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【C语言】关键字static和extern详细总结

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用户11290673
发布2024-09-25 11:07:41
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发布2024-09-25 11:07:41
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文章被收录于专栏:学习

在总结这两个关键字之前,我们先认识两个概念:作用域和生命周期。

作用域 (scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所用到的名字并不总是有效可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。

2. 全局变量的作用域是整个工程(项目)。

生命周期 指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

1. 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。

2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期

1statern和extern作用

static 和 extern 都是C语言中的关键字                                            

static 是静态的的意思,可以用来:

• 修饰局部变量

• 修饰全局变量

• 修饰函数

1.1static 修饰局部变量:

// 代码 1                                                                                         # include <stdio.h>        void test () {         int i = 0 ;         i++;         printf ( "%d " , i);                                        }         int main () {         int i = 0 ;         for (i= 0 ; i< 5 ; i++)         {                 test();         }         return 0 ; }

// 代码 2 # include <stdio.h> void test () {         //static修饰局部变量         static int i = 0 ;         i++;         printf ( "%d " , i); } int main () {         int i = 0 ;         for (i= 0 ; i< 5 ; i++)         {                 test();         }         return 0 ; }

对比代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。

代码1的test函数中的局部变量i是每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后

++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(释放内存)。

代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实 test函数中的i创建好后, 出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

结论 :static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的 栈区 的,但是被 static 修饰后存储到了 静态区 。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。 但是作用域不变的!!!

1.2static 修饰全局变量

代码1

add.c

int g_val = 2018 ;

test.c

# include <stdio.h> extern int g_val; int main () {         printf ( "%d\n" , g_val);         return 0 ; }

代码2

add.c

static int g_val = 2018 ;

test.c

# include <stdio.h> extern int g_val; int main () {         printf ( "%d\n" , g_val);         return 0 ; }

extern 是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用 extern 进行声明,然后使用。

代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。

结论:

一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

本质原因是 全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的

1.3static 修饰函数

代码1

add.c

int Add ( int x, int y) {         return x+y; }

test.c

# include <stdio.h> extern int Add ( int x, int y); int main () {         printf ( "%d\n" , Add( 2 , 3 ));         return 0 ; }

代码2

add.c

static int Add ( int x, int y) {         return x+y; }

test.c

# include <stdio.h> extern int Add ( int x, int y); int main () {         printf ( "%d\n" , Add( 2 , 3 ));         return 0 ; }

代码1是能够正常运行的,但是代码2就出现了链接错误。

其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。

以上就是对这俩关键字的总结,若有问题和补充,各位大佬多评论!!!

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原始发表:2024-04-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 在总结这两个关键字之前,我们先认识两个概念:作用域和生命周期。
  • 1statern和extern作用
    • 1.1static 修饰局部变量:
      • 1.2static 修饰全局变量
        • 1.3static 修饰函数
        • 以上就是对这俩关键字的总结,若有问题和补充,各位大佬多评论!!!
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