 30,高度为 50

我们的 area 函数现在使用一个参数定义,我们将其命名为 rectangle,其类型是 struct Rectangle 实例的不可变借用。我们想要借用结构体而不是获得它的所有权。这样,main保留了其所有权,并可以继续使用rect1,这就是我们在函数签名中使用&的原因,也是我们调用函数的地方。

area 函数访问 Rectangle 实例的 widthheight 字段(请注意,访问借用的结构实例的字段不会移动字段值,这就是您经常看到结构借用的原因)。我们的 area 函数签名现在准确地说明了我们的意思:使用 Rectangle 的 widthheight 字段计算 Rectangle 的面积。这传达了 width 和 height 彼此相关,并且它为值提供了描述性名称,而不是使用 01 的 Tuples 索引值。这是一场清晰的胜利。

使用派生Traits添加有用的功能

如果我们在调试程序时能够打印 Rectangle 的实例并查看其所有字段的值,那将非常有用。现在我们来尝试打印一下:

代码语言:rust
复制
struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}

fn main() {
    let rect1 = Rectangle {
        width: 30,
        height: 50,
    };

    println!("rect1 is {}", rect1);
}

哦吼,很明显我们得到了一个报错:

代码语言:shell
复制
error[E0277]: `Rectangle` doesn't implement `std::fmt::Display`
  --> src/main.rs:53:29
   |
53 |     println!("rect1 is {}", rect1);
   |                             ^^^^^ `Rectangle` cannot be formatted with the default formatter
   |
   = help: the trait `std::fmt::Display` is not implemented for `Rectangle`
   = note: in format strings you may be able to use `{:?}` (or {:#?} for pretty-print) instead
   = note: this error originates in the macro `$crate::format_args_nl` which comes from the expansion of the macro `println` (in Nightly builds, run with -Z macro-backtrace for more info)

println! 宏可以执行多种格式设置,默认情况下,大括号指示 println! 使用称为 Display: 输出的格式,供最终用户直接使用。到目前为止,我们所看到的基元类型默认实现 Display,因为只有一种方式可以向用户显示 1 或任何其他基元类型。但是对于结构体,println!应该格式化输出的方式就不那么清楚了,因为有更多的显示可能性:是否需要逗号?是否要打印大括号?是否应显示所有字段?由于这种歧义,Rust 不会尝试猜测我们想要什么,并且结构体没有提供的 Display 实现来与 println!{} 占位符一起使用。

根据上面的提示,现在让我们试试以下操作!println! 宏调用现在将类似于 println!("rect1 is {rect1:?}"); 。将说明符 :? 放在大括号内表示 println!我们想要使用一种称为 Debug 的输出格式。Debug trait 使我们能够以对开发人员有用的方式打印我们的结构体,这样我们就可以在调试代码时看到它的值。

很棒,现在我们得到了另一个错误:

代码语言:shell
复制
error[E0277]: `Rectangle` doesn't implement `Debug`
  --> src/main.rs:54:24
   |
54 |     println!("rect1 is {rect1:?}");
   |                        ^^^^^^^^^ `Rectangle` cannot be formatted using `{:?}`
   |
   = help: the trait `Debug` is not implemented for `Rectangle`
   = note: add `#[derive(Debug)]` to `Rectangle` or manually `impl Debug for Rectangle`
   = note: this error originates in the macro `$crate::format_args_nl` which comes from the expansion of the macro `println` (in Nightly builds, run with -Z macro-backtrace for more info)
help: consider annotating `Rectangle` with `#[derive(Debug)]`
   |
42 + #[derive(Debug)]
43 | struct Rectangle {
   |

不过我们也得到了有用的信息,Rust 确实包含打印调试信息的功能,但我们必须明确选择使该功能可用于我们的结构体。为此,我们在结构体定义之前添加外部属性 #[derive(Debug)]

代码语言:rust
复制
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}

fn main() {
    let rect1 = Rectangle {
        width: 30,
        height: 50,
    };

    // println!("rect1 is {}", rect1);
    println!("rect1 is {rect1:?}");
}

现在我们再次尝试运行这个代码,看看有什么结果:

代码语言:shell
复制
/Users/wangyang/.cargo/bin/cargo run --color=always --profile dev --package rectangles --bin rectangles
warning: fields `width` and `height` are never read
  --> src/main.rs:44:5
   |
43 | struct Rectangle {
   |        --------- fields in this struct
44 |     width: u32,
   |     ^^^^^
45 |     height: u32,
   |     ^^^^^^
   |
   = note: `Rectangle` has a derived impl for the trait `Debug`, but this is intentionally ignored during dead code analysis
   = note: `#[warn(dead_code)]` on by default

warning: `rectangles` (bin "rectangles") generated 1 warning
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
     Running `target/debug/rectangles`
rect1 is Rectangle { width: 30, height: 50 }

