前言 本篇博客我们来看一下,对于C++这种语言,我们怎么实现对内存的分配与管理 💓 个人主页:小张同学zkf ⏩ 文章专栏:C++ 若有问题 评论区见📝 🎉欢迎大家点赞👍收藏⭐文章
我们先来看一下内存中区域划分
1. 栈 又叫堆栈 -- 非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段 是高效的 I/O 映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。( 现在只需要了解一下)
3. 堆 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段 -- 存储全局数据和静态数据。
5. 代码段 -- 可执行的代码 / 只读常量。
C 语言内存管理方式在 C++ 中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此 C++ 又提出了自己的内存管理方式: 通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理 。
举个例子
void Test () { // 动态申请一个 int 类型的空间 int* ptr4 = new int ; // 动态申请一个 int 类型的空间并初始化为 10 int* ptr5 = new int ( 10 ); // 动态申请 10 个 int 类型的空间 int* ptr6 = new int [ 3 ]; delete ptr4 ; delete ptr5 ; delete [] ptr6 ; }
注意:申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[] 和 delete[] ,注意:匹配起来使用。
举个例子
class A { public : A ( int a = 0 ) : _a ( a ) { cout << "A():" << this << endl ; } ~A () { cout << "~A():" << this << endl ; } private : int _a ; }; int main () { // new/delete 和 malloc/free 最大区别是 new/delete 对于【自定义类型】除了开空间 还会调用构造函数和析构函数 A * p1 = ( A * ) malloc ( sizeof ( A )); A * p2 = new A ( 1 ); free ( p1 ); delete p2 ; // 内置类型是几乎是一样的 int* p3 = ( int* ) malloc ( sizeof ( int )); // C int* p4 = new int ; free ( p3 ); delete p4 ; A * p5 = ( A * ) malloc ( sizeof ( A ) * 10 ); A * p6 = new A [ 10 ]; free ( p5 ); delete [] p6 ; return 0 ; }
注意:在申请自定义类型的空间时, new 会调用构造函数, delete 会调用析构函数,而 malloc 与
free 不会 。
new 和 delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 , operator new 和 operator delete 是
系统提供的 全局函数 , new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过
operator delete 全局函数来释放空间。
/* operator new :该函数实际通过 malloc 来申请空间,当 malloc 申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否 则抛异常。 */ void * __CRTDECL operator new ( size_t size ) _THROW1 ( _STD bad_alloc ) { // try to allocate size bytes void * p ; while (( p = malloc ( size )) == 0 ) if ( _callnewh ( size ) == 0 ) { // report no memory // 如果申请内存失败了,这里会抛出 bad_alloc 类型异常 static const std::bad_alloc nomem ; _RAISE ( nomem ); } return ( p ); } /* operator delete: 该函数最终是通过 free 来释放空间的 */ void operator delete ( void * pUserData ) { _CrtMemBlockHeader * pHead ; RTCCALLBACK ( _RTC_Free_hook , ( pUserData , 0 )); if ( pUserData == NULL ) return ; _mlock ( _HEAP_LOCK ); /* block other threads */ __TRY /* get a pointer to memory block header */ pHead = pHdr ( pUserData ); /* verify block type */ _ASSERTE ( _BLOCK_TYPE_IS_VALID ( pHead -> nBlockUse )); _free_dbg ( pUserData , pHead -> nBlockUse ); __FINALLY _munlock ( _HEAP_LOCK ); /* release other threads */ __END_TRY_FINALLY return ; } /* free 的实现 */ #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道, operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果
malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。 operator delete 最终是通过 free 来释放空间的 。
如果申请的是内置类型的空间, new 和 malloc , delete 和 free 基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
new 的原理 1. 调用 operator new 函数申请空间 2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理 1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作 2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
new T[N] 的原理 1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对 象空间的申请 2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数
delete[] 的原理 1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理 2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释 放空间
malloc/free 和 new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
1. malloc 和 free 是函数, new 和 delete 是操作符
2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化
3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象, [] 中指定对象个数即可
4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转, new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型
5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空, new 不需要,但是 new 需
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化, delete 在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理释放
定位 new 表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象 。
使用格式:
new (place_address) type 或者 new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针, initializer-list 是类型的初始化列表
使用场景:
定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用 new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
结束语 本篇博客对C++进行内存管理相关知识整理完毕,下片整理一些模版有关的知识 OK,感谢观看!!!