前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >数组的概念和使用

数组的概念和使用

作者头像
用户11290648
发布2024-09-25 13:42:36
620
发布2024-09-25 13:42:36
举报
文章被收录于专栏:学习

1. 数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合,从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

 • 数组中存放的是一个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

 • 数组中存放的多个数据,类型是相同的。 数组分为一维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是二维数组。

2. 一维数组的创建和初始化

 2.1 数组创建

 ⼀维数组创建的基本语法如下:

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。

• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型。

• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。

 • [ ] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

int main() {     //一维数组的创建     int math[20];//数组有20个元素,每个元素的类型是int     char ch[5];     double arr[6];     return 0; }

比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:

2.2 数组的初始化

 有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就称为初始化。

那数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。

//完全初始化  int arr[5] = { 1,2,3,4,5 }; //不完全初始化  int arr2[6] = { 1 };//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0  //错误的初始化 - 初始化项太多  int arr3[3] = { 1, 2, 3, 4 };  注:对于字符数组的初始化,也可以使用字符串来初始化 char ch[5] = { 'a','b' };//后面默认为\0,并且不会打印出来 char ch2[5] = "abc";//把a、b、c包括后面的\0放到字符串里去了,\0不会打印出来

当对数组初始化的时候,数组的大小可以省略。编译器会根据数组的初始化内容,自动计算数组的元素个数。

int arr[ ] = { 1,2,3,4 }; 

那这个数组多少个元素呢?它是根据初始化的内容来确定的,初始化多少个值,它的大小就是多少。 

2.3 数组的类型

 数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。 如下:

int arr1[10]; int arr2[12]; char ch[5]; arr1数组的类型是 int [10] arr2数组的类型是 int [12] ch 数组的类型是 char [5] 

数组名不需要取地址,因为数组名本身就是地址,并不是它没有地址。 

3. 一维数组的使用

 学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?

3.1 数组下标  

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

 在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符。数组的访问是通过下标来访问的。

有了下标引用操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:

3.2 数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢? 只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。 如下代码:

3.3 数组的输入

明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:

 4. 一维数组在内存中的存储

有了前⾯的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。 依次打印数组元素的地址:

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:1.数组在内存中是连续存放的。2.随着数组下标的增长,地址也是从第低(小)到高(大)变化的(地址小的叫低地址,地址大的叫高地址)。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这里暂且记住就行)。&—取地址操作符—取出变量在内存中的地址。这里显示的地址是16进制的。

 x86是32位环境。

 5. sizeof计算数组元素个数

 在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗? 答案是有的,可以使用sizeof。

printf("%d\n", sizeof(a)); printf("%d\n", sizeof(int)); 当我们用x86或者x64的环境的时候,打印的结果都为4,但是在x64的环境下会报警告,不过也能打印出来值。

sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。 比如:

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。

我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。

接下来就能计算出数组的元素个数:

这里的结果是:10,表示数组有10个元素。 以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的代码计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。

6. 二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

 前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组及以上的数组统称为多维数组。也可以这样说,一维数组是整型元素的数组,二维数组是一维数组的类型。

6.2 二维数组的创建

那我们如何定义二维数组呢?语法如下:

解释:上述代码中出现的信息

• 3表示数组有3行

 • 5表示每一行有5个元素

 • int表示数组的每个元素是整型类型

 • arr是数组名,可以根据自己的需要指定名字

7. 二维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。 那二维数组如何初始化呢?像⼀维数组一样,也是使用大括号初始化的。

7.1 不完全初始化

7.2 完全初始化

7.3 按照行初始化

7.4 初始化时省略行,但是不能省略列

例如;

int arr5[ ][5] = {1,2,3};

arr6[ ][5] = {1,2,3,4,5,6,7};

int arr7[ ][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

 8. 二维数组的使用

 8.1 二维数组的下标

当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢? 其实二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定数组中的一个元素。 C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

图中最左侧绿色的数字表示行号,第一行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7。

8.2 二维数组的输入和输出

 访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?

其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的行和列的数字就行;以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。

int main() {     int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };     int i = 0;//遍历行     //输入     for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号      {         int j = 0;         for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号          {             scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据          }     }     //输出      for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号      {         int j = 0;         for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号          {             printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据          }         printf("\n");     }     return 0; }

9. 二维数组在内存中的存储

 像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组在内存中也是连续存放的。

如下图所示:

了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期使用指针来访问数组的学习。

10. C99中的变长数组

 在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。 如:

这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。

C99中给一个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。 请看下面的代码:

上面示例中,数组 arr 就是变长数组,因为它的长度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运行时才能知道 n 是多少。