Process finished with exit code 0

好的,现在我们正常打印出来了,但是同时我们也收到了一个警告,不过我们的却是定义了但是没有去读取和使用,所以这个警告是正常的,如果不想看到,那该怎么办呢,同样的道理,我们在结构体定义之前添加外部属性 #[allow(dead_code)]

代码语言:rust
复制
#[derive(Debug)] #[allow(dead_code)]
struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}

fn main() {
    let rect1 = Rectangle {
        width: 30,
        height: 50,
    };

    // println!("rect1 is {}", rect1);
    println!("rect1 is {rect1:?}");
}

现在再次进行编译:

代码语言:shell
复制
/Users/wangyang/.cargo/bin/cargo run --color=always --profile dev --package rectangles --bin rectangles
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
     Running `target/debug/rectangles`
rect1 is Rectangle { width: 30, height: 50 }

Process finished with exit code 0

完美!这不是最漂亮的输出,但它显示了此实例的所有字段的值,这肯定会在调试过程中有所帮助。当我们有更大的结构体时,拥有更易于阅读的输出是很有用的;在这些情况下,我们可以在 println! 字符串中使用 {:#?} 而不是 {:?}。在此示例中,使用 {:#?} 样式将输出以下内容:

代码语言:shell
复制
/Users/wangyang/.cargo/bin/cargo run --color=always --profile dev --package rectangles --bin rectangles
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
     Running `target/debug/rectangles`
rect1 is Rectangle {
    width: 30,
    height: 50,
}

Process finished with exit code 0

使用 Debug 格式打印出值的另一种方法是使用 dbg!宏,它获取表达式的所有权(与 println!相反,它采用引用),打印该 dbg! 宏调用的文件和行号与该表达式的结果值一起在代码中发生,并返回该值的所有权。

注意:调用 dbg!宏将打印到标准错误控制台流 (stderr),而 println! 将打印到标准输出控制台流 (stdout)。

下面是一个示例,我们对分配给 width 字段的值以及 rect1 中整个结构体的值感兴趣:

代码语言:rust
复制
#[derive(Debug)] #[allow(dead_code)]
struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}

fn main() {
    let scale = 2;
    let rect1 = Rectangle {
        width: dbg!(30 * scale),
        height: 50,
    };

    dbg!(&rect1);
}

我们可以将 dbg! 放在表达式 30 * scale 周围,因为 dbg! 返回表达式值的所有权,所以 width 字段将获得与我们没有 dbg! 调用相同的值。我们不希望 dbg! 获得 rect1 的所有权,因此我们在下一次调用中使用对 rect1 的引用。此示例的输出如下所示:

代码语言:shell
复制
/Users/wangyang/.cargo/bin/cargo run --color=always --profile dev --package rectangles --bin rectangles
    Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
     Running `target/debug/rectangles`
[src/main.rs:68:16] 30 * scale = 60
[src/main.rs:72:5] &rect1 = Rectangle {
    width: 60,
    height: 50,
}

我们可以看到输出的第一位来自 src/main.rs 第 68行,我们正在调试表达式 30 * scale,其结果值为 60(为整数实现的 Debug 格式是仅打印它们的值)。src/main.rs 第 72 行的 dbg! 调用输出 &rect1 的值,即 Rectangle 结构。此输出使用 Rectangle 类型的漂亮 Debug 格式。dbg! 宏在你试图弄清楚你的代码在做什么时真的非常有用!

除了 Debug trait 之外,Rust 还为我们提供了许多 trait 供我们使用 derive 属性,这些 trait 可以为我们的自定义类型添加有用的行为。后续我们将介绍如何使用自定义行为实施这些特征,以及如何创建自己的特征。除了 derive 之外,还有许多属性;

我们的 area 函数非常具体:它只计算长方形的面积。将此行为更紧密地绑定到我们的 Rectangle 结构体会很有帮助,因为它不适用于任何其他类型的结构。让我们看看如何通过将 area 函数转换为在 Rectangle 类型上定义的 area方法来继续重构此代码。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 内容
    • 基础代码
      • 重构代码
        • 使用元组重构
        • 使用结构体重构
        • 使用派生Traits添加有用的功能
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档