变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。

变长数组一旦初始化就会报错。 

有⼀个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。 遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变长数组,没法测试。DevC++/小熊猫C++底层使用的gcc,gcc支持C99中的变长数组,DevC++和小熊猫C++是同一个祖宗,使用的是gcc,gcc才是编译器,而DevC++和小熊猫C++是一个集成开发环境,他们里面集成的gcc,gcc是支持C99中的变长数组。vscode是一个编辑器,有插件,能支持C/C++环境的搭建,编译器是自己配置的,如果配置gcc就支持。

 小熊猫C++上的变长数组的实现。 

11. 数组练习

 练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚。

#include<stdio.h> #include<string.h> int main() {     char arr1[] = "welcome to bit...";     char arr2[] = "#################";     int left = 0;     int right = strlen(arr1) - 1;     while (left <= right)     {         arr2[left] = arr1[left];         arr2[right] = arr1[right];         printf("%s\n", arr2);         left += 1;         right -= 1;     }     return 0; }

下面打印一个动态的效果的代码:

#include <stdio.h>

#include<string.h> int main() {     char arr1[ ] = "welcome to bit...";     char arr2[ ] = "#################";     int left = 0;     int right = strlen(arr1) - 1;     printf("%s\n", arr2);     while (left <= right)     {       //Sleep是一个睡眠函数,S就是大写的,只能在Windows的环境底下用,使用的头文件                    是windows.h。         arr2[left] = arr1[left];         arr2[right] = arr1[right];         left++;         right--;         printf("%s\n", arr2);

        Sleep(1000);     }     return 0; } 因为这是个动态的过程,这里就不给大家配图片了。

打印,休眠,这个地方我们可以清理下屏幕,在我们电脑上有一个cmd的命令提示符,这个黑窗口下可以执行很多的命令。

输入dir之后的结果:

 这个上面可以查信息,但我们觉得这个信息很麻烦,想把屏幕清理一下,输入cls就可以清理屏幕:

cls就是我们清理屏幕的一个命令。

但如何执行系统命令呢?用system这个函数就可以了,system函数的头文件是stdlib.h。

system("cls")//清理控制台屏幕的信息 

练习2:二分查找

 在一个升序的数组中查找指定的数字 n ,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。

比如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让 你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;一般你都会猜中间数字,比如:150,然后看大了还是小了,这就是二分查找,也叫折半查找。

折半查找也叫二分查找,二分查找的前提:数据有序的。

int main() {     int arr[ ] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };     int n = 0;     scanf("%d", &n);     int left = 0;     int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);     int right = sz - 1;     int flag = 0;     while (left <= right)     {         int mid = (left + right) / 2;         if (arr[mid] < n)         {             left = mid + 1;         }         else if (arr[mid] > n)         {             right = mid - 1;         }         else         {             printf("找到啦,下标为%d\n", mid);             flag = 1;             break;         }     }     if (!flag)     {         printf("找不到\n");     }     return 0; } 如果没找到的话,只给个flag它的值为0,就不会进入这个if分支语句了,但!flag不为0,刚好进入这个分支语句,打印“没找到”。

但使用left、right求平均值的时候,可能出现潜在的问题,因为一个整型的取值范围有它的最大值也有它的最小值,一个整型占四个字节的空间,一块有限大小的空间里面,放的数字的大小肯定有它的上限。假设给left里面放一个超大的值,给right里面放一个超大的值,但这两个都没有超出最大值,C语言中整型的最大值为4294967295。本来一个变量里面存的数字是有限的,比如一个整型变量里存的值就是这么大,把a和b加起来放到这个整型里面中去,这个地方就存不下了,存不下的时候就有一部分丢了,算出的结果就有问题了。

其实这样就会避免出现这种问题:

查找的步骤:

1.找出中间元素

2.求中间元素的下标,使用 mid = (left+right)/2 ,如果left和right比较大的时候可能存在问题,可以使用下面的方式:

mid = left+(right-left)/2;这种代码就不会出现溢出的情形。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-09-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1. 数组的概念
  • 2. 一维数组的创建和初始化
    •  2.1 数组创建
      • 2.2 数组的初始化
        • 2.3 数组的类型
        • 3. 一维数组的使用
          • 3.1 数组下标  
            • 3.2 数组元素的打印
              • 3.3 数组的输入
              •  4. 一维数组在内存中的存储
              •  5. sizeof计算数组元素个数
              • 6. 二维数组的创建
                • 6.1 二维数组的概念
                  • 6.2 二维数组的创建
                  • 7. 二维数组的初始化
                    • 7.1 不完全初始化
                      • 7.2 完全初始化
                        • 7.3 按照行初始化
                          • 7.4 初始化时省略行,但是不能省略列
                            •  8.1 二维数组的下标
                              • 8.2 二维数组的输入和输出
                              • 9. 二维数组在内存中的存储
                              • 10. C99中的变长数组
                              • 11. 数组练习
                                •  练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚。
                                  • 练习2:二分查找
                                  领券
                                  问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档